kenner avatar
David Cage o przyszłości Quantic Dream; 2 nowe obrazki z Heavy Rain!
Autor: Aleksander Lemlich (wtorek, 2 grudnia 2008, 22:28)

Serwis 1up miał ostatnio okazję zamienić kilka słów z ojcem Heavy Rain, Davidem Cage’em. Pełny wywiad w oryginale możecie znaleźć tutaj, ja skupię się na paru ciekawszych wypowiedziach prezesa Quantic Dream (a więcej o samej grze w naszej zapowiedzi z Lipska). Przede wszystkim możemy liczyć na to, że firma zacznie wypuszczać swoje gry częściej niż raz na kilka lat. Quantic Dream stało się na tyle dużym studiem, iż jest już w stanie prowadzić parę projektów na raz:

Quantic Dream był od zawsze firmą jednoprojektową. Skupialiśmy całą uwagę na naszych projektach i nigdy nie chcieliśmy poświęcać ich jakości. Teraz firma przeszła na inny poziom i jesteśmy gotowi, aby prowadzić dwa, a w niedalekiej przyszłości trzy projekty równolegle, z taką samą chęcią stworzenia czegoś ambitnego i oryginalnego. Dalej pragniemy być pionierami w dziedzinie emocji i prowadzenia narracji w naszych następnych grach, wdrażając wszystko to, czego nauczyliśmy się do tej pory.

Jaki zatem kierunek obierze Quantic Dream? David Cage wierzy, że potencjał drzemie w grach sieciowych:

Branża zmienia się dynamicznie, a w niedalekiej przyszłości sieć będzie nie tylko kluczowa w samych grach, ale również jako forma ich dystrybucji. To co mnie kręci, to praca z nowymi pomysłami i wyzwaniami; wierzę, że mamy w zanadrzu kilka naprawdę wyjątkowych koncepcji.

Ja tam wierzę w ciemno we wszystko, co powie David Cage. Co prawda o Heavy Rain dalej tak naprawdę za dużo nie wiemy, ale już teraz branża daje mu ogromny kredyt zaufania przewidując, iż będzie to jeden z najmocniejszych tytułów roku 2009. Ciekawe, nad czym równolegle pracować będzie Quantic Dream? Może kolejny Omikron? Może tym razem w sieci? Życzę Francuzom jak najlepiej i cholernie nie mogę się doczekać ich kolejnych zapowiedzi. A na deser 2 nowe obrazki z Heavy Rain. Prawda że obłędne?

hr1hr2

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
23 komentarze w "David Cage o przyszłości Quantic Dream; 2 nowe obrazki z Heavy Rain!"
  1. # cux, 2 grudnia 2008 o 22:38

    Nie mozecie wrzucic obrazkow w wiekszej rozdzielczosci? Ostatnio cos w ogole bardzo male umieszczacie,niezaleznie od gry. [tytyty] ;)

    Edit: o, jednak sie da, dzieki. ;-)
    Gra prezentuje sie swietnie, niesamowicie wrecz.
    Swoja droga nie moge uwierzyc w ten przepiekny AA…

  2. he-man avatar # He-Man, 2 grudnia 2008 o 22:43

    cux napisał(a):

    Nie mozecie wrzucic obrazkow w wiekszej rozdzielczosci? Ostatnio cos w ogole bardzo male umieszczacie,niezaleznie od gry. [tytyty] ;)

    To nie wina Poly, tylko Sony/QD;) Screeny z gier od Sony to albo malutkie jak te, albo z AAx100000000000000 xD
    Wiesz Hype musi byc - chociaz co do tej produkcji to grafa pewniakiem bedzie sliczna, wiec nie bal bym sie na ich miejscu pokazac prawdziwy zrzut z wersji PS3 a nie z narzedzi devoloperskich..

  3. # zergu, 2 grudnia 2008 o 22:48

    He-Man napisał(a):

    cux napisał(a):
    Nie mozecie wrzucic obrazkow w wiekszej rozdzielczosci? Ostatnio cos w ogole bardzo male umieszczacie,niezaleznie od gry. [tytyty] ;)
    To nie wina Poly, tylko Sony/QD;)

    Jakos watpie, ps3site ma znacznie wieksze screeny. Chociaz ten mega AA jest faktem przy tych screenach.

  4. kenner avatar # Aleksander Lemlich, 2 grudnia 2008 o 22:49

    Ups, my bad. Poprawione, sorry He-Man ;)

  5. he-man avatar # He-Man, 2 grudnia 2008 o 23:04

    Aleksander Lemlich napisał(a):

    Ups, my bad. Poprawione, sorry He-Man ;)

    Spoko, to nie ja pialem co do wielkosci screenow;) Jednak co do AAx1000000000 to mialem racje;) Przesadzone jak zawsze (wyglada tak slicznie jak Haze tuz pred premiera na screenach;p).. Nieno co do grafy to pewnie ze bedzie miazdzyc, ale juz ten pierwszy screen z karetka nie robi takiego wrazenia filmowosci jak techdemo przedstawione na E3.. Widac, ze to gra i odejmujac ten AAx1000000000 nie bedzie chyba szczeki na ziemi.. Moim skromnym zdaniem to max zostal juz wyciagniety przy Uncharted, GT5P, Gears2 czy tez MGS4.. Watpie aby jakas gra na PS3, XO wyskoczla z widocznie ladniejsza oprawa graficzna niz wyzej wymienione produkcje.. Mnie osobiscie martwi prowadzenie walki poprzez QTE, ale z drugiej strony cos innego niz kolejny fpp;)
    P.S. Gdzie sie podzialy gry z serii podnies/uzyj z dodatkiem innowacyjnosci? Sorki, pomimo iz HR zapowiada sie graficznie ladniejszy zdziebko od Alana, to rozgrywka tamta (ala MaxPayne/SilentHill bardziej do mnie trafia niz chodzenie postacia plus wciskanie QTE.. Jeszcze nie osadzam i nie wieszajcie na mnie psow, ale jak to bedzie tak wygladalo jak napisalem w poprzednim zdaniu (a na to wskazuje) to ….. yyy ….. nie ma sensu dokanczac zdania, aby nie wszczynać wojenki;)

  6. abc avatar # abc, 2 grudnia 2008 o 23:07

    Aleksander Lemlich napisał(a):

    iekawe, nad czym równolegle pracować będzie Quantic Dream? Może kolejny Omikron? Może tym razem w sieci?

    Wierzysz ślepo we wszystko co powie David Cage, a nie wiesz, że w produkcji jest Fahrenheit 2 (PS3/X360) i Omikron 2.

  7. # ArtNow, 2 grudnia 2008 o 23:27

    Ja tam osobiście nie wierzę w tak piękną grafikę w tym tytule, że powali mnie na kolana.
    w fahrenheit grafika była zdecydowanie słaba, liczę na to, że i tu grafika będzie najsłabszą stroną gry.
    He-Man napisał(a):

    max zostal juz wyciagniety przy Uncharted, GT5P, Gears2 czy tez MGS4..

    optymalizacja potrafi zdziałać cuda, zobaczymy co przyszły rok przyniesie xD

  8. samozlo avatar # Mariusz Borkiet, 2 grudnia 2008 o 23:37

    He-Man napisał(a):

    pomimo iz HR zapowiada sie graficznie ladniejszy zdziebko od Alana, to rozgrywka tamta (ala MaxPayne/SilentHill bardziej do mnie trafia niz chodzenie postacia plus wciskanie QTE..

    przeciez na temat gameplayu w Alanie Wake’u nie wiadomo KOMPLETNIE NIC. dodatkowo nie wiadomo kiedy i czy w ogole wyjdzie…
    a tak na marginesie - Fahrenheit tez polegal na “chodzeniu postacia plus wciskanie QTE”. a gra byl wyjatkowa. powinienes zagrac - serio.

  9. # cux, 2 grudnia 2008 o 23:38

    Ladną ma kuchnie… xD

  10. he-man avatar # He-Man, 2 grudnia 2008 o 23:42

    Mariusz Borkiet napisał(a):

    przeciez na temat gameplayu w Alanie Wake’u nie wiadomo KOMPLETNIE NIC. dodatkowo nie wiadomo kiedy i czy w ogole wyjdzie…
    a tak na marginesie - Fahrenheit tez polegal na “chodzeniu postacia plus wciskanie QTE”. a gra byl wyjatkowa. powinienes zagrac - serio.

    Byly pokazy tech dema Alana juz dosc dawno.. Bylo widac wlasnie, ze strowanie postacia jest cos ala MaxPayne (gdyz to tworcy tej mega gry) a SilentHill.. Co do akcji nie wiadomo nic, ale raczej nie spartacza tego tytulu walka poprzez QTE;) Nie sadzcie, ze nie czekam na HR rowniez, gdyz zapewne do tego czasu az wyjdzie ta gra to bede posiadal owa konsole rowniez - a co za tym idzie - kolejny tytul do nadrobienia/zalicznia.. Tak wiec licze na obie produkcje (P.S. jednak wole gdy wplywam na rozgrywke troszke bardziej niz po sznurku dodawane sekwencje w zaleznosci od tego czy zdarze wcisnac przycisk czy tez nie;))
    aha na koncu chcialbym dodac iz tech demo HR pokazane na E3 bardzo mnie sie podobalo.. (chodzi mi o zaciekawienie gracza przed TV gdyz fajnie wyrezyserowana byla tamta scenka)

  11. # froniu, 2 grudnia 2008 o 23:57

    oj he-man…on to napisał do ciebie bo jak zwykle wyjechałeś z wymyślona bujda ze sony daje małe screeny…
    co do dużego AA to racja ale to normalny proceder który stosuje tez M$ np H3 , GOW2 itd
    Haze to nie gra od sony tylko ubisoft wiec to oni lub dev Free Radical wypuścili te screeny…
    Ten fragment co leciał na E3 to nie techdemo ! techdema zazwyczaj sa przebarwione tzn pokazują lepsza grafikę niż naprawdę będzie w grze bo pokazują konkretna scenę w której silnik wyciska na swoje możliwości maksa z konsoli..(np z E3 pokazanie GOW2 i silnika UE3.5 w którym były pokazane wielkie zniszczenia , świetna praca oświetlenia , walkę z tysiącami postaci itp a jak jest w finalnym produkcie to każdy wie :)) a to był po prostu tak jakby fragment gry (pisze tutaj o HR) nie skupiający się na grafice tylko pokazujący jak będzie mniej więcej wyglądać rozgrywka, można to uznać po prostu za zwyczajny gameplay z gry bo QD nie zamierzają ujawniać fabuły dlatego zmącili taki gameplay także finalna gra prawdopodobnie będzie wyglądać jeszcze lepiej..
    A co do tego twojego porównania screena do tego gameplaya i stwierdzenia ze nie robi wrażenia filmowości to pozostawię bez komentarza..porównywać akcje w ruchu do screena..
    Tak jak napisał ArtNow optymalizacja potrafi zdziałać cuda dlatego jeszcze zapewne odszczekasz to co napisałeś gdy zobaczysz ładniejsze gry na ps3 i x360 od tych co się teraz pojawiły…
    HR to nie będzie tylko chodzenie i naciskanie przycisków (QTE) weź sobie poczytaj wrażenia/previewy ludzi którzy grali w ta grę tam masz więcej opisane o tej rozgrywce i to nie jest takie łatwe/proste jak napisałeś..
    co do Alana to narazie poza renderowanym filmikiem zrobionym na PC i puszczanym w kinach w Finlandii jak dobrze pamiętam nic nie widziałeś to po czym oceniasz rozgrywkę ?

  12. samozlo avatar # Mariusz Borkiet, 2 grudnia 2008 o 23:58

    rozroznij pojecia “tech demo” i “pokaz gameplayu”. tech demo pokazuje silnik, na ktorym dzialac bedzie gra, a nie rozgrywke. i to wlasnie pokazywano z Alana Wake’a.

    pokaz Heavy Rain to byl pokaz gameplayu, mechaniki gry. nie pokazywal fragmentu fabuly, ale pozwalal zobaczyc jak sie w to bedzie grac i jakie bedziemy miec mozliwosci.

  13. he-man avatar # He-Man, 3 grudnia 2008 o 00:05

    Mariusz Borkiet napisał(a):

    rozroznij pojecia “tech demo” i “pokaz gameplayu”. tech demo pokazuje silnik, na ktorym dzialac bedzie gra, a nie rozgrywke. i to wlasnie pokazywano z Alana Wake’a.
    pokaz Heavy Rain to byl pokaz gameplayu, mechaniki gry. nie pokazywal fragmentu fabuly, ale pozwalal zobaczyc jak sie w to bedzie grac i jakie bedziemy miec mozliwosci.

    Jeeeezu ty tak na serio?? Przeciez sam sobie przeczysz.. Bylo tech demo HR - pelnoprawna gra ma wygladac i dzialac identycznie jak to demo z E3..
    Co do AW to tez bylo tech demo - i bardzo prawdopodone, ze rozgrywka bedzie tak wlasnie wygladala jak w tamtym tech demie (99%)..
    “pokaz Heavy Rain to byl pokaz gameplayu” To byl pokaz gemplayu w technicznym demie - nie majacym nic wspolnego z pelnoprawna gra (identycznie jak w przypadku AW)..

  14. samozlo avatar # Mariusz Borkiet, 3 grudnia 2008 o 00:13

    pokaz mi ten filmik, na ktorym widac choc kawalek rozgrywki z Alana Wake’a, zebym wiedzial, ze snie.
    filmik z AW pokazywal zmieniajaca sie dynamicznie pogode, fajna fizyke i to wszystko. i pokazywane to bylo na nie-wiadomo-czym, z opisem, ze wyjdzie na PC i XBoxa360. od tej pory sluch o AW zaginal.
    demko z HR pokazywalo jak bedzie wygladac rozgrywka, jak sie bedzie w grze sterowac, jak sie bedzie GRAC. i pokazywane to bylo na konsoli, na ktorej gra wyjdzie.

  15. # froniu, 3 grudnia 2008 o 00:22

    He-Man napisał(a):

    Jeeeezu ty tak na serio?? Przeciez sam sobie przeczysz.. Bylo tech demo HR - pelnoprawna gra ma wygladac i dzialac identycznie jak to demo z E3..
    Co do AW to tez bylo tech demo - i bardzo prawdopodone, ze rozgrywka bedzie tak wlasnie wygladala jak w tamtym tech demie (99%)..
    “pokaz Heavy Rain to byl pokaz gameplayu” To byl pokaz gemplayu w technicznym demie - nie majacym nic wspolnego z pelnoprawna gra (identycznie jak w przypadku AW)..

    on tak na serio bo to ty jesteś w błędzie weź się dowiedz co to jest tech demo !! pokaz gameplayu z HR to był normalny zwykły pokaz gameplayu z gry nie demo pokazujące technologie ! ono nie miało zamiaru pokazywać na co stać ten silnik gry tylko zarys rozgrywki a jako ze QD nie ma zamiaru ujawniać fabuły to w takich właśnie wymyślonych scenach będzie to ukazywane.
    Co do AW to ja bym nie liczył na to ze gra będzie wyglądać tak jak tamto techdemo..duza obsowa niewiadomo czemu , jak pokaza sie jakies nowe urywki z rozgrywki to wtedy bedzie mozna cos wiecej o tym powiedziec..

  16. he-man avatar # He-Man, 3 grudnia 2008 o 00:25

    Na tym tech demie Alana bylo widac jak sie prowadzi postac (bardzo to przypominalo MaxPeyna2) postac biegala i nawet tak jak w Maxie strefowala (oczywiscie bardziej niz pewne jest to, ze troszke dopracuja/dopracowali to, gdyz tam wygladalo to leciutko do poprawy, ale bylo widac zalozenie i cel jaki sobie zalozyl devoloper na ta wlasnie gre).. To tech demo wygladalo jak MaxPayne w klimatach horroru/thrilleru - DLA MNIE BOMBA!
    OK to nie temat o Alanie tylko o HeavyR, wiec juz ten temat zakonczmy - poczekamy to sie przekonamy co wyjdzie z obu gier (o ile czy wyjda obie;))

  17. # Luk4sz, 3 grudnia 2008 o 01:02

    He-Man a skad Ty jestes zawsze taki pewien ze cos juz poprawili, ze gra na 99% bedzie wygladac jak to na tech demo… Tak jak powiedzieli inni… Najpierw dowiedz sie co to jest tech demo a co to demo z rozgrywki bo jestes w ogromnym bledzie (zaslepieniu?)

  18. # Max666, 3 grudnia 2008 o 02:01

    Mariusz Mariusz Borkiet napisał(a):

    pokaz mi ten filmik, na ktorym widac choc kawalek rozgrywki z Alana Wake’a, zebym wiedzial, ze snie.
    filmik z AW pokazywal zmieniajaca sie dynamicznie pogode, fajna fizyke i to wszystko. i pokazywane to bylo na nie-wiadomo-czym, z opisem, ze wyjdzie na PC i XBoxa360. od tej pory sluch o AW zaginal.
    demko z HR pokazywalo jak bedzie wygladac rozgrywka, jak sie bedzie w grze sterowac, jak sie bedzie GRAC. i pokazywane to bylo na konsoli, na ktorej gra wyjdzie.

    Mariusz daj spokoj szkoda naszego czasu na tego dzwona tracic to raczej jemu sie snilo ze oglada tech demo. :oD

  19. katanka_pl avatar # Kacper Potocki, 3 grudnia 2008 o 07:19

    Dajcie sposój… nie warto, szkoda czasu

  20. spaceman avatar # spaceman, 3 grudnia 2008 o 08:43

    Hehe

    @He-Man - co się stało z Twoją PS3? Jeszcze dwa tygodnie temu rządałeś od ludzi PSNID i chwaliłeś się dostępem do bety.
    A teraz “, gdyz zapewne do tego czasu az wyjdzie ta gra to bede posiadal owa konsole rowniez - a co za tym idzie - kolejny tytul do nadrobienia/zalicznia.”

    Mały fanboju, nawet trollować nie potrafisz.

    Co do tematu to ja w Quantic wierzę i mogę się założyć o cokolwiek, że HR będzie kopać tyłki. Dla mnie to będzie gra “tej” generacji i tyle. Nic jej nie podskoczy.

  21. charlesz avatar # charlesz, 3 grudnia 2008 o 08:52

    Pierwszy screen wygląda przeciętnie wręcz napisał bym słabo. Drugi rewelacyjnie. Pytanie teraz który jest ten “prawdziwy” z samej gry. Fajnie by było aby ten drugi właśnie.

    A może silnik gry lepiej przedstawia wnętrza niż otoczenie zewnętrzne ? Niektóre silniki tak mają…

  22. reason avatar # Reason, 3 grudnia 2008 o 11:22

    @He-Man

    I jak cię tu poważnie traktować, skoro oszukujesz ludzi?
    Najpierw się ze mną umawiasz na dodanie na PSN bo dostałeś betę Home, ja czekam bo również dostałem. Nie dziwne, że nie chciałeś podać swojego PSNID, skoro nie miałeś PS3. Takie jajca możesz sobie kolegom robić a nie na publicznym blogu. Brzydzę się takimi ŚMIERDZĄCYMI KŁAMCAMI I ZWYKŁYMI TROLLAMI. Nie powienieneś się wypowiadać niepochlebnie w żadnym z tematów związanych z PS3 skoro jej nie masz! Dla mnie jesteś spalony koleś.
    UWAGA TROLL OSZUST grasuje na Polygamii!

    Jeśli chodzi o HR mam nadzieję, że nie będzie przesycony QTE jak to miało miejsce w filmie prezentującym rozgrywkę.

  23. samozlo avatar # Mariusz Borkiet, 3 grudnia 2008 o 16:22

    He-Man napisał(a):

    poczekamy to sie przekonamy co wyjdzie z obu gier (o ile czy wyjda obie;))

    Heavy Rain wyjdzie na pewno… a Alan…

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.