Archiwum ‘Zapowiedzi’
Autor: Jakub Tepper
(sobota, 23 sierpnia 2008, 21:06)
![]() Po ostatnich raczej miałkich tytułach z ponaddźwiękowym jeżem w roli głównej nawet najwięksi fani zaczęli powątpiewać w potencjał twórczy Sonic Team. Oczy ich niepewnie skierowane były w stronę Sonic Unleashed, ale z każdym kolejnym trailerem wydawało się, że tym razem będzie naprawdę dobrze i seria powróci do jakości, którą reprezentowała przynajmniej na Dreamcascie. Muszę przyznać, że też dałem się złapać na ten haczyk.
Autor: Maciej Czerniawski
(piątek, 22 sierpnia 2008, 21:03)
Po tej grze nie spodziewałem się wiele, ot, piąta woda po Devil May Cry - pomyślałem. Jednak już pierwsza jedna sześćdziesiąta część sekundy gry samej w sobie uświadomiła mi, jak bardzo się myliłem.
Autor: Jakub Tepper
(piątek, 22 sierpnia 2008, 20:17)
![]() Najbardziej niedoceniania gra ostatnich miesięcy? Valkyria Chronicles, bezapelacyjnie. Ten pięknie “malowany akwarelami” strategiczny RPG akcji nie ma szans w starciu z tuzami, ponieważ nikt o nim nie wie. Przedstawiciel Segi, z którym uciąłem sobie krótką pogawędkę sam zresztą przyznał, że to w końcu nie najpopularniejszy gatunek na konsolach - strategia - a co za tym idzie, nie wiążą z tą grą większych nadziei na sklepowy hit. Czy jednak brak promocji oznacza, że gra jest niewiele warta?
Autor: Jakub Tepper
(piątek, 22 sierpnia 2008, 20:08)
Ci z Was, którzy uważnie czytają polygamię wiedzą zapewne, że kilkoro z nas bardzo mocno wyczekiwało na MadWorld. Pośród tych osób to chyba wyżej podpisany najbardziej nie mógł się doczekać położenia swych dłoni na Wiilocie i Nunchaku i sprawdzenia najnowszego dzieła twórcy Okami w akcji. Pan Atsushi Inaba we własnej osobie poprowadził pokaz swojego dziecka prezentując 2 plansze, w tym walkę z bossem.
Autor: Jakub Tepper
(piątek, 22 sierpnia 2008, 04:15)
Chrono Trigger urosło już do rangi gry-symbolu. Miliony miłośników japońskich RPG traktują tę grę jako wzór, jako szczytowe osiągnięcie w historii tego gatunku. W porównaniu do Final Fantasy VII parcia na ponowne wydanie tego tytułu dotychczas nie było, natomiast Square Enix zdecydowało, że to właśnie ta gra ponownie (po wersji na PSone) ukaże się, tym razem na DSie.
Autor: Jakub Tepper
(czwartek, 21 sierpnia 2008, 13:47)
Guitar Hero World Tour prezentowane jest w Lipsku na dwóch stoiskach - chwali się nim zarówno Microsoft jak i Activision. Ta pierwsza firma posiada jednak jedynie bardzo ograniczoną ilość instrumentów, więc wspólnie z Mactorem udaliśmy się do wydawcy, aby w jednej ze świetnie przygotowanych budek spróbować sił na nowym zestawie perkusyjnym oraz gitarze z panelem dotykowym.
Autor: Remigiusz Nowakowski
(środa, 20 sierpnia 2008, 13:26)
Zgodnie z ulotką, jaką można spotkać na Games Convention już jesienią Microsoft wprowadzi do sprzedaży tzw. “Starter Pack” zawierający:
W całej Europie, rozliczającej się we wspólnej walucie, będzie można nabyć taki pakiet w cenie 79 Euro już od 21 listopada.
Autor: Remigiusz Nowakowski
(środa, 20 sierpnia 2008, 09:49)
Lista tego czym na targach w Lipsku pochwalić się chce Konami uległa pewnym modyfikacjom w stosunku do poprzedniej wersji. Obecnie potwierdzono, że zobaczyć będzie można:
Oprócz powyższych gier Hideo Kojima będzie prowadził prezentacje Metal Gear Solid 4. Pamiętajcie, że wszystko, z czym przyjechało na GC Konami obejrzeć można w Hali 5, stoisko F10
Autor: Remigiusz Nowakowski
(wtorek, 19 sierpnia 2008, 20:04)
Najnowsza gra studia Rare, które jedni kochają a inni nienawidzą, czyli Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts ukazać się ma w listopadzie bieżącego roku. Jeśli chodzi o premierę w USA to będzie ona miała miejsce konkretnie 14-go listopada zaś zamówienia przedpremierowe można składać już od dzisiaj. Okazuje się, że wzorem najlepszych w branży, Rare postarało się aby pre-order był wyjątkowo atrakcyjny. Otóż w zamówionym wcześniej pudełku z grą znajdziemy nie tylko najnowszą odsłonę przygód sympatycznego misia (tutaj mi się przypomniał imć Pan Borowczyk - wszyscy fani F1 wiedzą co mam na myśli) i jego ptakopodobnego kumpla lecz również kod uprawniający nas do darmowego ściągnięcia oryginalnej gry Banjo-Kazooie, która jesienią pojawić się ma na Xbox Live Arcade. Miły to prezent zwłaszcza, że dostęp do starszej wersji otrzymamy na dwa tygodnie przed jej premierą na XBLA. Co więcej w Nuts and Bolts po raz pierwszy (oficjalnie) zaimplementowana została opcja Stop’N'Swop, dzięki której grając w B-K:NaB odblokowywać będziemy dodatkową, wcześniej nie znaną zawartość oryginalnej gry! Czyż nie brzmi to świetnie? Dla wszystkich fanów Miśka zamówienie przedpremierowe jest obowiązkiem.
Autor: Piotr Gnyp
(sobota, 16 sierpnia 2008, 13:23)
Nie powiem, jest filmowo. Trailer wygląda bardzo ładnie i tak naprawdę mógłby być wykorzystany spokojnie do filmu. Podoba mi się ten mistyczny klimat z mordowaniem boga i teksty sugerujące Kolejną Wielką Tajemnicę™. Jak na razie Tomb Raider: Underworld zapowiada się świetnie i mam nadzieję, że gra faktycznie taka będzie.
Autor: Piotr Gnyp
(piątek, 15 sierpnia 2008, 13:37)
Vampire Rain na 360 był słaby straszliwie. Zresztą wystarczy spojrzeć na średnie z metacritic i gamerankings (choć o dziwo niektóre media dały mu zastraszająco wysokie noty, jak na przykład 6/10, co tylko potwierdza naszą tezę o dewaluacji niższej części tej skali). W każdym razie, jak już pisaliśmy - Vampire Rain pojawi się również na PS3, tym razem z podtytułem Altered Spieces. Zerknijcie tylko na powyższy trailer. Co można powiedzieć o rozgrywce po jego obejrzeniu? Absolutnie nic. I może o to właśnie chodzi, by przy słabych produkcjach pokazywać jak najmniej gry. A nuż się ktoś na to złapie? No bo chyba nikt z was nie zakłada, że w wersji na PLAYSTATION 3, nawet z całą potęgą procesora Cell i pojemnością napędu Blu-ray, ta gra będzie lepsza. W każdym razie, gdyby na końcu materiału zamiast loga gry pojawił się napis White Wolf’s Mind’s Eye Theatre, to chyba dużej różnicy w przekazie by nie było.
Autor: Piotr Gnyp
(piątek, 15 sierpnia 2008, 12:40)
Pojawiła się pierwsza karta do Viva Pinata: Trouble in Paradise. Jak zapewne pamiętacie, gracze będą mogli pobrać je za darmo (ciekawe jak długo) i pokazać LIVE Vision, zarówno w postaci wydrukowanej, jak i sam obrazek na komórce. Dzięki temu w grze pojawią się nowe postaci, jak również specyficzne efekty. W sumie to wygląda to trochę tak, jakby Rare bardzo dokładnie przestudiowało Eye of Judgement i pewne elementy rozgrywki przeniosło do swojej gry. Idea mi się podoba. W końcu mamy kolejną grę, dzięki której sensownie będziemy wykorzystywać kamerkę do 360, która szczerze mówią, do tej pory była dość bezużyteczna. W rozwinięciu znajdziecie też dwa filmy z rozgrywki, które pokazują drugą część Viva Pinata w akcji. Gra wydaje się być dużo ładniejsza, zaś tryb kooperacji na cztery osoby naprawdę cieszy. Skąd o nim wiemy? Zerknijcie na Osiągnięcie Full House, którego opis brzmi: “Play 4 Player Online Co-op for 1 hour“. Miło, prawda? Wydaje mi się, że to tytuł na który warto zwrócić uwagę.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 14 sierpnia 2008, 14:33)
Jej, ta gra wygląda dziwnie. Z opisu wynika, że Flock to gra logiczna Capcomu, gdzie sterując UFO (Flackerem) mamy zapędzić owieczki do statku bazy. Dla mnie to co widzimy bardziej przypomina masową eksterminację, ale może to tylko taki poziom, gdzie za pomocą reakcji łańcuchowej pokazujemy wrednym parzystokopytnym, gdzie ich miejsce w drabinie bytów.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 14 sierpnia 2008, 12:57)
No w końcu ninje będą mogli skorzystać z pomocy swoich odwiecznych przyjaciół - kotów. Powyższy fragment rozgrywki z najnowszego Tenchu na Wii wynalazł insertcredit i już teraz wiemy, że innowacyjny kontroler, to nie jedyna nowość, jaka czeka nas w kolejnej odsłonie serii. Wykorzystanie tresowanych kociaków, to poza zabawami cyrkowców nowa rzecz i mam nadzieję, że na stałe zagości w serii, o ile GreenPeace i Animals na to pozwolą rzecz jasna.
Autor: Jakub Tepper
(środa, 13 sierpnia 2008, 22:57)
![]() Jak tylko dowiedziałem się, że DS także dostanie swoją wersję Guitar Hero o podtytule On Tour, rozpocząłem nerwowe odliczanie dni w kalendarzu. Następnie jasne stało się, że poza samą grą nabywcy dostaną specjalną nakładkę na konsolę, imitującą gryf gitary, co rozwiało wątpliwości ostatnich maruderów i zapanowała ogólna euforia wśród miłośników serii oraz konsol przenośnych. Pewne okoliczności przyrody uniemożliwiły mi jednak złożenie zamówienia przedpremierowego, a później pojawiły się już dość mieszane recenzje. Postanowiłem jeszcze trochę zaczekać, a w międzyczasie naprzeciw wyszedł nam polski wydawca - LEM - oferując wersję demo do sprawdzenia. Czy spełniła ona pokładane w niej nadzieje?
|
|