Archiwum ‘Filmiki’
Autor: Jakub Tepper
(czwartek, 27 listopada 2008, 19:40)
Twórcy Cursed Mountain niespecjalnie są medialni i raczej po cichutku męczą swoją grę, niż się nią chwalą na lewo i prawo. To dobrze, przynajmniej nikt nie robi sobie tutaj wielkich nadziei, natomiast być może zostaniemy pozytywnie zaskoczeni. Ten trailer nie pokazuje jak się będzie grało, ale za to próbuje nam przedstawić klimat, a ten wypada całkiem sugestywnie. Autorzy zaś mają dodatkowo ułatwione zadanie - w końcu najbardziej boimy się tego, czego nie widać. A na Wii widać niewiele. Bingo.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 27 listopada 2008, 12:12)
Powyższy trailer skupia się na dość ryzykownym elemencie drugiej części The Godfather, czyli zabawie w mafijnego stratega. Mapka miasta przypomina mi bardziej Simsy, niż poważną grę, a ogólne wrażenie jest raczej słabe. Czy naprawdę będzie chodziło o naparzanie się w bitwie o kolejne lokacje? Marnie widzę szanse tego tytułu na solidne zrealizowanie tak potężnej licencji, niestety…
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 27 listopada 2008, 03:48)
Tego się nie spodziewałem. Premiera Destroy All Humans! Path of the Furon już za kilka dni, wydawałoby się, że wszystko powinno być dopięte na ostatni guzik. Niestety THQ zadziwiło mnie informacją, że wersja na PLAYSTATION 3 została skasowana na ostatniej prostej przed metą. Powód? Problemy w trakcie prac deweloperskich - a jakżeby inaczej…
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 27 listopada 2008, 03:37)
Informowaliśmy już, że premiera drugiej części Skate została przyspieszona i zamiast w marcu, San Vanelonę odwiedzimy już w styczniu. Teraz znamy dokładną datę premiery. Fani konsolowego skateboardingu powinni na czerwono zaznaczyć w swoim kalendarzu 23 dzień stycznia. Przy okazji wycieczki do sklepu możecie również kupić jakieś drobiazgi dla znajomych Janków, Marii i Ildefonsów, bo będą to ich imieniny.
Autor: Beniamin Durski
(czwartek, 27 listopada 2008, 00:22)
Prawie 30 minut czystej minimalnie tylko pociętej rozgrywki z Killzone 2. Pierwszy filmik to również krótkie pokazanie klas występujących w grze i świetnej muzyki w głównym menu. Poza tym możecie sprawdzić, że występuje ten uciążliwym problem ze zbyt późnym włączaniem się animacji śmierci, ale poza tym to prawie sam cud, miód i orzeszki. Moje wrażenia znacie, więc chyba nie ma co przedłużać. Przy okazji warto wspomnieć, że deweloper potwierdził, że beta Killzone 2 potrwa do tej niedzieli, więc szczęśliwcy niech się nagrają, póki mogą.
Autor: Maciej Kowalik
(środa, 26 listopada 2008, 21:03)
Na początku recenzji Yahtzee narzeka na Harmonix, które przy okazji wydania Rock Band 2 zapomniało i całkiem sporym kawałku świata, który musiał grzecznie czekać w kolejce, na pojawienie się gry na sklepowych półkach. Podobne odczucia będą zapewne towarzyszyły wielu z czytelników, którzy mimo, że chcieliby już kupić kolejną część gry Harmonix, to są skutecznie wstrzymywani przez nieudolną dystrybucję. Ale wróćmy do filmiku. Recenzja poprzedniej części Guitar Hero była jednym z moich ulubionych materiałów Yahtzee’ego. World Tour nie trzyma tamtego poziomu, ale wszyscy wiemy, że recenzowanie kolejnych części gier muzycznych nie należy do rzeczy najłatwiejszych. Zwłaszcza jeśli wcześniej zużyliśmy wszystkie swoje najlepsze żarty… PS Jeśli nie działa Wam powyższy filmik, to zapraszamy tutaj.
Autor: Maciej Kowalik
(środa, 26 listopada 2008, 12:19)
Mamy środę, południe, czyli idealny czas na zapoznanie się z nowościami w usłudze Xbox LIVE Arcade. Dzisiaj oczywiście jest nią Super Street Fighter II Turbo HD Remix, na który punkty mam odłożone już od kilku dni. Niestety, mimo komunikatu na stronie Majora Nelsona, gry wciąż nie można pobrać poprzez Interfejs Główny 360. Według konsoli, gra nie pojawiła się jeszcze na Rynku. To ciekawe, ponieważ klikając na link ze strony Majora trafiamy bezbłędnie i od razu możemy rozpocząć ściąganie. Może najwyższy czas zacząć lepiej synchronizować oba interfejsy? Bo szukanie czegoś w dwóch miejscach na raz raczej nie należy do ulubionych zajęć graczy.
Autor: Maciej Kowalik
(środa, 26 listopada 2008, 12:05)
Wreszcie Pandemic pokazało nieco więcej rozgrywki i właściwie od razu można zrozumieć, czemu tak bardzo się z tym ociąga. Grafika wygląda, jakby pomyliła generacje konsol. Gdzież jej tam do Kingdom Under Fire… No, ale mówi się trudno i kocha się dalej, prawda? Mi wystarczy Władca Pierścieni w tytule, by nie ominąć tej gry w planach zakupowych. Poza tym, jeśli (jak twierdzi Toread) jest to rozwinięcie poprzednich bijatyk w uniwersum Tolkiena, to będę bardzo szczęśliwy, ponieważ zagrywałem się w nie dniami i nocami.
Autor: Maciej Kowalik
(środa, 26 listopada 2008, 11:26)
W specyficzny dla siebie sposób autorzy Raving Rabbids TV Party przesyłają życzenia z okazji Święta Dziękczynienia. Wiecie co, szczerze mówiąc ja już się zgubiłem w grach z królikami i nie interesują mnie one zbyt mocno, ale chętnie widziałbym te stworzonka w cotygodniowym podsumowaniu światowych wydarzeń. Skoro Yahtzee ostatnio raczej cieniuje, to byłby pewniak do poprawienia humoru.
Autor: Maciej Kowalik
(środa, 26 listopada 2008, 11:24)
Powyżej znajdziecie wideoklip do głównego motywu muzycznego z Mirror’s Edge. O ile sama piosenka wpada w ucho i wokal Lisy Miskovsky nie przeszkadza mi tak, jak niektórym, to teledysk jest już kwintesencją braku pomysłów. “Jesteś ładna, pochodzisz po dachu i będzie gites”, tak zapewne wyglądała cała narada przed rozpoczęciem zdjęć…
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 25 listopada 2008, 22:22)
Dla osób, które hip hopem szczególnie się nie interesują nazwa 50 Cent mówi niewiele. W każdym razie - jak zapewne wiecie powstaje już druga gra z nim, jako głównym bohaterem. Po odrzuceniu przez Activision, nowym wydawcą zostało THQ. No i mamy ten trailer. Gra wygląda mi na takie Gears of War 2 z hiphopowcami na bliskim wschodzie. Produkt raczej nie dla mnie, ale fani na pewno kupią kolejną grę ze swoim idolem. Ktoś z Was czeka w ogóle na 50 Cent: Blood on the Sand?
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 25 listopada 2008, 16:04)
Rolando to jedna z ciekawszych pozycji na iPhone. Podobieństwo z LocoRoco i innymi grami jest oczywiste i zresztą wspominaliśmy już o nim, więc nie ma się co nad tym ponownie rozwodzić. Ważne, że znamy datę premiery - grudzień. Szczerze mówiąc, jeszcze żadna z dostępnych gier na AppStore nie zachwyciła mnie na tyle, bym chciał ją kupić. Wydaje mi się, że Rolando może być tą pierwszą.
Autor: Beniamin Durski
(wtorek, 25 listopada 2008, 15:30)
Tym razem zamiast zamęczać Was tekstem pisanym postanowiłem przygotować po prostu filmik pokazujący możliwości PlayStation Home. Jeśli się spodoba to będziemy kontynuować i rozwijać ten pomysł.
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 25 listopada 2008, 15:12)
Powoli zbliżamy się do końca filmików, wywiadów, przechwałek i pamiętników dewelopera. Niedługo Prince of Persia wyląduje na sklepowych półkach i to gracze wydadzą ostateczny werdykt, z którym marketingowcy będą musieli się pogodzić. Ja czekam niecierpliwie, choć nie ukrywam, że kilku rzeczy wciąż się obawiam i zapewne pierwsze minuty i własnoręczne testy sterowania dadzą mi wiele odpowiedzi. Czekamy jeszcze na jakiś mocny launch trailer, a potem szturm na sklepy…
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 25 listopada 2008, 12:17)
Tym razem nie będzie siekania przeciwników na dwie równiutkie połowy i biegania po dachach. Zamiast tego GameTrailers pozwala nam rzucić okiem na wprowadzenie do gry. Dosyć krótkie trzeba przyznać, ale co najmniej klimatyczne. Jeśli autorom gry uda się dać nam nie tylko rzeźnię w cudnej oprawie, ale i przemycić więcej takich elementów, to jestem spokojny o losy Afro Samuraja. Sam się dziwię, jak mocno mam ochotę w to zagrać. Przecież za muzyką, której będzie w grze pełno specjalnie nie przepadam, a serial również mną nie zawładnął. Dziwne…
|
|