m1sza avatar
GC08: Jeszcze o Heavy Rain
Autor: Michał Majewski (niedziela, 24 sierpnia 2008, 09:50)

Na Heavy Rain z pewnością oczekuje cała peestrójkowa brać. Osobiście uważam ten tytuł za pretendenta do najlepszej gry ostatnich kilku lat. Wiem, że zawsze można się zawieść, ale patrząc na filmiki i słuchając Davida Cage’a, prezesa Quantic Dream nie sądzę, żeby w tym przypadku było to możliwe. Obejrzyjcie i posłuchajcie.

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
9 komentarzy w "GC08: Jeszcze o Heavy Rain"
  1. # neozes, 24 sierpnia 2008 o 10:05

    A wlasnie panowie, mam takie pytanko. Nigdzie, czy to na filmikach czy na screenach nie widac zadnego aliasingu, nawet cienie nie sa pozabkowane - to naprawde tak wyglada?

  2. tartaq-komentator avatar # Tartaq, 24 sierpnia 2008 o 11:20

    Myślałem że ustaliliśmy już, że ta generacja konsol nie jest tą, w której doświadczmy AA. Tak samo jak nie jest to generacja gier FullHD. Może więc najwyższy czas zacząć traktować tytułu wykorzystujące AA jako chlubny wyjątek, a nie standard.

  3. # cux, 24 sierpnia 2008 o 12:25

    Mam pytanie, czy oprocz wciskania roznych przyciskow w odpowiednim momencie, mozemy tez normalnie “sterowac” bohaterka, otwierac drzwi, chodzic po domu, na zewnatrz, podnosic cokolwiek?! Wciaz mam wrazenie, ze to film, gdzie w odpowiednim momencie trzeba wcisnac trojkat, kolko, kwadrat, krzyzyk, aby po prostu zaskoczyla inna sekwencja filmowa, w zaleznosci od wcisnietego przez nas przycisku i nic wiecej… Wyjasnijcie mi to. ;p

  4. # JaQ, 24 sierpnia 2008 o 12:39

    opis rozgrywki już był:
    http://polygamia.pl/gc08-pierwsze-wrazenia-heavy-rain , ale określenie tej gry jako interaktywny film, albo filmogra ;p jest orajt.

  5. tartaq-komentator avatar # Tartaq, 24 sierpnia 2008 o 14:05

    Nawet na tym trailerze widać na ekranie co jakiś czas ikony określające jakąś czynność ( np przy scenie z lodówką ). Myślę, że gra będzie BARDZO podobna w sterowaniu do Farenheight’a. Mi to nie przeszkadza w najmniejszym stopniu.

  6. # Qu84, 24 sierpnia 2008 o 14:15

    Na pewno nie jest to Dragon’s Lair. Opis rozgrywki dodatkowo tutaj: http://www.ps3site.pl/raport-specjalny-heavy-rain/#comments

    “Scenka “przechodzona była” przez developerów 2 razy na naszych oczach, za każdym razem inną droga do osiągnięcia tego samego celu, a mimo to wiem, że możliwa liczba kombinacji nie została wyczerpana.”

  7. kenner avatar # Aleksander Lemlich, 24 sierpnia 2008 o 14:37

    Zdecydowanie można poruszać się dowolnie. To takie TPP powiedzmy, z nowym sterowaniem. A filmiki interaktywne (to tylko część samej gry, nie podstawa) to świetna sprawa - tak jak w MGS4 gracz był biernym widzem, tak tutaj bierze on udział w wydarzeniach, a co więcej - ma na nie wpływ.

  8. # cux, 24 sierpnia 2008 o 15:18

    No to super, dzieki za wyjasnienie. ;)

  9. buster-dogg avatar # Buster Dogg, 25 sierpnia 2008 o 08:49

    Za każdym razem, gdy oglądam jakiś filmik z Heavy Rain przeżywam mały wewnętrzny orgazm …

    “This is not a game for casual gamers…” - wyjdź za mnie :)

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.