|
GC08: Pierwsze wrażenia - Chrono Trigger
Autor: Jakub Tepper
(piątek, 22 sierpnia 2008, 04:15)
Chrono Trigger urosło już do rangi gry-symbolu. Miliony miłośników japońskich RPG traktują tę grę jako wzór, jako szczytowe osiągnięcie w historii tego gatunku. W porównaniu do Final Fantasy VII parcia na ponowne wydanie tego tytułu dotychczas nie było, natomiast Square Enix zdecydowało, że to właśnie ta gra ponownie (po wersji na PSone) ukaże się, tym razem na DSie.
Sensowność testowania gier RPG w trakcie targów jest dyskusyjna (nie ma czasu na zagłębienie się w główne elementy tych gier - fabułę i system), natomiast nawet pobieżne zapoznanie się z Chrono Trigger na DS pozwala wyciągnąć pierwsze wnioski. Grafika, w przeciwieństwie do wydawanych ostatnio hurtowo Final Fantasy pozostała w dwóch wymiarach, przy czym na małym ekraniku kieszonsolki Nintendo jest zauważalnie wyraźniej niż we wcześniejszych wcieleniach. Nie wiem, czy to kwestia jedynie mniejszego ekraniku, natomiast pewnym jest, że nie czuć, iż gra powstała przed 12 laty. Sprawdź również:
Komentarze:
2 komentarze w "GC08: Pierwsze wrażenia - Chrono Trigger"
Musisz być zalogowany aby pisać komentarze. |
|