toread avatar
Fallout 3: dema nie będzie
Autor: Piotr Gnyp (poniedziałek, 29 października 2007, 11:52)

demaniebedzewtmk.jpg

Kolejna gra bez dema. Tym razem Fallout 3. Bethesda tłumaczy się chęcią dopracowania finalnego produktu i nierozdrabnianiem się na mniejsze rzeczy. Oczywiście demo jest gotowe, bo przecież tytuł był prezentowany, ale poprzez naturę gry i otwartość świata, złożenie z niego produktu dla graczy mogłoby być mocno pracochłonne. W sumie to nawet jestem taką argumentację w przypadku cRPG zrozumieć. Oby wyszło to na dobre finalnemu produktowi.

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
5 komentarzy w "Fallout 3: dema nie będzie"
  1. # Gregys, 29 października 2007 o 13:15

    Ciekawe że wszyscy tłumaczą się w ten sam sposób dlaczego nie będzie wersji demo :)

  2. # Filon, 29 października 2007 o 13:53

    Moze dlatego ze jest to najczęstszy powod tego ze dem nie bedzie?

  3. kacperczak avatar # kacperczak, 29 października 2007 o 15:35

    Ja mysle, ze to jednak przynajmniej czesciowo sciema. To znaczy - rozumiem, ze wypuszczenie dema gry cRPG oznacza wiecej pracy niz w przypadku kazdego innego tytulu oraz ze takie demo byloby prawdopodobnie wieksze niz zwykle, ale nie jest to nie-do-zrobiena. Przypuszczam, ze mozna napisac skrypt, ktory odsieje elementy (tekstury na przyklad) niewykorzystane w demie i ominie je kompilujac wersje demo, a fabule mozna zawsze ograniczyc do jednej tylko lokacji, ewentualnie napisac jakis maly scenariusz specjalnie na potrzeby dema (jak bylo AFAIK w przypadku F1).

    Akurat w przypadku tej gry demo cholernie by sie przydalo (wiadomo jak bardzo rozne bylo podejscie nastawionego na ciekawa fabule uwczesnego Black Isle Games od podejscia Bethesdy, ktora poza sandboxem i “otwartym swiatem” nie miala w temacie storytellingu w zasadzie nic do zaoferowania).

  4. kmh avatar # kmh, 29 października 2007 o 17:59

    Było kiedyś demo Gothica 1. Można było w nim zwiedzać pierwsze miasto i rozwiązać parę questów z nim związanych. Parę metrów za miastem już były tabliczki “koniec dema” i niewidzialna ściana.

    Jak widać można, jak się chce.

    A demo Fallouta można byłoby przeprowadzić właśnie do jednej lokacji, choćby schronu. Tyle aby pokazać walkę, dialogi i tak dalej.

  5. # snow-man, 29 października 2007 o 19:50

    Sytuacja z jednej strony zrozumiała, bo krojenie świata sanbox’owego jest zapewne czasochłonne, ale jak widać po Crackdown jest to możliwe (więc Rockstar też by mógł GTA IV ;] ).
    Pewnie, jak zwykle, chodzi o kase i z marketingowego punktu widzenia nie opłaca im się wypuszczać dema, to go nie wypuszczą. (gra i tak sie świetnie sprzeda i pewnie uznali, że reklamy w tej postaci nie potrzebuje)
    Mimo wszystko szkoda.

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.