|
GC08: Wrażenia - Fracture
Autor: Maciej Kowalik
(środa, 20 sierpnia 2008, 23:10)
![]() Stoisko Lucasarts oprócz, wyczekiwanego przez wielu, The Force Unleashed (niestety dziś nie udało nam się dłużej pograć), w którym można było przejść poziom znany z niedawnego wylewu filmików, mogliśmy zagrać między innymi we Fracture. Niestety, gra mocno mnie zawiodła, a Mactor podsumował ją jako dziwną grę z ciekawym pomysłem. Trudno się nie zgodzić. Zabawa w deformację środowiska nie wystarczy, by ta pozycja wybiła się powyżej średniej. Grając ma się wrażenie, że równie dobrze twórcy mogliby z niego nie korzystać i po prostu dołożyć do poziomów zwykłe schody/tunele. Naprawdę, jest to zrealizowane na poziomie pierwszego Red Faction i nie sprawia żadnej radochy, ani nie przekłada się na urozmaicenie strzelaniny, która jest jest jedynie poprawna. Tak samo, jak oprawa graficzna. Hitu nie będzie. Średnia pozycja, którą warto przejść? Naprawdę nie wiem. Sprawdź również:
Komentarze:
3 komentarze w "GC08: Wrażenia - Fracture"
Musisz być zalogowany aby pisać komentarze. |
|