borkowski-mariusz avatar
Fani muzyki z gier biorą los w swoje ręce, czyli wywiad z twórcami płyty Retro Remix Revue
Autor: Mariusz Borkowski (czwartek, 2 października 2008, 23:35)

retroremixrevue

Każdy z nas ma ukryty talent w przypadku Blaina McGurtego i Davisa Jonesa jest, to gra na instrumentach muzycznych. Wraz z grupą przyjaciół postanowili przelać swoją pasję do muzyki z gier na płytę, tworząc tym samym projekt o tytule Retro Remix Revue, który jest już do ściągnięcia w internecie za pomocą iTunes oraz Amazonii.

Mariusz Borkowski: Na początku chciałbym Wam bardzo podziękować, że znaleźliście czas i moje szczere gratulacje z okazji wydania albumu.

RRR: Dziękujemy Wam! Bardzo cieszymy się, że ludzie na całym świecie mogą usłyszeć naszą muzykę i doceniamy fakt, że Wasza strona się do tego przyczynia.

MB: Czy bylibyście tacy mili i mogli się nam przedstawić? Powiedzcie również, proszę, coś o sobie.

RRR: Nazywam się Blainie McGurty, jest również ze mną mój przyjaciel i współzałożyciel tego projektu – Davis Jones. Nasz projekt nazywa się Retro Remix Revue i jest to muzyczna aranżacja stworzona w hołdzie starym soundtrackom z gier – Mario, Sonic, Donkey Kong, Street Fighter i wiele innych. Davis i ja zaczęliśmy remixować muzykę z gier około półtorej roku temu. To ja zajmuję się aranżowaniem utworów i graniem większości muzyki w projekcie, podczas gdy Davis zajmuje się w całości inżynierią dźwięku i miksowaniem całego materiału. Do tego wszystkiego mamy niesamowitych profesjonalnych muzyków, którzy pojawiają się w studio i pomagają nam w nagraniach wielu utworów.

blaine-mcgurty

Blaine McGurty

MB: Wasz projekt nazywa się Retro Remix Revue, jaki był powód nazywania go właśnie tak?

RRR: W pewien sposób jest to podchwytliwe (przynajmniej tak się nam zdaje) i opisuje doskonale nasz projekt. Odnawiamy stare ścieżki dźwiękowe z gier, nadając im nowe interpretacje i dając szanse, żeby ludzie usłyszeli je w wysokiej jakości nagrania. No i nie mogliśmy wymyślić żadnej innej nazwy.

davis-jones

Davis Jones

MB: Czy podczas produkcji Waszego albumu czerpaliście jakieś pomysły z podobnych projektów? Np.: KFSS Studios, OneUp Studios albo solowego albumu Michaela „Piano Squall” Glucka?

RRR: Szczerze rzecz biorąc to nie znamy twórczości ani KFSS Studios ani Michaela Glucka, ale muszę przyznać, że o OneUp usłyszeliśmy już jakiś czas temu. Nigdy bezpośrednio i zamierzenie nie czerpiemy pomysłów z twórczości innych artystów, ale trzeba jednak pamiętać o tym, że jakakolwiek muzyka którą usłyszymy, czyli włączając w to OneUp albo jakąkolwiek inną kapelę, będzie miała wpływ na naszą muzykę. Jednak myślę, że wciąż jesteśmy czymś zupełnie nowym na scenie muzyki z gier komputerowych. Mamy unikatowe brzmienie, które myślę, że spodoba się większości słuchaczy naszego albumu. Do gustu powinny Im przypaść także różnorodne style, które na nim prezentujemy.

piano-squallm-gluck

Michael „Piano Squall” Gluck

MB: Skąd wzięła się Wasza pasja do grania na instrumentach muzycznych?

RRR: Cóż, ja zacząłem grać na fortepianie kiedy miałem około 5 lat, więc byłem pod wpływem muzyki praktycznie od lat młodości. Od tamtego czasu już bardzo lubiłem grać i moim marzeniem było granie i nagrywanie moich własnych aranżacji w studio. Co do reszty muzyków w projekcie – nie mogę się za nich wypowiadać, ale na pewno mogę Was zapewnić, że wszyscy oni kochają muzykę i każdy z nich wnosi swój talent do naszych nagrań.

MB: Na Retro Remix Revue usłyszymy wiele popularnych utworów z gier – tych z końca lat 80-tych i tych z połowy lat 90-tych – np.: Mario Bros, Zelda, Sonic i Street Fighter. Dlaczego nie nagraliście niczego z Final Fantasy lub z Metroida?

RRR: Zapewniam, że zajmiemy się remixami Metroida i Final Fantasy w przyszłości. Planujemy wydać serię albumów na których będziemy kontynuowali odkrywanie ścieżek dźwiękowych z wielu różnych gier. Będziemy nagrywali i ciągle remiksowali utwory z serii gier, które już rozpoczęliśmy, jak i z tych, których jeszcze nie ruszaliśmy. Możemy się założyć, że zrobimy remixy ścieżek z Final Fantasy, jak również z Mega Man czy też Castelvani. I to nie będzie koniec!

super-mario-bros

MB: Możecie opowiedzieć nam o procesie nagrywania Waszego albumu?

RRR: Davis i ja wybieramy konkretny utwór lub grę z którego będziemy tworzyli nasz remiks, wybieramy również styl w którym to zrobimy. Później ja tworzę aranżację i nagrywam niektóre części utworów – tworzę sample z syntezatora lub partie na keyboard. Później do studia wchodzą muzycy i pomagają nam w odgrywaniu pozostałych części do nagrań. Później to wszystko łącze w jedną, spójną całość i przekazuję Davisowi do zmiksowania i zmasterowania. Każdy z utworów ma swój unikatowy styl, więc ogólnie proces tworzenia może odbiegać nieznacznie od tego, który podałem, ale tak wygląda główny zarys całości.

MB: Jakie instrumenty są przez Was używane w procesie tworzenia albumu? Z jakich programów korzystacie?

RRR: Davis ma w domu studio z doskonałą przestrzenią do nagrywania akustycznych instrumentów, takich jak perkusja, gitara, trąbka itp. Używamy ProTools HD który jest doskonałym system i standardem przy nagrywaniu w studio. To pomaga nam dopieścić nasza muzykę do wyższego poziomu. Ja osobiście używam wielu syntezatorów i innych instrumentów klawiszowych jak również i korzystam z gotowych bibliotek muzycznych i oprogramowania symulującego syntezatory.

MB: W Polsce jest trochę ludzi, którzy tworzą amatorskie aranżacje muzyki z gier komputerowych – co moglibyście poradzić takim nowicjuszom?

RRR: Zawsze starajcie się dowiedzieć jak najwięcej o swoim rzemiośle. Ciężko jest dawać jednoznaczne rady ponieważ dużo rzeczy wchodzi w rachubę przy nagrywaniu albumu z muzyką. Zawsze angażuj się w to, co robisz. Jeśli możesz to spróbuj znaleźć sobie nauczyciela który w jakimś sposób jest bardziej doświadczony od Ciebie i będzie w stanie przekazać Ci tą wiedzę. To pomoże Ci dosięgnąć celu lepiej i szybciej niż cokolwiek innego. Nie zapominaj również o eksperymentowaniu. Nie ma nic ważniejszego niż doświadczenie w swoim fachu.

MB: Słyszałem, że zaczęliście już pracę nad drugą częścią Retro Remix Revue, czego możemy się spodziewać po tym projekcie? Czy znów zaskoczycie nas nowymi i świeżymi pomysłami?

RRR: Jeszcze oficjalnie niczego nie zapowiedzieliśmy, jeśli chodzi o drugi album, ale mogę zapewnić, że prędzej czy później taki się pojawi. Już teraz mamy całkiem niezłe pomysły jeśli chodzi o utwory które się znajdą na tym albumie i na pewno będziemy Was o tym informowali w najbliższej przyszłości. Na pewno postawimy na więcej innowacyjnych pomysłów! Ciągle staramy się stawiać na lepszą jakość muzyczną i dźwiękową, więc spodziewajcie się drugiego albumu lepszego od pierwszego!

MB: Macie może już jakieś plany koncertowe na najbliższą przyszłość?

RRR: Niestety, nie mamy tego w planach. Wiemy, że byłoby to wspaniałe, ale niestety zwyczajnie nie mamy ani czasu ani tyle funduszy, żeby koncertować z tak dużym projektem na żywo. Nie wykręcamy się oczywiście od koncertowania, jeśli pojawi się jakaś okazja do występów na żywo, to, na pewno z niej skorzystamy.

MB: Jeszcze raz bardzo dziękuje za rozmowę i życzy Wam dalszych sukcesów w przyszłości!

RRR: Dziękujemy bardzo! Mamy nadzieję, że naszym słuchaczom spodoba się album. Oczekujcie kolejnych wydań produkcji Retro Remix Revue!

Oficjalna strona Retro Remix Revue

Dodaj do: dodajdo




Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.