Archiwum Autora

rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (piątek, 29 sierpnia 2008, 11:08)

Pamiętacie zapewne, że producentką Assasin’s Creed była piękna Jade Raymond. Efektem zatrudnienia jej w tym charakterze miało być zwiększenie popularności tytułu wśród męskiej części publiczności i, niewątpliwie, zabieg ten się powiódł. Nic więc dziwnego, że również inni mogą mieć podobne pomysły.

corrinne_yu_msoft

Wczoraj Kotaku doniosło, że Microsoft Game Studios zdecydowało się na podobny wybieg, zatrudniając Corinne Yu - dotychczasowego Dyrektora Technologicznego Gearbox. Jakie będą jej zadania? Wygląda na to, że pełnić będzie ona funkcję mniej reprezentacyjną albowiem ma objąć stanowisko Głównego Architekta Silnika dla serii Halo.

“Jako, że seria Halo rozwija się, Microsoft Game Studios zwiększa swój wewnętrzny zespół, który pracować będzie nad przyszłymi projektami z uniwersum Halo” - powiedział przedstawiciel firmy.

Wiele wskazuje na to, że pojawienie się pani Yu w szeregach MGS jest częścią większego transferu jako, że wraz z nią do zespołu dołączył jej mąż - Kenneth Scott - dotychczas Dyrektor Artystyczny id Software, pracujący ostatnio nad Enemy Territory: Quake Wars.

Powodem, dla którego Corinne Yu może być potrzebna firmie z Redmond jest jej dogłębna znajomość technicznych zagadnień silnika Unreal Engine 3. W końcu pracując w Gearbox miała do czynienia z takimi projektami jak Brothers ina Arms, Aliens: Colonial Marines czy choćby Borderlands. Plotka niesie, że jej pierwszym zadaniem będzie praca nad grą osadzoną w uniwersum Halo ale wedle pomysłów Petera Jacksona (z tego, co wiemy jest ona dopiero w fazie planowania). Szanse na to by Microsoft Game Studios mogło wykorzystać silnik stworzony oryginalnie przez Bungie są raczej niewielkie. Jeśli nawet Corinne Yu nie będzie zajmowała się Unreal Engine 3 to może zapoczątkować prace nad nowym, zupełnie oryginalnym enginem na potrzeby MGS.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (piątek, 22 sierpnia 2008, 14:54)

achievement3

Człowiek znany wcześniej jako Cliffy B. czyli mało znany deweloper, o mało mówiącym nazwisku Cliff Bleszinski podzielił się z bracią konsolową pewną wiadomością. Wczoraj, podczas swojej wizyty na kanadyjskim wydaniu imprezy X08 oświadczył, że w Gears of War 2 znane z pierwszej części gry Osiągnięcie “Seriously” zostanie powtórzone. Dla tych, którzy nie wiedzą o co chodzi - “Seriously” odblokowywało się po zdobyciu 10,000 zabić w meczach wieloosobowych. Jednakże w GoW2 nie wystarczy zabić marne dziesięć tysięcy przeciwników, albowiem “Seriously 2.0″ podnosi poprzeczkę mnożąc tę liczbę dziesięciokrotnie! Tak, nie mylicie się, trzeba będzie unicestwić 100,000 ofiar. Co Wy na to?

Jeśli zaczęliście już krzyczeć ze strachu, zgrozy i przerażenia dodam tylko, że tym razem zliczane będą nie fragi z meczy przeciwko innym graczom, ale pokonani członkowie Hordy zarówno w kampanii granej solo, jak i w trybie kooperacji. Gears of War 2 ma się ukazać w sklepach już 7 listopada.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (piątek, 22 sierpnia 2008, 14:25)

Dla każdego, kto sądził, że Gears of War to gra pełna krwi i przemocy mamy dobrą wiadomość - w porównaniu z Dead Space przygody Marcusa Phoenixa i jego kumpli są jak wieczorny spacer brzegiem jeziora. Jeśli nie wiecie jakimś cudem nic na temat Dead Space to sprawdźcie nasze poprzednie wpisy w tym temacie a tymczasem obejrzyjcie sobie dwa najnowsze filmiki pochodzące z tego tytułu. Dla mnie to jeden z obowiązkowych zakupów tej jesieni.






rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (piątek, 22 sierpnia 2008, 13:22)

sc4_demo

Dla tych wszystkich, którzy jeszcze nie zdecydowali się zakupić Soul Calibur IV - czy to z powodu ceny, braku przekonania czy też kataru siennego - mamy dobrą wiadomość. Na Xbox Live Marketplace właśnie pojawiło się, ważące 695.20 MB, demo tej gry. Ściągnijcie, przetestujcie i koniecznie powiedzcie nam jak Wam się podoba.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (piątek, 22 sierpnia 2008, 13:01)

Powyżej prezentujemy filmik z Bayonetta, nowej produkcji Segi, o której już zdarzyło nam się wspominać. Jeśli jeszcze tego nie wiecie to wedle części dziennikarzy jest to najbardziej imponująca gra pokazana na Games Convention. Czekamy aż Sega udostępni trochę oficjalnych materiałów, bo na razie niewiele można zobaczyć a podobno ogromnie szkoda.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (piątek, 22 sierpnia 2008, 10:07)

swtfu_demotest

Nie będę Was okłamywał - na demo Star Wars: The Force Unleashed czekałem od dawna i, do tego, z dużym niepokojem. Wszystkie materiały video jakie zdążyłem wcześniej obejrzeć upewniały mnie, że właśnie takiej gry mi obecnie potrzeba, dokładnie w taki sposób chciałem się pobawić. Zapowiedzi wywołały u mnie tą samą reakcję, jaką spowodował swego czasu KotOR - pierwsza gra, na którą złożyłem zamówienie przedpremierowe. Dlatego też mając pewność, że demo SW:TFU wylądowało na dysku twardym mojej konsoli, w drodze do domu czułem jak z ekscytacji pocą mi się dłonie.

Czytaj dalej… »



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (piątek, 22 sierpnia 2008, 07:40)

Kontynuujemy dziś publikację listy gier, w których będzie można zdobywać Trofea. Oto czego udało się dowiedzieć po drugim dniu targów:

  • Two Worlds: The Temptation - Trofea potwierdzone;
  • X-Blades - Trofea potwierdzone;
  • Mortal Kombat v DC Universe - Trofea potwierdzone;
  • This is Vegas - Trofea potwierdzone;
  • The Wheelman - Trofea potwierdzone;
  • The Godfather II - Trofea potwierdzone;
  • Need For Speed Undercover - Nie na 100% - Trofea pojawią się być może;
  • Mirror’s Edge - Trofea potwierdzone;
  • Stormrise -Trofea potwierdzone;
  • Alpha Protocol - Trofea potwierdzone;
  • Bayonetta - Trofea potwierdzone;
  • Sonic Unleashed - Trofea być może zostaną zaimplementowane;
  • Heroes Over Europe - Trofea potwierdzone;
  • Alone in the Dark - Brak trofeów w grze;

To by było na tyle po drugim dniu. Jeśli dowiemy się czegoś więcej z pewnością Was poinformujemy.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (piątek, 22 sierpnia 2008, 07:22)

Przeglądając dziś poranną pocztę zauważyłem, że jakimś cudem (ha, ha ha! co też okres targowy robi z tą branżą!?) “wyciekł” na YouTube filmik, mający być dowodem na to, że Sadness produkowane przez polskiego dewelopera Nibris faktycznie powstaje. Zastanawialiśmy się na łamach Polygamii, nie raz i nie dwa, czy cokolwiek w tej sprawie jeszcze się dzieje. Okazuje się, że raczej tak, lub przynajmniej działo się jakiś czas temu. Niewiele można powiedzieć na podstawie tego filmiku ale zawsze warto rzucić okiem.



P.S. Też miałem takiego Panasa…



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (czwartek, 21 sierpnia 2008, 13:31)

Zdaję sobie sprawę, że wielu posiadaczy konsol obecnej generacji nie pała jakąś szczególną miłością do Rare. Rozumiem, że na widok niedźwiedzia, który śmiesznie kiwa się na boki i wydaje jakieś nie-do-końca artykułowane dźwięki ich twarz nie rozjaśnia się automatycznie. Pojmuję, że hasło “wiewiór” jest dla nich błędem gramatycznym lub kojarzy im się z czymś, co w lesie łupie orzechy. W porządku, nie mają “przeszłości” w tej materii. Mimo to bardzo będę promował najnowsze gry od Rare, ponieważ moim zdaniem zdecydowanie warto się z nimi zapoznać. Nie, nie na zasadzie hype, który pojawia się co jakiś czas wokół rozmaitych produkcji. Po prostu po to by, usunąwszy na bok wszelkie oczekiwania i zachwyty takich starych pryków jak ja, dobrze się bawić tym, co widzicie na ekranie. Spójrzcie proszę na Banjo Kazooie: Nuts and Bolts. Jakże wielki jest teren gry, jakie to wszystko kolorowe, płynne, jak czuć w tym… Rare. Jestem coraz bardziej zachwycony faktem, że już niedługo będzie można pograć w to w zaciszu własnego salonu.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (czwartek, 21 sierpnia 2008, 11:47)

swfu_demo

Ci, którzy wiedzieli - doczekali się. Ci, którzy nie mieli pojęcia - właśnie się dowiedzą. Wyczekiwane przez wielu demo Star Wars: Force Unleashed już jest! Waży 904.62 MB i pojawiło się we wszystkich regionach Xbox Live. No to na co jeszcze czekacie?



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (czwartek, 21 sierpnia 2008, 10:28)

ubisoft_polska

Na targach Games Convention w Lipsku firma Ubisoft ogłosiła, że otwiera swój nowy oddział. Tym razem powstanie on w Polsce, a konkretnie w Warszawie i skupić się ma na ustanowieniu oraz zarządzaniu interesami firmy w Polsce oraz Europie Wschodniej.

Naszą wizją jest umocnienie naszej obecności na najważniejszych rynkach oraz pozostawanie możliwie najbliżej naszych klientów” - powiedział Alain Corre, dyrektor wykonawczy Ubisoft - “Rynek wschodnioeuropejski ma potencjał by stać się kluczowym rynkiem dla gier video zaś Polska stanowi znaczną część tego potencjału ze swą gwałtownie rosnącą bazą użytkowników konsol“.

Nie podano dalszych szczegółów na temat zatrudnienia ani obszarów działalności biura. Ogłoszenie nie określa czym konkretnie będzie się polski oddział Ubisoft zajmować ani nie komentuje potencjalnych możliwości dewelopingu czy outsourcingu. Obecnie Ubisoft posiada dwa inne biura we Wschodniej Europie - w Kijowie na Ukrainie oraz w stolicy Rumunii, Bukareszcie.

Dyrektorem Wykonawczym biura zostanie Rose-Marie Nargaud, dotychczas odpowiedzialna za eksport na rynki Europy Wschodniej.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (czwartek, 21 sierpnia 2008, 09:45)



Jeżeli istnieje jakiś powód by Wasze życie było pełne radości, szczęścia i uśmiechu to powyższy filmik jest właśnie dla Was. LocoRoco 2, kontynuacja jednej z najbardziej oryginalnych gier na PSP jest dokładnie takie jak można by się spodziewać. Słodkie, rozbrajające i pełne słoneczka, uśmiechów, motylków. Cóż, nie zawsze “granie” oznacza krew, przemoc i gorący metal tnący powietrze.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (czwartek, 21 sierpnia 2008, 08:49)



Mieliście już okazję zapoznać się z opinią Toreada na temat najnowszego Prince of Persia. Czas więc rzucić okiem na ekran monitora i samemu przekonać się czy wygląda to faktycznie tak dobrze jak zostało opisane? Mi osobiście, w jakiś pokrętny sposób, kojarzy się z Legacy of Kain: Soul Reaver ale co ja się znam..? Ocenę pozostawiam Wam.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (czwartek, 21 sierpnia 2008, 08:39)



Najbardziej wystylizowana z gier na Wii - prosto od Platinum Games i Segi. Mad World, czarno-biało-czerwone gore w swej najlepszej postaci.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (czwartek, 21 sierpnia 2008, 08:21)

Po oficjalnym trailerze oraz wrażeniach Toreada przyszedł czas na filmik prezentujący faktyczny wygląd rozgrywki w Killzone 2. Film nagrany został kamerą wprost z ekranu telewizora więc jakość nie należy do najlepszych. Warto jednak poświęcić chwilę by wyrobić sobie zdanie na temat tego tytułu.


P.S. Przeciwnik, który “zamontował się” przy CKM’ie autentycznie zasługuje na miano AS (Artificial Stupidity).