maciu avatar
Crytek ostrzy sobie zęby na PLAYSTATION 4
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 22 września 2008, 18:58)

Prezes Crytek - Cevat Yerli - powoli szykuje się już do okiełznania kolejnej generacji konsol. Podczas GC Asia stwierdził, że PLAYSTATION 4 będzie najważniejszym sprzętem w przyszłości i wyznacznikiem konsolowych standardów. To właśnie z nią wiąże on przyszłość swojej firmy. Yerli nie może się już doczekać ujawnienia szczegółów konstrukcji, a rozpoczęcie nowego rozdziału w elektronicznej rozgrywce przewiduje na lata 2011-2012.
O ile trudno kłócić się z powyższą datą i oczekiwaniem od nowych konsol “graficznego renesansu” (to przecież akurat tradycja), to tak otwarte opowiedzenie się po stronie Sony może już trochę dziwić. Przecież tak naprawdę nie wiemy prawie nic o następnych przedsięwzięciach Sony i Microsoftu. Ale i tak miło słyszeć, że Crytek jest świadom istnienia konsol.

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
13 komentarzy w "Crytek ostrzy sobie zęby na PLAYSTATION 4"
  1. # misiopuchatek, 22 września 2008 o 19:22

    I znowu będą wieszać psy że architektura niezjadliwa ale force is strong with this one ;) Chociaż może jak zaczną się zapoznawać z nią od momentu wczesnego projektowania to skończą jak niegrzeczny psiak, Media Molecule i Criterion :)

  2. # PB, 22 września 2008 o 19:51

    Pierwsza firma, ktora podrozuje w czasie. Oni juz wiedza, ze PS4 bedzie !!! i ze beda pisac na ta z pewnoscia wiodaca platforme….za duzo graja lub biora za slabe tabletki.

  3. # cux, 22 września 2008 o 19:54

    Coz, najwyrazniej PS360 to za slabe maszynki dla tych panow. Niech sobie wsadza srodkowy palec w tylek i niech zostana z tym swoim syfiastym, pieknie wygladajacym, Crysisem. ;]

  4. # misiopuchatek, 22 września 2008 o 20:02

    PB nie trzeba wiele się naćpać żeby wiedzieć, że na PS3 się nie skończy ;)
    Właśnie próbuję męczyć Crysisa. Jaką stację graficzną trzeba mieć żeby to szło w full detalach? :D Bo widzę, że core 2 quad 2.5ghz 2gb RAM i GF9600GT nie dają rady…

  5. # Qu84, 22 września 2008 o 20:09

    ale faktem jest, ze ich engine najbardziej zaawansowanycm technicznie enginem jest;) - wymagania nie dziwia

    1024×768 na Twoim sprzecie powinno hulac w “full details”

  6. # PB, 22 września 2008 o 20:12

    @cux …wolalbym, zeby przed premiera FarCray2 mieli obie rece wolne, gdyz maja co poprawiac :)

    @misio.. dobrego masz kompa ale do Crysisa trzeba miec inna megowa karte i wiecej ramu na plycie :) a wtedy poczujesz moc Crysis Marka …spox PS4 pociagnie wszystko w 1080p i 60 klatkach.

  7. # Saqurado, 22 września 2008 o 20:12

    Już nie mogę się doczekać ps4 ;] A co do pana Yerliego, gdy konsolka się pojawi będzie tak mówił o ps5, bo ps4 będzie miała zbyt ciężką architekturę :P

  8. # misiopuchatek, 22 września 2008 o 20:20

    Qu84 no daj spokój w 2008r. 1024×768?! ;) 1440×900 już jest ok (pomijając przerywniki…) ale ja jestem wymagający i chciałem w 1680×1050 ;)
    PB spooko :D Jak można było to wypuścić i jeszcze kasę brać?!

  9. # PB, 22 września 2008 o 20:26

    @misio..no wiesz Qu84 pisze o 1024 bo pewnie przyzwyczajony z PS3 :) tam wszystko w magicznym 1024 x 768 :D sam sie czesto dziwie jak gram, ze takie ladne HD im wychodzi w 1024 :D

    Ciekawe czy uruchomisz Crysis Warhead :)

  10. # Godsmack, 22 września 2008 o 20:44

    Wszyscy wiemy że panowie z Cryteka to fanboye sony:/

  11. # Gregys, 23 września 2008 o 07:04

    Z tą tradycją “graficznego renesansu” to byłbym ostrożniejszy, patrząc na dokonania obecnej generacji ;)

  12. # Saqurado, 23 września 2008 o 16:24

    Godsmack - więc gdzie crysis w wersji ps3? :P
    Gregys - jeśli mowa o tradycji to mowa o skokach w grafice między kolejnymi generacjami KONSOL, nie dostrzegasz jej?? ;]

  13. # Gregys, 23 września 2008 o 19:09

    Pytanie z gatunku retorycznych, więc przekornie na nie odpowiem: Tak, w przypadku Wii nie widzę różnicy ;)

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.