tapchan avatar
Czas na informacje prasowe od Nintendo - Wii Music
Autor: Jakub Tepper (środa, 5 listopada 2008, 14:07)

image003

Nintendo co prawda informacjami prasowymi raczy nas bardzo rzadko, ale jak już coś wpadnie, to z wielkim hukiem. Nie inaczej jest w przypadku Wii Music - informacja prasowa napisana jest w sposób niezwykle barwny i uważam, że każdy powinien się z nią zapoznać. Żeby nie być gołosłownym, załączę kilka cytatów. Czy wiecie, że Gra ta nie wymaga od użytkowników ani tego, by byli uzdolnionymi muzykami, ani by posiadali śmigłe palce wyrafinowanych graczy konsolowych? Pewnie nie. Dalej też jest świetnie: Do wyboru gracz maponad 60 różnych instrumentów, w tym: steeldrums, gitarę basową, saksofon… a nawet głos szczekającego psa. Na instrumentach tych można grać w sposób znany z tzw. gitary powietrznej,czyli wykonując ruchy i chwyty charakterystyczne dla gry na danym instrumencie. Chyba muszę nabyć Wii Music - nie dość, że steeldrums to jeden z moich ulubionych instrumentów, to jeszcze będę mógł grać w sposób znany z gitary potwietrznej. TEJ gitary powietrznej!

PS. W rozwnięciu zachowano oryginalną pisownię.

Bochum, 5. listopad 2008
Odkryj w sobie muzyka!
„Wii Music“ zaprasza do eksperymantowania i improwizowania na ponad 60ciu instrumentach. 14. listopada nastąpi premiera nowej gry na konsolę Nintendo Wii: „Wii Music“. Gra ta nie wymaga od użytkowników ani tego, by byli uzdolnionymi muzykami, ani by posiadali śmigłe palce wyrafinowanych graczy konsolowych. Decydującym jest tylko i wyłącznie zamiłowanie do muzyki i muzykowania – solo lub grupowo z rodziną czy przyjaciółmi. Do wyboru gracz ma ponad 60 różnych instrumentów, w tym: steel drums, gitarę basową, saksofon… a nawet głos szczekającego psa. Na instrumentach tych można grać w sposób znany z tzw. gitary powietrznej, czyli wykonując ruchy i chwyty charakterystyczne dla gry na danym instrumencie. Podczas wspólnego improwizowania i eksperymentowania z 50cioma różnymi utworami, każdy może odkryć w sobie muzyka. Repertuar gry „Wii Music” obejmuje kompozycje wszystkich stylów muzycznych: od najbardziej znanych utworów muzyki klasycznej, przez kultowe utwory Pop, po znane i lubiane melodie z gier wideo, takie jak „Super Mario Bros.”. Główne menu gry poświęcone jest muzykowaniu. Każdy gracz może stworzyć tutaj swój własny muzyczny majstersztyk. Jest on przy tym członkiem sześcioosobowej grupy, w której oprócz niego muzykują jeszcze zabawne charaktery Tutori. W menu „plac zabaw“ gracz ma możliwość wypróbowania poszczególnych stylów muzycznych. W menu „szybki start” natomiast, decyzję o tym, jaki utwór będzie grany i na jakich instrumentach podejmuje konsola Wii na zasadzie losowej. „Piosenka na życzenie“ zaś daje graczowi
możliwość wolnego wyboru n.p. odnośnie stylu w jakim muzykuje towarzysząca grupa Tutori, w jakim tempie, na jakich instrumentach i na jakiej scenie odgrywa się akcja. Jeżeli gracz zagrał utwór do końca może go nagrać jako teledysk i zaopatrzyć tę produkcję w indywidualną okładkę. Klip ten można zapisać dzięki Wii Connect 24 na serwerze i wysłać do przyjaciół i członków rodziny. Tym sposobem każdy może mieć udział w muzycznym kreowaniu utworu, może go ocenić, a nawet zmienić, by stworzyć wspólne arcydzieło. Liczne instrukcje pomagają muzykom Wii w tym, by zapoznać się z różnymi instrumentami i stylami muzyki. Tak samo łatwo można tym sposobem ćwiczyć prawidłowe techniki gry i aranżacji, jak i słuch i poczucie rytmu. Im częściej gracz Wii muzykuje, tym bardziej nachodzi go ochota do tego, by samemu być kreatywnym i samemu improwizować. Z pomocą Wii Remote i kontrolera Nunchuk mogą powstać wersje utworu lepsze nawet od oryginału. Oprócz funkcji „muzykowanie“ „Wii Music“ oferuje graczom cały pakiet dodatkowych opcji gry. Wybierając opcję „perkusje“ można grać na kompletnym, wirtualnym zestawie perkusyjnym łącznie z małym kotłem i bębnem basowym, talerzami perkusyjnymi i hi hats. Wii Remote i kontroler Nunchuk pełnią przy tym funkcję pałek perkusyjnych, a Wii Balance Board perkusyjnego pedału. Dzięki piętnastu interaktywnym lekcjom nauki gry na perkusji, funkcji „wolnego wyboru“ i sesji Jam dla solistów, w ramach której gracz może jako perkusista brać udział w wykonaniu jednego z 50ciu utworów – może on doznać naprawdę przebojowych perkusyjnych przeżyć. Który z melomanów nie marzył już o tym, by choć raz w życiu dyrygować całą orkiestrą? Dzięki „Wii Music“ jest to teraz możliwe. Wykorzystując Wii Remote jako batutę, gracz podaje swojej wirtualnej orkiestrze tempo i dynamikę granego utworu oraz ma nawet możliwość indywidualnej interpretacji kulminacyjnych jego punktów. Specjalnym wyzwaniem opcja ta staje się w chwili, gdy funkcji dyrygenta podejmuje się czterech graczy jednocześnie. Tylko wówczas
bowiem, gdy uda się im zachować ten sam takt i rytm, mogą osiągnąć wysoką punktację. Oprócz wszystkich tych ćwiczeń praktycznych, nie można oczywiście zapomnieć o teorii. W zabawnym quizie muzycznym „ludzki kamerton“ można gruntownie odświeżyć znajomość podstawowych zagadnień ze świata muzyki. Osiem poziomów trudności stawia graczy przed bardzo dźwięcznym wyzwaniem. Muszą oni szeregować nuty według tonacji, rozpoznawać harmonizujące ze sobą dźwięki lub wyłonić z utworu fałszywe nuty. Mimochodem dowiadują się jak rozpoznać tonację, jak powstają harmoniczne dźwięki i na czym polega różnica pomiędzy homofonią i polifonią. I tym sposobem ćwiczenia słuchu niezauważalnie towarzyszą muzycznej zabawie z rodziną i przyjaciółmi. Podsumowując: „Wii Music“ to porywająca i pełna pasji gra wideo-symfonia, która daje możliwość odkrycia muzyki podczas zabawy – poprzez muzykowanie, w trakcie eksperymentowania i improwizowania. Jednocześnie przekazuje wiele
informacji o muzyce, instrumentach i stylach muzycznych. Jednak „Wii Music“ to przede wszystkim nieposkromiona zabawa i gra motywująca graczy do odkrycia drzemiących w nich muzycznych talentów.

Wyłącznie na Wii:
rodzaj: gra muzyczna
wydawca: Nintendo
premiera: 14. listopad 2008
cena: ok. 169 PLN

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
4 komentarze w "Czas na informacje prasowe od Nintendo - Wii Music"
  1. smx avatar # smx, 5 listopada 2008 o 14:31

    Wii music sprawiło ,że zapłakałem zwłaszcza po oglądnięciu filmików na Gametrailers np. tego:
    http://www.gametrailers.com/player/42121.html
    potem obejrzałem go jeszcze z 20 razy.

    Jak to ktoś opisał to ten sam mechanizm który sprawia , że ludzie na autostradzie zwalniają aby zobaczyć wrak rozbitego samochodu.

  2. # Akuma, 5 listopada 2008 o 14:34

    Nie wiem, kto za to odpowiada ale poziom tego (jak podejrzewam) tłumaczenia jest żenujący. Zamiast zatrudniać “specjalystów” proponuję zgłosić się na pierwsze lepsze forum konsolowe, gdzie gracze zrobiliby to od ręki i nieporównywalnie lepiej :).

    Nie wiem jak ktoś mógłby chcieć wydać choćby 10zł po przeczytaniu takiego bełkotu.

  3. # Michaelius, 5 listopada 2008 o 14:51

    imho odpowiedzialny jest za to babelfish lub inny autotranslator jaki zostal uzyty w tym celu :)

    edit: chociaz nie , jak nasza centrala korzysta ze swojego ukochanego wlosko-polskiego tlumacza to potem tez przychodzi takie scierwo do poprawy, tylko ze u nas jest polski oddzial wiec ktos to robi a nintendo nie ma :D

  4. buster-dogg avatar # Buster Dogg, 7 listopada 2008 o 19:09

    “Śmigłe palce”
    Haha muszę to sobie zapisać, wyborne :)

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.