|
Call of Duty i pięć lat graficznej ewolucji
Autor: Maciej Kurowiak
(środa, 26 listopada 2008, 22:43)
Nie ma chyba innej branży, gdzie czas pędziłby do przodu w takim tempie jak w grach komputerowych i wideo. Call of Duty narodził się zaledwie pięć lat temu, a na jego przykładzie już można prześledzić ewolucję w rozwoju technologii i narzędzi dla specjalistów od grafiki i animacji. Serwis Pcgameshardware dokonał porównania grafiki wszystkich części cyklu. Ciekawe, że od Call of Duty 2 nie nastąpiła jakaś rewolucja w możliwościach sprzętu, a takiego wyobrażenia można nabrać obserwując screenshoty, gdyż kolejne części wyglądają zdecydowanie lepiej. Wszystkie Call of Duty od 2 do 5 zostały wydane na Xboxa 360, więc jest to też dobry przykład jak developerzy uczą się z czasem wyciskać z konsoli coraz więcej i więcej. Jest jeszcze jeden czynnik – na kolejne części serii wykładano coraz większe środki finansowe, co zaowocowało znacznie lepszymi efektami wizualnymi. Screenshoty (z wyjątkiem Call of Duty 3) pochodzą z PC, ale akurat w tym przypadku nie ma to aż tak dużego znaczenia, gdyż gry na wszystkich platformach wyglądają podobnie.
Sprawdź również:
Komentarze:
3 komentarze w "Call of Duty i pięć lat graficznej ewolucji"
Musisz być zalogowany aby pisać komentarze. |
|