Archiwum ‘PolyTV’
Autor: Piotr Gnyp
(piątek, 17 października 2008, 15:16)
11 października w Warszawie odbyło się zamknięte spotkanie dla mediów z Alison Caroll, która aktualnie odgrywa rolę Lary Croft. Chodzą plotki, że oprócz uroczej modelki na terenie imprezy pokazywano jakąś grę, która miała opowiadać o ciężkiej doli kobiet parających się archeologią. Polygamia wybrała się więc, by zbadać dokładniej te pogłoski. Oto co udało nam się odkryć.
Autor: Piotr Gnyp
(sobota, 11 października 2008, 11:11)
Udało nam się namówić Michała Mazura vel Mazziego z PSX Extreme, aby poopowiadał Wam, jak to w zasadzie jest z tym Star Wars: The Force Unleashed. Ponieważ my graliśmy jedynie w demo, postaraliśmy się o kogoś, kto ukończył pełną wersję (no i przy okazji pisał recenzję tego tytułu dla PSX Extreme). Z mojej strony chciałbym jeszcze dodać przeprosiny za przekręcenie nazwiska. Jak widać nagrywanie z gorączką może mieć i swoje słabsze strony.
Autor: Piotr Gnyp
(piątek, 10 października 2008, 14:47)
Tym razem rozmawiamy z LEM-em. Maciek Turski opowiada o ofercie firmy na tegoroczne Święta, dużo o Guitar Hero i planach co do Polski, jak również opowiada o rynku i wpływie Pana Wacia na niego.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 9 października 2008, 07:45)
Dzięki uprzejmości SCEP w zeszły weekend mieliśmy okazję pobawić się nowym PSP. Oto nasze wrażenia. Przy okazji, w rozwinięciu możecie znaleźć mini sesję fotograficzną Kennera. Kto by się spodziewał, że ma takie artystowskie zapędy? Oczami duszy widzę między tymi konsolkami jakąś roznegliżowaną lafiryndę i odbieranie nagrody World Geek Photo.
Autor: Piotr Gnyp
(sobota, 4 października 2008, 12:06)
Czasami po wyjściu do klubu bądź też na imprezę (jak chociażby na wczorajszą huczną premierę FIFY) człowiek ma ochotę w coś zagrać, celem wyciszenia się i znalezienia odpowiedniego rytmu. Co więcej, czasami można przecież zagrać zamiast wychodzenia z domu. Odmienne stany grania to taka nasza próba wyszukania i opisania gier, które mogłyby Wam w tym pomóc.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 2 października 2008, 19:07)
W kolejnej odsłonie PolyTV zajmujemy się jedną z najfajniejszych gier na PSN, czyli WipEout HD. Warto kupić? Czy jest to tryumfalny powrót serii? Czym się różni od wcześniejszych części? Odpowiedzi w materiale. Miłego oglądania. Kenner: Pierwszy Wipeout oczywiście nie mógł się pojawić na konsoli Dreamcast. Wybaczcie przejęzyczenie, wszystko przez Emiela - jego wzrok jest po prostu elektryzujący!
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 1 października 2008, 19:56)
Po małym teaserze czas na całość. Przed Wami nasza relacja z zabawy wersją recenzencką LittleBIGPlanet. Przy okazji chciałbym podziękować polygamistom z #e3-pl za pomoc w nagrywaniu materiału. To dzięki Wam zgrywanie rozgrywki było tak przyjemne. Miłego oglądania. PS fragment utworu z LBP o którym mowa możecie usłyszeć w najnowszej Polygadce lub tutaj.
Autor: Beniamin Durski
(środa, 1 października 2008, 00:11)
Dzięki uprzejmości SCEPu mieliśmy możliwość sprawdzić beta wersję Motorstorm: Pacific Rift. Nasze krótkie, aczkolwiek treściwe wrażenia poniżej. Mam nadzieję, że Wam się spodoba, bo na pewno szykujemy więcej. Gdybyście mieli jeszcze jakieś pytania odnośnie wersji, w którą graliśmy to nie bójcie się ich zadawać w komentarzach. No i pamiętajcie, że ta wersja Motorstorm: Pacific Rift jest ukończona jedynie w 80%, więc nie patrzcie na drobne niedoróbki, bo równie dobrze może ich nie być w ostatecznej wersji.
Autor: Piotr Gnyp
(poniedziałek, 29 września 2008, 18:37)
Czas na Microsoft. Tradycyjnie już na początku krótki wywiad (tak, pytania o LIVE pada), potem zaś prezentacja oferty świątecznej firmy. Do tego możecie się dowiedzieć w co lubi grać Borys Szyc, jak udała się wizyta dewelopera znanego wcześniej jako CliffyB wg organizatorów i ile gier na 360 trzeba
Autor: Piotr Gnyp
(niedziela, 28 września 2008, 12:57)
Tym razem do PolyTV zaprosiliśmy przedstawicieli Sony, by porozmawiać z nimi sytuacji PS3 i PSP w Polsce, o SCEPie i poznać ich plany na przyszłość. Niżej, w rozwinięciu, możecie również obejrzeć, co Sony przygotowało dla nas na te święta i co według nich warto kupić. Zasady jak wcześniej - 5 produktów, po mniej więcej minucie na każdy. Miłego oglądania.
Autor: Beniamin Durski
(czwartek, 25 września 2008, 10:13)
Kontynuujemy nasze rozmowy z największymi graczami na polskim rynku gier wideo. Oprócz standardowych 5 minut na przedstawienie swojej świątecznej oferty, staraliśmy się zadać również kilka pytań związanych z sprzedażą gier w Polsce, ich lokalizacją itd. Tym razem rozmawialiśmy z Electronic Arts, a przedsmak tego wywiadu już widzieliście, więc wiecie, że jest ciekawy. Nie pozostaje mi nic więcej, jak zaprosić Was do oglądania.
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 24 września 2008, 14:18)
Już niedługo kolejna część z serii: Pokaż, co masz na święta. Tym razem naszym gościem była Lidia Zalewska z Electronic Arts. W ramach teasera mamy dla Was jeden fragment, który… cóż, tytuł wpisu chyba zdradza o czym będzie.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 18 września 2008, 19:00)
Przed Wami nasz nowy cykl. Zapraszamy do studia największych polskich graczy na rynku gier wideo i pytamy się ich, jaką mają ofertę na tegoroczny okres świąteczny. Zasady są proste. Każdy gość może przedstawić maksymalnie 5 produktów, na każdy ma minutę. Nie ingerujemy w to co to dokładnie jest (produkt, promocja, inicjatywa), pilnujemy jedynie czasu i czasami dopytujemy się, o ile nasz zegarek na to pozwoli. Na początek Ubisoft, dalej w kolejce mamy Microsoft, z którym wywiad ukaże się niebawem. Pod koniec zrobimy mały ranking i zapytamy się Was czyja prezentacja podobała się Wam najbardziej. Przy okazji, poza tymi 5 minutami postaramy się zapytać naszych gości o parę rzeczy związanych z ich działalnością. Jeżeli macie więc jakieś sugestie co do kolejnych pytań, to nie omieszkajcie ich do nas wysłać.
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 9 września 2008, 10:00)
Do naszego małego polygamiowego szańca dotarła w końcu długo wyczekiwana paczka od Cenegi z Soul Calibur IV. Udało nam się znowu przeprowadzić zwycięski szturm na studio Agory, w związku z czym nasze pierwsze wrażenia w formie wideo. Miłego oglądania. PS oczywiście czekamy na sugestie i tytuły, które chcielibyście zobaczyć w PolyTV (chyba ta nazwa najbardziej Wam się podoba). Adres mailowy znacie. PPS W materiale zapomnieliśmy wspomnieć, że gra nie obsługuje przestarzałej technologii jaką są wibracje.
Autor: Piotr Gnyp
(poniedziałek, 8 września 2008, 16:32)
Udało nam się zaprosić Tomka Gopa z CD Projekt RED do naszego studia i porozmawiać chwilę o nowej edycji Wiedźmina. Z wywiadu będziecie mogli dowiedzieć się co się zmieniło, co poprawiono i zobaczyć nowe pudełko. PS z nadesłanych nazw najbardziej podoba nam się PolyTV, Wideogamia i Polywizja. Dajcie znać, która z nich najbardziej przypadła Wam do gustu.
|
|