maciu avatar
Empik potwierdza: PS3=PC
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 21 kwietnia 2008, 21:53)

Dawid Plaskowski podesłał nam powyższą fotkę. Oczywiście, każdy ma prawo do błędów (sami wiecie, jak często zdarzają się one nam), więc nie będziemy się jakoś mocno pastwili. Ot, tylko taka prośba, by jednak ktoś kompetentny to poprawił. Żeby było troszkę trudniej, nie powiemy z jakiego salonu pochodzi zdjęcie. Jeśli czyta nas ktoś z Empiku, może zacznie jutrzejszy dzień od małej przebieżki po własnych reklamach.
Dzięki, za fotkę Dawid.

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
7 komentarzy w "Empik potwierdza: PS3=PC"
  1. wynmacher avatar # Wynmacher, 21 kwietnia 2008 o 22:12

    Ale patrząc prawdzie w oczy next-gany bardzo sie “zpecetowiły” i to w tym negatywnym sensie wydaje mi sie.

  2. # MaZZeo, 22 kwietnia 2008 o 01:58

    tak jest chyba w kazdym Empiku, ja jak zobaczylem to w swoim miescie to sam sie zastanawialem czy zdjecia nie zrobic i Wam podesłac, hehe

  3. costa avatar # CoSTa, 22 kwietnia 2008 o 08:23

    Wynmacher:
    Święte słowa :/. Dyski twarde, patche, jeszcze więcej patchy, poprawki, niedokończony, niezoptymalizowany kod wydawany pospiesznie bo przecież można se ściągnąć patche… Pececi się konsolowe granie bardzo.

  4. jogurt-truskawkowy avatar # Jogurt Truskawkowy, 22 kwietnia 2008 o 08:55

    Zaden fake - wczoraj kupilem w Empiku BP i gram na PieCyku. Pamietacie ze TH Underground 1 nie pojawil sie oficialnie na PC ale byl i dzialal

  5. janci0 avatar # janci0, 22 kwietnia 2008 o 12:41

    Nie lubię takiego narzekania na obecne konsole - z jednej strony chcecie zaawansowane AI, grafikę lepszą od rzeczywistości i przy okazji zero błędów w milionach linijek kodu!

  6. # Kraven PL, 22 kwietnia 2008 o 12:57

    Jogurt Truskawkowy napisał(a):

    Zaden fake - wczoraj kupilem w Empiku BP i gram na PieCyku. Pamietacie ze TH Underground 1 nie pojawil sie oficialnie na PC ale byl i dzialal

    Moze to kwestia zmeczenia, ale nic nie zrozumialem. Burnout wyszedl na PC?

  7. costa avatar # CoSTa, 22 kwietnia 2008 o 14:01

    janci0:
    Płacimy to i chcemy (no przynajmniej ja chcę). Prawda jest taka, że wraz z instalowaniem i twardymi dyskami zrobiło się pecetowo na całego. Gry pospiesznie wydawane, pełne bugów, co i rusz czytam tu na Polygamii o wypuszczeniu kolejnej poprawki do kolejnego tytułu… Od kilku lat mam PS2 - brak możliwości poprawiania wymusza pewien reżim na programistach oraz projektantach gier i dzięki temu mogę się cieszyć grami nie sypiącymi się co chwilę, przetestowanymi jak trzeba i wydanymi ze świadomością, że to, co się wytłoczy, ni cholery już się nie da poprawić a co najwyżej wróci w formie zwrotów. Nie oznacza to gier bezbłędnych bo takich nie ma. Oznacza to, że zasadniczo nie wyłaziły gry niedokończone czy ledwo wyłażące z faz beta produktu i natychmiast wymagające poprawek czy dodawania funkcjonalności, której z premierą się nie umieściło z różnych, zazwyczaj czasowych względów. Sorry ale nie lubię płacić za półprodukty.

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.