Archiwum ‘PolyTV’
Autor: Beniamin Durski
(środa, 5 listopada 2008, 14:45)
Czy na kolejną część Brothers in Arms nie czekaliśmy przypadkiem zbyt długo? Czy taktyczne podejście wystarczy by zainteresować graczy? Na te pytania odpowiedzieliśmy w kolejnym odcinku PolyTV.
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 5 listopada 2008, 01:25)
Sprawdźcie, jakie śliczne intro ma Motorstorm: Pacific Rft. Klimatyczne, filmowe i co najlepsze - prawdopodobnie zrobione częściowo na silniku gry. Jestem pod wrażeniem.
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 4 listopada 2008, 13:05)
Tym razem na tapecie Dead Space. Większość twierdzi, że to nie jest straszna gra. Cóż, my się baliśmy.
Autor: Piotr Gnyp
(poniedziałek, 3 listopada 2008, 15:46)
Mirror’s Edge to kolejna wyjątkowa gra, jaką w tym roku przygotowało dla nas Electronic Arts. Demo jest już na Rynku i PSN, więc koniecznie wypróbujcie je i sprawdźcie, czy Wasze opinie o tytule pokrywają się z naszymi. A w oczekiwaniu na premierę pełnej pełnej wersji, zachęcamy do obejrzenia kolejnego odcinka PolyTV poświęconemu w całości Mirror’s Edge.
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 29 października 2008, 23:13)
Sprawdźcie tylko, jak piękny press pack przygotowano dla gry Resistance 2. Klimat, wygląd, no po prostu wszystko pasuje. Wykonanie jest perfekcyjne i od razu wrzuca nas w świat gry. Ech, żeby takie bajery pojawiały się częściej (na półkach sklepowych).
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 29 października 2008, 13:54)
Proszę nie regulować monitorów, Linger in Shadows naprawdę czasami tak wygląda. W tym odcinku Kenner i Emiel opisują swoje wrażenia z “grania” w ten dość dziwny i nietypowy, jak na rynek konsolowy, produkt.
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 28 października 2008, 18:20)
Tym razem do naszego studia zawitał Konrad Rawiński z Cenegi, który opowie Wam nieco o firmie, rynku i oczywiście przedstawi swoją ofertę.
Autor: Beniamin Durski
(piątek, 24 października 2008, 01:36)
Praktycznie cała Polygamia potwierdza, że Dead Space nie zawodzi i mam nadzieję, że te pierwsze 10 minut (no, 12 wliczając świetny trailer, który sobie leci jeśli zostawimy po prostu grę włączoną) również Was do tego przekonają. Dla Polaków dodatkowym atutem na pewno będzie możliwość wyboru języka polskiego. Trzeba przyznać, że Electronic Arts stanęło na wysokości zadania i oddaje nam produkt naprawdę dobry, klimatyczny, a nawet próbujący straszyć, choć dla mnie nadal będzie to Resident Evil w kosmosie. Jeśli jeszcze się nie zdecydowaliście na zakup, to jak podaje poniższa informacja prasowa, już od jutra Dead Space będzie można znaleźć na półkach sklepowych.
Autor: Aleksander Lemlich
(czwartek, 23 października 2008, 00:16)
Lara Croft powraca i to naprawdę w wielkim stylu! Tyle przynajmniej mogę powiedzieć po spędzeniu kilku godzin z pełną wersją gry Tomb Raider: Underworld (w wersji na PS3). Nowa odsłona serii zdecydowanie bardziej przypomina pierwsze przygody Pani Archeolog, w których nacisk położony był przede wszystkim na zagadki, nie na strzelanie. Co prawda tego ostatniego też nie brakuje, ale rozwiązywanie łamigłówek zdecydowanie bardziej zapada w pamięć i jest go naprawdę sporo. Widać to zresztą na poniższym filmiku - cięcia wynikają właśnie z konieczności eksploracji poziomu. Piękna grafika, świetna muzyka i naprawdę niezła grywalność są praktycznie gwarancją dobrej zabawy. Już niebawem kolejne informacje ze świata Tomb Raidera - możecie spodziewać się odrębnego odcinka PolyTV, który w całości zostanie poświęcony najnowszej grze od Crystal Dynamics. Dziękujemy firmie Cenega za udostępnienie pełnej wersji tego tytułu. A teraz zapraszam do obejrzenia pierwszych 10 minut z Tomb Raider: Underworld.
Autor: Beniamin Durski
(środa, 22 października 2008, 08:30)
Nagranie z rozgrywki wciąż czeka na sądny dzień, choć PSU już zdążyło się podzielić ze światem swoim. Na szczęście nasze wrażenia z Call of Duty: World at War nie są objęte żadnym embargiem, więc możemy przekazać Wam je już teraz. Toread miał przyjemność sprawdzić jeden z poziomów dla pojedynczego gracza, a ja zasiadłem do bety testując jak to się Treyarch udała część sieciowa gry. O dziwo doszliśmy do tego samego wniosku. Jakiego? Dowiecie się oglądając.
Autor: Beniamin Durski
(wtorek, 21 października 2008, 22:37)
Zgodnie z obietnicami nasze krótkie, aczkolwiek treściwe wrażenia z Golden Axe: Beast Rider. Przy okazji nie dajcie się zwieść mojej roli obrońcy tego tytułu, to wszystko przez moje dobre nastawienie do świata.
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 21 października 2008, 09:30)
Udało nam się porwać Tomka Kreczmara z Hypera prawie że z lotniska, by opowiedział Wam trochę o tegorocznych Tokyo Game Show. W wywiadzie opowiada między innymi o Hyperze, o tym czym TGS różni się od innych targów i czy warto tam pojechać.
Autor: Piotr Gnyp
(poniedziałek, 20 października 2008, 15:22)
Jakiś czas temu na PSN pojawiła się reedycja horroru z PS2 Siren: Blood Curse. Warto zwrócić uwagę na epizodyczność tej produkcji i cyfrową dystrybucję. Nasze wrażenia możecie zobaczyć powyżej. Miłego oglądania.
Autor: Aleksander Lemlich
(niedziela, 19 października 2008, 12:01)
Gry często kojarzone są z rozrywką skierowaną do dzieciaków. Jasne, jest cała masa tytułów przeznaczonych dla młodszego gracza, ale bez wątpienia na rynku dostępne są pozycje właśnie dla osób dojrzałych. Wybraliśmy 5 gier, które - według nas - podchodzą pod to kryterium.
Autor: Piotr Gnyp
(sobota, 18 października 2008, 09:54)
Dzięki uprzejmości firmy LEM mieliśmy okazję przez 3 dni pobawić się wersją demonstracyjną Guitar Hero: World Tour. Nasze wrażenia i trochę amatorskich nagrań kamerą powyżej. Generalnie - zabawa była przednia.
|
|