|
A jednak mroczniej?
Autor: Remigiusz Nowakowski
(piątek, 8 sierpnia 2008, 10:58)
Pamiętacie jak niedawno pisałem o tym, że Diablo III jednak nie będzie mroczniejsze? Otóż może się okazać, że będzie. Wszystko zaczęło się od tego, że fani zaczęli podpisywać internetową petycję w sprawie przywrócenia “gotyckiego”, szaro-brązowego wyglądu świata w Diablo III. Choć pierwotnie zdawało się, że Blizzard zignoruje tą inicjatywę to jednak, z górą, 50 tysięcy głosów musiało dać im do myślenia. Dodatkowo fani byli na tyle bezczelni kreatywni, że zaproponowali własne wizje tego jak wyglądać miała by gra. Choć zespół zasłaniał się technicznymi i grywalnościowymi powodami, dla których DIII powinno być bardziej kolorowe to wszechobecna krytyka tęcz i sielankowych niemal krajobrazów przyspieszyła tętno osób zarządzających projektem. W tym tygodniu Blizzard ogłosił, że dyrektor artystyczny projektu Diablo III, Brian Morrisroe zdecydował się opuścić szeregi firmy. Powodem jego odejścia jest chęć założenia własnej firmy, zajmującej się tzw. startup technology, poza branżą gier. Jakiekolwiek podano by uzasadnienie musiała pojawić się plotka, że prawdziwym powodem odejścia Morrisroe stała się krytyka promowanej przez niego koncepcji graficznej gry. Z tego, co twierdzi MTV Multiplayer Blog, Brian chciał nadać grze bardziej “malarski” charakter i to od niego wywodzą się pomysły z tęczami oraz znacznie bardziej kolorowym i “lekkim” klimatem lokacji. Jeśli tylko macie nieco talentu oraz doświadczenie w zarządzaniu grupą ludzi to składajcie aplikację na stanowisko Dyrektora Artystycznego Diablo III. Dobrze będzie mieć znajomych w jednej z najpotężniejszych firm deweloperskich na świecie. Sprawdź również:
Komentarze:
3 komentarze w "A jednak mroczniej?"
Musisz być zalogowany aby pisać komentarze. |
|