Archiwum Autora
Autor: Michał Majewski
(środa, 1 października 2008, 20:29)
Fani World of Warcraft już zacierają rączki z zachwytu a świnki skarbonki kwiczą niemożebnie. W sklepie gram.pl pojawiła się możliwość składania zamówień przedpremierowych na edycję kolekcjonerską Wrath of the Lich King. Cena? “Jedyne” 319 zł. Proponuję się pospieszyć, bo gra zapewne błyskawicznie wyparuje mimo bardzo wysokiej ceny. Chociaż z pewnością jakaś część trafi do innych sklepów. W ładnym dużym pudełku (choć na pewno nie tak pięknym jak te z EK Warhammer: Age of Reckoning) znajdziemy:
![]()
Autor: Michał Majewski
(piątek, 26 września 2008, 18:44)
Ach Colonization! Pamiętam jak zagrywałem się w ten genialny tytuł godzinami i w sumie stawiam go wyżej niż pierwszą Cywilizację. Po prostu jakoś przyjemniej się grało. W każdym razie znamy już cenę polskiego wydania Sid Meier’s Civilization IV: Colonization. Wbrew przypuszczeniom cena okazała się niższa niż w przypadku większości premierowych tytułów. Cenega życzy sobie za Kolonizację 79zł a zamawiając w sklepie internetowym wydawcy zaoszczędzić można dodatkowo 15zł. Na pewno trafi się także jakaś promocja w którymś z dużych sklepów. Niestety nie podano dokładnej daty premiery i wiadomo tylko, że nową grę Sida Meiera dostaniemy dopiero w listopadzie. Nie mogę się doczekać.
Autor: Michał Majewski
(piątek, 26 września 2008, 17:18)
Premiera Wiedźmin: Edycja Rozszerzona już za nami a dziś trafił do sklepów opóźniony Wiedźmin Update, czyli pakiet pozwalający na zmianę podstawowej edycji na rozszerzoną. W cenie 19,99 zł otrzymacie wszystkie dodatkowe elementy, które zawiera poprawiona edycja. Oczywiście można również pobrać aktualizacje i poradnik w formie elektronicznej, ale ja tam cyfrowej dystrybucji nie lubię, więc biegnę jutro do sklepu po Wiedźmin Update.
Autor: Michał Majewski
(piątek, 26 września 2008, 16:39)
Po tylu latach Blizzard wreszcie zmądrzał i zamierza wydać Wrath of The Lich King wyłącznie na DVD. Wydanie “podstawki” na 4 CD w 2005 roku trąciło nieco myszką a bardzo wyraźne głosy oburzenia rozległy się w 2007, kiedy to edycja zwykła The Burning Crusade wymagała instalacji z 3 płytek. Posiadacze edycji kolekcjonerskiej byli w lepszej sytuacji, bo dostali dodatkowo również wersję na DVD. ![]()
Autor: Michał Majewski
(piątek, 26 września 2008, 16:26)
Według Electronic Arts Warhammer: Age of Reckoning stał się najszybciej sprzedającym się MMORPG w historii (nie liczymy dodatku do World of Wacraft). W ciągu tygodnia WAR baza użytkowników osiągnęła 500 tysięcy, co jest niewątpliwie sporym sukcesem. Tak naprawdę jednak najważniejsze jest teraz żeby utrzymać taką liczbę, bo jak wiadomo najwięcej ludzi “ucieka” z gry po pierwszym, “darmowym” miesiącu. Póki co jest trochę błędów do poprawienia, ale na szczęście serwery chodzą stabilnie, problemu z lagami właściwie nie ma. ![]() Aha, zapomniałem wspomnieć jeszcze o naszym rynku, który dołożył cegiełkę do budowania “premierowego” sukcesu WAR. Gra znalazła się na szczycie najlepiej sprzedających się gier w sieci Empik oraz na polskim EA Store.
Autor: Michał Majewski
(środa, 24 września 2008, 18:54)
Mimo, że od premiery WAR minął prawie tydzień to w dalszym ciągu Electronic Arts/Mythic nie pochwalili się ilością subskrybentów. Jedyną liczbą, którą pochwaliło się EA to 1,5 miliona pudełek wrzuconych na półki sklepowe (zdecydowanie więcej niż Age of Conan i World of Warcaft na starcie). Według analityka ze Stern Agee (hmm?) Arvinda Bathia liczba aktywnych graczy utrzyma się na poziomie 250-300 tysięcy, co zapewnić powinno przychody rzędu 5 milionów dolarów miesięcznie. Według mnie te dane są nieco zaniżone, bo w Age of Conan gra w tej chwili podobna ilość osób a tytuł jest zdecydowanie gorszy niż Warhammer. Bardziej obstawiałbym liczbę, o której mówił Mark Jacobs, szef Mythic - 500-600 tysięcy subskrybentów. Paul Barnett jest zdecydowanym optymistą, bo prognozuje, że w ciągu roku w świecie WAR obecnych będzie 1 milion użyszkodników. Ciekaw jestem jak te dane będą wyglądać po tym jak skończy się miesiąc gry wliczony w cenę. Jeszcze bardziej interesuje mnie potencjalny odpływ ludzi po 13 listopada (premiera Wrath of the Lich King). Czas pokaże. Na koniec, krótki i zabawny film z tegorocznego Comic Con, który odbył się w Nowym Jorku. Paul jest niezawodny.
Autor: Michał Majewski
(poniedziałek, 22 września 2008, 11:50)
Liczba fanowskich dodatków do World of Warcraft jest ogromna. Od poważnych modów usprawniających na przykład leczenie na rajdach poprzez zmiany w wyglądzie interfejsu użytkownika, po totalne popierdółki w stylu tetrisa. Jakiś czas temu ukazał się amatorski klon Bejeweled o nazwie Besharded, którego autorem jest Michael Fromwiller. Firmie PopCap Games tak spodobał się ten pomysł, że zleciła ona Fromwillerowi produkcję oficjalnej wersji, która dostępna będzie w ten czwartek. WoWowy Bejeweled będzie zawierać dodatkowe wyzwania takie jak rozegranie jak największej ilości partii podczas lotu między lokacjami (a najdłuższy trwa chyba 12 minut) czy ranking widoczny dla członków gildii. Dodatkowo można wybrać funkcję, która uruchomi Bejeweled, gdy kierowana przez gracza postać zginie np. na rajdzie co ma uprzyjemnić oczekiwanie na wskrzeszenie (a fe! wszak na rajdach się biegnie z cmentarza do instancji, a nie oczekuje na reza. -50 dkp!). ![]() Cóż, idea jest ciekawa, ale nieco przerażająca. Z założeniu użytkownik ma odpocząć, czy zrelaksować się w trakcie gry… grając w inną grę? Straszne. Przypomina to granie ukradkiem w pracy w jakiegoś sapera, czy Zumę. Chociaż patrząc na to jak serio niektórzy podchodzą do World of Warcraft śmiało można nazwać to właśnie drugą pracą (życiem?). Coś czuję, że niedługo doczekamy się jakiegoś excela, worda, czy narzędzi dla administratorów sieci. O tempora! O mores!
Autor: Michał Majewski
(piątek, 19 września 2008, 17:26)
I to aż o trzy miesiące! Zamiast w październiku, Age of Conan w polskiej wersji językowej wraz z całą rodzimą infrastrukturą sieciową pojawi się dopiero w styczniu. Przyczyna jest prosta - Funcom dopiero pod koniec roku planuje wprowadzić poważne poprawki, które mają szanse wyeliminować wiele podstawowych błędów i niedociągnięć. Dodana ma zostać obsługa DirectX 10 a gra ma dostać wreszcie działający i przemyślany system. Dodatkowo gracze mają dostać do wykonania kilkadziesiąt nowych questów, co pozwoli na częściowe wyeliminowanie grindu (bicia dziesiątek przeciwników). Fajnie, tylko że jakoś nie wierze Funcomowi. System PvP miał być dodany w lipcu i nic z tego do dziś nie wyszło. Dobrze chociaż, że nie będą robić z poprawiania podstawowych błędów dodatku za który trzeba płacić. ![]()
Autor: Michał Majewski
(piątek, 19 września 2008, 09:12)
Bethesda w końcu uruchomiła w pełni swoją stronę PrepareForTheFuture.com. Całość stylizowana na stary odbiornik TV, na którym możecie obejrzeć genialnie stylizowane interaktywne reklamy oraz trochę filmów z rozgrywki. Naprawdę prezentuje się to wyśmienicie i wprowadza w klimat Fallouta. Najbardziej jednak ucieszył mnie możliwość wyboru polskiej wersji strony, co powoduje, że w reklamach pojawią się rodzime napisy. Niby nic wielkiego a cieszy.
![]()
Autor: Michał Majewski
(czwartek, 18 września 2008, 15:42)
Kontynuacja całkiem dobrego hack&slash od Ascaron Entertainment uzyskała status złota i powędrowała do tłoczni. ![]()
Autor: Michał Majewski
(czwartek, 18 września 2008, 12:08)
Jedna z 600 dostępnych w Polsce edycji kolekcjonerskich Warhammer: Age of Reckoning trafiła w moje ręce wczoraj późnym wieczorem. Cóż mamy w środku?
![]() Muszę przyznać, że samo pudełko wygląda niesamowicie. Jest ogromne (35×25x7,5cm), przepięknie ozdobione lakierowanymi motywami i wytłoczeniami. Zdecydowanie bije na głowę wszystko, co do tej pory widziałem, włącznie z EK WoW. ![]() Wrażeń z gry spodziewajcie się w przyszłym tygodniu. Póki co gra się nad wyraz dobrze, ale to dopiero początek.
Autor: Michał Majewski
(środa, 17 września 2008, 18:17)
Gracze z pewnością długo pamiętać cyrki (bo problemy to za mało powiedziane) jakie działy się podczas otwartych testów Warhammer: Age of Reckoning. W ramach zadośćuczynienia GOA przyznało każdemu, kto brał udział w becie darmowy tydzień. Dodatkowo posiadacze Edycji Kolekcjonerskiej dostali jeszcze 7 dni, czyli mają łącznie dwa tygodnie grania za darmo. ![]() Wydawało by się, że to już koniec problemów, ale nie ma tak dobrze. Kolejna i znacznie poważniejsza “awaria” dotknęła edycję pudełkową, którą od wczoraj można nabyć w sklepach. Gry po prostu nie da się zainstalować. Warhammer:AoR to bardzo dobry tytuł, ale na pewno przejdzie on do historii z powodu “przygód” z wersją europejską. Wstyd GOA, naprawdę wstyd odstawiać takie numery w XXI wieku. AKTUALIZACJA: Okazuje się, że problemu tak naprawdę nie ma. Po prostu program odpowiadający za aktualizację klienta nie był “wpuszczany” przez serwery GOA i stąd te dziwnie wyglądające komunikaty. W sumie to chyba ostatni raz opieram się na “jęczeniu” społeczności, którą poniekąd w tym przypadku rozumiem. Wszak to GOA narobiła sobie koło ogona i każdy, najmniejszy nawet błąd wywołuje panikę. Nie ma się zatem czego obawiać i chyba ściąganie klienta nie jest potrzebne.
Autor: Michał Majewski
(wtorek, 16 września 2008, 16:13)
Edycja Rozszerzona Wiedźmina będzie miała premierę już 19 września (piątek). Wraz z nią miał się ukazać pakiet dla posiadaczy edycji zwykłej. Niestety z nieznanych przyczyn Wiedźmin Update ukaże się kilka dni później. Szkoda trochę, bo szykowałem się na piątkową wycieczkę do sklepu. ![]()
Autor: Michał Majewski
(poniedziałek, 15 września 2008, 17:16)
CD Projekt zapowiedział nową, bardzo tanią serię gier, która już 25 września pojawi się na półkach sklepowych. Cena każdej z nich będzie wynosić jedyne 9,99 zł. ![]() Cóż, zaskoczenia nie ma, gry są stare a Gothic przeszedł chyba już wszystkie możliwe serie wydawnicze. Nie zmienia to faktu, że to dalej świetny tytuł. Nie ma co narzekać, bo to nie seria dla graczy goniącymi za nowościami.
Autor: Michał Majewski
(poniedziałek, 15 września 2008, 11:36)
Na Wowhead i Thottbot pojawiła się reklama dodatku z informacją o dacie wydania. Gniew Króla Lisza ma się pojawić na półkach sklepowych już 13 listopada. Czyżby Blizzard przestraszył się, że znudzeni gracze zmigrują w zbyt dużej liczbie do Warhammer: Age of Reckoning? Niestety póki co Zamieć milczy na ten temat, ale myślę, że dziś powinno się wszystko wyjaśnić w informacji prasowej, lub w jakiejś wypowiedzi jednego z przedstawicieli firmy. ![]() Aktualizacja: No i Blizzard potwierdził oficjalnie datę premiery. Zatem do Northrend wkroczymy w listopadzie.
|
|