Archiwum ‘Ploty’

tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (środa, 3 grudnia 2008, 10:43)

sackboy

Coś z LittleBigPlanet chyba nie do końca wyszło. Nie wiem, jakoś nie czuje tego wielkiego szału na tę grę i odnoszę wrażenie, że zaginęła w lawinie zimowych potworów. Nie neguję jej wartości jako takiej - jest świetna, z Piotrkiem graliśmy na jednej kanapie zdrowo się podśmiechując i wymieniając pełne żartów komentarze i doskonale się bawiliśmy. Jakby marketingowo coś nie poszło - może przesyt przed premierą? Tak czy owak, Sony nie zamierza chyba przestać, bo wedle plotek, o których donosi Kotaku ujrzymy Szmaciaka w Everybody’s Golf 5 jako kolejnego golfistę. W sumie gry tej jeszcze nie skończyłem i zamierzam raz na jakiś czas do niej wracać, natomiast jakoś niespecjalnie czuję ciśnienie na celowanie do wirtualnych dziurek Sackboyem. Ta kampania powinna chyba nieco inaczej wyglądać…



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 1 grudnia 2008, 14:08)

No właśnie, Indiana Jones i Batman zapewne wystarczą miłośnikom “klockowych” adaptacji filmów na dłuższy czas, ale zapewne w końcu upomną się oni o kolejną dawkę zabawy. ComputerAndVideoGames przynosi nam ploteczkę, że w kolejce czeka już nastoletni czarodziej o inicjałach H.P (reklama nie jest zamierzona). Nie ma jeszcze oczywiście żadnej oficjalnej informacji, więc może podzielcie się tytułami, które chcielibyście zobaczyć. Dla mnie nie mogłoby być lepiej, niż zapowiedź LEGO Lord of the Rings



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 1 grudnia 2008, 13:29)

Powyższą formułkę znamy już zbyt dobrze i właściwie w ciemno możemy ją dopisywać do każdej nieoficjalnej informacji dotyczącej firmy z Redmond. A czego tym razem nie skomentował Microsoft? Ostatnich plotek, mówiących o tym, że 15 lutego, posiadacze PC dostaną do swoich łapek Fable 2.
Mimo to, chyba większość z nas nie spodziewała się innego obrotu sprawy. Przecież sam Peter Molyneux przemycał między wierszami informacje, że taka wersja się pojawi. Dlatego Microsoft mógłby już zakończyć ten teatrzyk i wyłożyć na stół kilka informacji o pecetowej edycji Fable 2. To chyba byłoby uczciwsze rozwiązanie.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 29 listopada 2008, 20:56)

r3logo1

W to chyba tak naprawdę nikt nie wątpi, a już na pewno nie Ci, którym już udało się ukończyć Resistance 2. Nie, nie będzie żadnych spoilerów, ale wszyscy dobrze wiemy, że jak pierwsza część się sprzeda to myśli się już o trylogii. Tutaj ewidentnie jest podobnie i jak głosi plotka już wypłynęło logo części trzeciej. Teoretycznie gra ma rozpocząć się dokładnie tam, gdzie kończyła się dwójka zostać oficjalnie zapowiedziana w lutym 2009 roku, a do sprzedaży trafić w listopadzie 2010 roku.

Dalsza część jest już bardziej interesująca, ale ponieważ zawiera dosyć duże spoilery dotyczące zakończenia to odsyłam na tę stronę, ALE tylko wtedy, gdy rozumiecie już co oznaczają słowa It was an honour w kontekście Resistance 2.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (czwartek, 27 listopada 2008, 12:37)

Na GiantBomb możemy przeczytać naprawdę ciekawą informację odnośnie drugiej części Assassin’s Creed. Często przytaczany u nas analityk - Michael Pachter - podzielił się bowiem informacją, że akcja sequela (a w każdym razie jej “historyczna” część) zostanie przesunięta o kilkaset lat do przodu, w stosunku do poprzedniczki, a konkretniej do XVIII wieku. To ponoć pewna informacja, ale przenoszenie Desmonda i jego przodka w czasy Rewolucji Francuskiej jest już czystą spekulacją.
Co sądzicie o takiej możliwości? Mi się podoba, bo nie jest to temat zbyt często esksploatowany w grach. Jeśli jesteście ciekawi, kiedy Assassin’s Creed 2 trafi na półki sklepowe, to… witajcie w klubie. Plotki mówią okońcówce 2009 roku, ale Ubisoft milczy.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (poniedziałek, 24 listopada 2008, 19:41)

madworld

Informacje o MadWorld pozwalają już mniej więcej określić jakiego rodzaju będzie to gra - staroszkolna, chodzona bijatyka w awangardowej oprawie z ogromną dawką brutalności. Miejmy nadzieję jednak, że nie zabraknie także nowych pomysłów w samej rozgrywce, aby nie było zbyt monotonnie. Największą niewiadomą pozostawała data premiery określana enigmatycznie jako “wiosna 2009″. Francuskiemu LiveWii udało się wycisnąć z Nintendo dokładniejszą datę - ma być to 31 marca. Zwróćmy jednak uwagę, że to nie Ninny ma być wydawcą, w związku z czym nie nazywajmy póki co tego terminu oficjalnym. Nawet jeśli ostatecznie premiera przesunie się z dwa tygodnie w tył czy przód, to i tak nie będzie to najgorętszy okres w roku i spokojnie na grę PlatinumGames powinniśmy znaleźć czas.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 22 listopada 2008, 20:55)

office_gossip-web1

D+PAD donosi, że jedno z jego anonimowych źródeł było na corocznym spotkaniu dla pracowników SCE, które odbyło się w Londynie. Pamiętajcie, że są to w tej chwili czyste plotki, ale nie ma powodów by nie wierzyć, że takie spotkanie naprawdę miało miejsce, bo już nieraz wielu rzeczy dowiadywaliśmy się w ten sposób. Zobaczmy zatem co tam tajne źródła donoszą:

  • David Reeves rozpoczął spotkanie od dyskusji nad sytuacją ekonomiczną firmy, ale szybko wspomniał, że SCEE stanie się bardziej konkurencyjna w marcu 2009 roku. Większość osób odczytała to jako obniżkę ceny, choć może to znaczyć cokolwiek tak naprawdę.
  • Reeves podał, że PS3 sprzedało się lepiej niż 360 w terytoriach PAL i że firma planuje zwiększyć tę przewagę znacząco w 2009 roku. Wszystko wskazuje na to, że SCEE odnosi w tej chwili największe sukcesy ze wszystkich oddziałów SCE i dostarcza większych zysków niż SCEA i SCEJ. Reeves wspomniał również, że pojawią się kolejne technologiczne innowacje, jeśli chodzi o PS3 i PSP, ale szczegółów nie podał.
  • Sony planuje bardzo silnie rozwinąć PSN, w końcu usługa wygenerowała 150 milionów zysku w 2008 roku. Firma uznała to za duży sukces i zdecydowanie chce rozwijać infrastrukturę. Plany zakładają wydawanie zawartości do wszystkich znaczących marek wydanych przez Sony.
  • LBP oraz Motorstorm zmierzają na PSP. Media Molecule od czterech miesięcy dłubie przy wersji przenośnej sackboyów, ale zaprezentowany materiał był na razie z bardzo wczesnej wersji. Jeśli zaś chodzi o Motorstorma na PSP to widać, że plotki często się sprawdzają. Na spotkaniu zaprezentowano tylko materiał docelowy, czyli renderek
  • Zaprezentowano 30 sekundowy materiał z Uncharted 2. Nie przedstawiono żadnych szczegółów na temat lokacji czy też pełnego tytułu. Jeśli zaś chodzi o grafikę to gra prezentuje się niewiele lepiej niż jedynka (według źródła).
  • Zaprezentowano intro do Killzone 2, które przedstawia naszego bohatera z pierwszego traileru oraz lidera Helghastów.
  • Na końcu przyszedł czas na Kratosa. Źródło podaje, że gra wyglądała tak dobrze, że nie był pewien czy to render, czy jeszcze gra. Zatem możemy założyć, że raczej render. W każdym razie Kratos walczył na trailerze z hordami szkieletów i cyklopów, potem przejechał się na orle zabijając go. Na koniec patrzył w górę do wysokiej, mrocznej wieży. Możemy chyba założyć, że chodzi o Olimp.

Najbardziej interesuje mnie ta obniżka ceny, choć i bez niej rok 2009 dla PlayStation zapowiada się bardzo interesująco. Szczególnie jeśli Kratos zdąży się ukazać przed gwiazdką.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 21 listopada 2008, 11:37)

Granie na plastikowych gitarach najwidoczniej poprawia refleks, bo krótka wzmianka o nowej zawartości, która (podobno…) mignęła gdzieś w Rock Band Music Store od razu wylądowała na forum ScoreHero. Według niepotwierdzonych jeszcze informacji, w najbliższym tygodniu dostaniemy:

Single:

  • Soundgarden - Jesus Christ Pose
  • Soundgarden - Preety Noose
  • Lamb of God - Laid To Rest

Yngwie Malmsteen Pack 01

  • Red Devil
  • Damnation Game
  • Caprici Di Diablo

The Killers Pack 01

  • Spaceman
  • Mr. Brightside
  • Smile Like You Mean It

Nieźle, prawda? Jeśli plotki okażą się prawdą, to zapowiada się jeden z ciekawszych zestawów nowych piosenek, jakie mieliśmy możliwość kupić do Rock Band.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (środa, 19 listopada 2008, 01:19)

85697_home

Teoretycznie informacje te pochodzą z zamkniętego forum dla betatesterów Home, jednak nikt na pewno nie potwierdzi, że są poprawne, więc na razie musimy uznać to za plotkę. Mimo wszystko zgadzają się one z wcześniejszymi ogłoszeniami, więc wydaje się więcej niż prawdopodobne, że Dom w wersji 1.0 pojawi się już jutro. Niestety nie oznacza to wcale otwartych beta testów, a jedynie większą liczbę zaproszeń, ale na pewno zbliża nas nieubłaganie do tego historycznego wydarzenia. Z innych szczegółów możemy się dowiedzieć, że:

  • Home będzie zajmować ponad 3 GB danych na dysku twardym konsoli.
  • Zniknie wirtualne PSP, a w zamian za to dostaniemy nowe menu i dostęp do XMB.
  • Będzie możliwość ściągania w tle nowych przestrzeni, których jeszcze nie mamy zainstalowanych na dysku.
  • Marketplace nazywany będzie teraz Shopping Centre i został przebudowany by przypominać PlayStation Store
  • Część z gier dostępnych została chwilowo usunięta by przystosować je do języka skryptowego, ale niedługo powinny wrócić do Home
  • Echochrome oraz Ice Breaker będą zawierały system nagród, czyli sposób by dostarczać przedmioty z Home jako nagrody za działanie, trofea i inne sukcesy w i poza Domem.
  • Będziemy mogli posiadać jeden klub (dom?), ale należeć do 5. Co ciekawe może to służyć do tworzenia klanów, ponieważ do jednego klubu może należeć do 32 osób. Taki klub będzie miał lidera, który będzie mógł do niego zapraszać członków. Początkowo będzie można zostawiać wiadomości do przeczytania dla wszystkich klubowiczów na specjalnym forum. W przyszłości kluby mają być rozwijane o kolejne narzędzia i funkcjonalności.

Swoją drogą ciekawe, że ta informacja wyciekła dokładnie przed pojawieniem się NXE. Oczywiście może być to działanie jakiegoś fana PS3, ale równie dobrze może to być kontrolowany wyciek, który ma choć na sekundę zwrócić wzrok na Home. Przyznam, że 2 nowości zapowiadają się interesująco. Podoba mi się idea systemu nagród, choć sporo zależy jak będzie to działać w praktyce bo za mało na razie wiemy. Poza tym podobają mi się te klanowe kluby, które gdyby stały się standardem to mogłyby służyć do trzymania stałej ekipy np. w różnych grach, gdzie automatycznie przenosiłby się nasz klan i nie musielibyśmy za każdym razem go zakładać od nowa. Chwilowo jednak ta nowa funkcjonalność mnie nie powaliła i moje zainteresowanie Home nadal jest bliskie zera.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (niedziela, 16 listopada 2008, 23:47)

socom_confrontation11

SOCOM Confrontation miał premierę w Stanach Zjednoczonych 14 października, niestety po znaczących problemach z serwerami i średnimi ocenami od recenzentów, wygląda na to, że SCEE postanowiło przesunąć premierę. Confrontation zaliczyło już dwukrotną obsuwę najpierw na koniec października, a potem na koniec listopada, by jak podają niektóre źródła w końcu trafić w ręce Europejczyków dopiero na początku roku 2009. Wszystko wskazuje, że Sony chce uniknąć po prostu zimowej wysypu hitów, tyle tylko, że w lutym przecież wychodzi Killzone 2. Zresztą mi tam SOCOM Confrontation nie brakuje, bo tak naprawdę chciałbym tylko headset z tego zestawu, ale liczę, że SCEE wyjdzie z jakąś własną inicjatywą w takim wypadku i pozwoli nam zakupić słuchawkę z jakąś inną strzelanką (poza EndWarem).



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (niedziela, 16 listopada 2008, 18:15)

image_003

Za Cranky Gamers prezentujemy powyższy screenshot z Banjo Kazooie: Nuts & Bolts. Wynika z niego, że Rare pracuje nad więcej niż jedną grą. Killer Instinct to produkcja, o której plotkuje się od dawna, o remake’ach reszty chyba jeszcze nie słyszeliśmy. Tak szczerze mówiąc, to jednak żadna z tych zapowiedzi nie spowodowała u mnie żywszego bicia serca. Oczywiście o ile są prawdziwe. W końcu to tylko fotka z gry.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (poniedziałek, 10 listopada 2008, 17:07)

sf4rose

Capcom uważnie czyta Polygamię, ponieważ wyraźnie odnieśli się do moich próśb i nadziei związanych z kolejnymi, ukrytymi postaciami w Street Fighter IV. Co prawda ta informacja to jedynie plotka, ale wydaje się całkiem prawdopodobna. Shoryuken donosi, że gdzieś w Belgii wystawiono grywalną wersję bijatyki Capcomu ze wszystkimi postaciami dostępnymi, przy czym na dole, na prawo od Sakury możemy dostrzec niespodziankę - Rose. Chociaż imienniczka mojej teściowej nigdy nie należała do moich ulubionych postaci, to jej całkiem seksowna postać pewnikiem świetnie by wyglądała w nowej oprawie. Czekamy na oficjalne potwierdzenie z Japonii.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (poniedziałek, 10 listopada 2008, 13:38)
AC1EFDC9-CB4F-436D-8FC2-46B672893D97.jpg

GI informuje o wskazówkach na temat nowej gry FPP od CCP. Jak pewnie wiecie, CCP to twórcy MMO Eve Online (nie grałem, ale słyszałem, że świetnie się o tej grze opowiada, dużo lepiej niż gra). Na ich corocznym zlocie fanów pokazano trailer gry FPP podobnej do Halo, w którym bronie i stylistyka wyraźnie odwoływały się, a wręcz były przesycone klimatem Eve. Co więcej, podczas wcześniejszej prezentacji firmy ujawniono, że w produkcji jest gra na konsole, ze obrazkiem PS3 i 360.
Oczywiście jak na razie to tylko plotki i spekulacja, ale sami przyznacie, że wygląda to w miarę wiarygodnie. Ciekawe tylko, czy poza fanami Eve Online ktoś jeszcze będzie czekał na tę grę. Co jak co, ale akurat FPP na konsole to mamy naprawdę dużo.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (niedziela, 9 listopada 2008, 13:42)

gt5_prologue_hero

Czyżby Yamauchi śmiał się nie bez powodu z daty wydania Gran Turismo 5 w 2010 roku. Podobno w brytyjskim Car Magazine pojawił się artykuł na temat Citroena GT, który wskazuje jakoby pełna wersja Gran Turismo 5 miała się pojawić jeszcze wiosną 2009 roku. Wydaje się to mało prawdopodobne no chyba, że po prostu przemianują Prologue na pełną wersję dodając więcej tras i pojazdów. Może jednak Yamauchi się wyrobi w 2009 roku i dostaniemy pełnoprawną część z poprawionym online, rozmowami głosowymi, zniszczeniami, zaproszeniami do gry i… no dobra w co ja wierzę.



zanus avatar
Autor: Wojciech Żankowski (piątek, 7 listopada 2008, 23:18)

EGM-plotki

Nowy miesiąc, to także nowy numer popularnego zagranicznego magazynu Electronic Gaming Monthly, a tym samym to kolejna porcja świeżutkich plotek z growego świata. Pierwsza z nich dotyczy nowej gry, którą mógłby produkować Clifford Bleszinski. Niedawno zakończył on pracę nad Gears of War 2 i zastanawia się co dalej. Jedną z dostępnych opcji jest stworzenie survival-horroru. Co ciekawsze, pozycja ta miałaby zagościć na wszystkich platformach.

Druga anegdota to kontynuowanie historii na temat prawdopodobnej umowy Disneya z twórcami LittleBigPlanet. Plotki głoszą, że w 2009 roku pojawi się zawartość do ściągnięcia od Disneya do LBP zawierająca grywalną postać Myszki Miki. Oba te przypuszczenia z pewnością mają w sobie jakieś ziarnko prawdy, bo chyba CliffyB nie wydoroślał tak, że nie ma ochoty już tworzyć gier. Natomiast jeśli chodzi o dodatki do wspaniałego tytułu Media Molecule to ta gra nie stawia praktycznie żadnych barier i wszystko można w niej stworzyć, mam tylko nadzieję, że postać Myszki Miki zostanie utrzymana w konwencji sackboya.