maciu avatar
Epic szuka błędów w Gears of War 2
Autor: Maciej Kowalik (wtorek, 11 listopada 2008, 15:05)

Po wypuszczeniu drugiej części walki z Szarańczą, Epic jeszcze nie osiadł na laurach. Cliff i spółka zdają sobie sprawę, że kilka błędów przeszło przez testy i trzeba zrobić z nimi porządek. Właśnie do tego służy temat na oficjalnym forum gry. Jeśli macie jakieś problemy, to właśnie tam powinniście się udać, bo lista błędów i ich rozwiązań będzie systematycznie powiększana.
Ja w trakcie kampanii nie natknąłem się na nic niepokojącego, dopiero po obejrzeniu napisów końcowych zorientowałem się, że gra zapomniała mi przyznać osiągnięć za jej ukończenie. A nie wierzyłem, gdy w Falloucie dostawałem komunikat, że moja karma maleje…

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
13 komentarzy w "Epic szuka błędów w Gears of War 2"
  1. czezare avatar # Czezare, 11 listopada 2008 o 15:36

    Jestem juz pod koniec gry i poki co zdarzyly sie dwa miejsca, w ktorych przykleilem sie do podloza, ale tylko raz musialem przez to zrestartowac checkpoint.Poza tym to tylko lewitujaca bron, jak i kucajacy w powietrzu moi pomagierzy w paru lokacjach mozna uznac za bugi, ale mniejszego kalibru…

  2. # Tesquare, 11 listopada 2008 o 15:47

    u mnie raz Dom nie chciał sie ruszyć i nie mogłem wyjśc z pomieszczenia. Brakuje mi też “rozczłonkowania” szarańczy jak już leży martwa w kałuży krwi.

  3. gdynia avatar # Juggernaut, 11 listopada 2008 o 16:03

    Jak grałem w Hordy to kilka razy widziałem Wretchy chodzące w powietrzu do góry nogami, miałem też w jednej fali taki problem, że mój shotgun strzelał ślepakami, zdarzyło się też, że piła sama się włączyła i kilkanaście sekund nie potrafiłem jej wyłączyć.
    Pewnie Epic nie miało czasu tych błędów wychwycić, bo data premiery zbliżała się wielkimi krokami.

  4. master-dizaster avatar # master dizaster, 11 listopada 2008 o 17:09

    Ja po trzech przejściach znalazłem takie błędy jak:
    -dwa razy wtopiłem się w teksturę i nie dało się ruszyć dalej
    -raz zniknęły oznaczenia leżących na ziemi broni, amunicji itd.
    -Dom dziwnie się poruszał podczas strzelania i nie chciał mnie uratować, a leżałem tuż pod jego nogami

  5. # ProChaoS, 11 listopada 2008 o 17:35

    To co koledzy wypisujecie to nic w porównaniu z tym, że gra przestała mi czytać savy i skasowała cały postęp wraz z % nabitych aczivów.

  6. he-man avatar # He-Man, 11 listopada 2008 o 17:51

    ProChaoS napisał(a):

    To co koledzy wypisujecie to nic w porównaniu z tym, że gra przestała mi czytać savy i skasowała cały postęp wraz z % nabitych aczivów.

    Pro podaj mi swoj gamerTag, to zmierzymy sie na livie;) Ja zadnych bugow w singlu nie uswiadczylem, a przeszedlem cala.. Teraz jade drugi raz na najwyzszym poziomie..

  7. ico72 avatar # ico72, 11 listopada 2008 o 18:13

    Przeszedlem cała i nie zauważyłem najniejszego błedu

  8. kuchar avatar # KuChar, 11 listopada 2008 o 18:24

    Juggernaut napisał(a):

    Jak grałem w Hordy to kilka razy widziałem Wretchy chodzące w powietrzu do góry nogami,

    tak, również to widziałem xP

  9. kenner avatar # Aleksander Lemlich, 11 listopada 2008 o 19:26

    Postacie poruszające się nad ziemią i brak śmierci przez utonięcie po zalaniu pewną cieczą - tylko tyle póki co zaobserwowałem.

  10. # KrAtOs kAos, 11 listopada 2008 o 19:44

    He-Man napisał(a):

    ProChaoS napisał(a):
    To co koledzy wypisujecie to nic w porównaniu z tym, że gra przestała mi czytać savy i skasowała cały postęp wraz z % nabitych aczivów.
    Pro podaj mi swoj gamerTag, to zmierzymy sie na livie;) Ja zadnych bugow w singlu nie uswiadczylem, a przeszedlem cala.. Teraz jade drugi raz na najwyzszym poziomie..

    no wlasnie moj gamertag to kratoskaosplpl z checią bym popykal w multi z kims z polski bo anglicy i niemcy mi sie juz znudzili

  11. # lego, 12 listopada 2008 o 07:44

    Raz się “zaciąłem” w miejscu (ktoś mnie wmurował;), za to pod koniec gry Dom systematycznie w pewnej lokacji zatrzymywał się za jakąś kolumną i nie miał ochoty towarzyszyć mi w rzeźni :) Podczas jazdy czołgiem ten się jakoś ekhem “jakoś” wywrócił i ugrzązł… Lewitacje kompanów też zaobserwowałem kilka razy…

  12. # paweldk, 12 listopada 2008 o 07:50

    Ja kilka błędów wyłapałem w trype co-op, ale nie psuły zabawy. Gierka jest genialna. Poziom insane to już niezłe wyzwanie, ale się udało :)

  13. charlesz avatar # charlesz, 12 listopada 2008 o 08:32

    Maciej Kowalik napisał(a):

    Ja w trakcie kampanii nie natknąłem się na nic niepokojącego, dopiero po obejrzeniu napisów końcowych zorientowałem się, że gra zapomniała mi przyznać osiągnięć za jej ukończenie.

    Ja miałem identycznie w Army Of Two (pisałem o tym na forum). Dopiero po włączeniu ponownie gry na drugi dzień i pograniu kilka minut nagle konsola “wysypała” zaległe acziwy. Spróbuj zagrać jeszcze raz od ostatniego czekpointa.

    Co do gyrosów nie spotkałem się jeszcze z ani jednym bugiem jak na razie aczkolwiek w kampanii jestem dopiero gdzieś w 1/3 (całe dwa dni grałem w hordę ;).

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.