admin avatar
Hideo Kojima: Ośmiornica nie stanie sie psem
Autor: Przemek Zamęcki (wtorek, 23 stycznia 2007, 16:31)

Ostatnio serwis GamePro.com zadał Hideo Kojimie kilka pytań. Głównie dotyczyły one nadchodzącej, czwartej, odsłony Metal Gear Solid, ale znalazło się tam także kilka innych ciekawostek. Ale od początku.

  • Tylko początek Guns of the Patriots będzie rozgrywał się w klimatach Bliskiego Wschodu. W ciągu całej gry Snake ma ponoć zwiedzić całkiem spory obszar naszej planety.
  • Wojna, którą mieliśmy okazję oglądać na zwiastunach, nie będzie wojną pomiędzy państwami. Nic z tego. Będą to lokalne konflikty toczone przez tzw. PMC, czyli Private Military Companies.
  • Snake pomimo choroby będzie w trakcie gameplayu równie sprawny i szybki co zawsze, jedynie cut scenki mają nam pokazać wpływ choroby.
  • Snake nie będzie potrafił tak jak kiedyś przywierać plecami do ścian. To podobno zbyt mało realistyczne i Kojima postanowił usunąć z gry ten element. (to seria Metal Gear próbowała kiedyś być relistyczna?)
  • W zachowanie się wrogich żołnierzy może wkraść się element paniki.
  • OctoCam, czyli kamuflaż optyczny to podstawowy ekwipunek w akcjach stealth. Nie będzie on jednak potrafił przybierać kształtów na przykład innego umundurowania. Jak stwierdził Kojima, OctoCam może naśladować sierść psa, ale nie stanie się psem.
  • Przeciwnikami Snake tym razem będą ludzie i maszyny (tym razem?)
  • Raiden nie będzie grywalną postacią, choć miecze, których używa na jednym z filmów, będą dostepne dla Snake’a.
  • Ma się zwiększyć replayability, poprzez możliwość zmiany stronnictw w czasie potyczek.
  • Koijma nie wie jeszcze nic o opcji multiplayer, bo podobno Sony jeszcze się nie określiło co do planów rozgrywek online. Zaś sam Hideo widziałby powołany do życia projekt Metal Gear Online, w którym ludzie mogą toczyc między soba rozgrywki na dowolnych platformach. (w takim razie może lepiej poczekać dłużej i zakupić MGS4:GotP:Subsubsistance?)
  • Według Hideo Kojimy rozdzielczość 720p jest całkowicie wystarczająca, jeszcze za wcześnie na wyższe rozdzielczości. Poza tym, w 720p łatwiej ukryć wszelkie niedoskonałości i niedoróbki.
  • Hideo chciałby zacząć robić gry na PC oraz Xbox 360. Poza tym jest wielkim fanem Gears of War.
  • PS3 jest trudne w programowaniu, ale nie tak trudne, aby nic sie nie dało pożadnego zrobić. Przecież na PS2, która cierpała na podobne dolegliwości powstało całe mnóstwo świetnych tytułów.
  • Odwieczny problem długości cut scenek w serii Metal Gear nie zostanie rozwiązany. Jest dobrze tak jak jest, czyli tak jak było. Zgadzam się z mistrzem, bez nich magia MGS mogłaby prysnąć niczym bańka mydlana.
  • Płyty BD to bardzo dobre rozwiązanie, zmieści się na nich mnóstwo filmów i dźwięków. Kojima miał od zawsze problem z upchnięciem swoich pomysłów na nośnik, wobec czego jego pojemność gra olbrzymią rolę przy developingu.
  • Nie wiadomo czy gra pojawi się w tym roku.
  • Dodaj do: dodajdo




    Komentarze:
    2 komentarze w "Hideo Kojima: Ośmiornica nie stanie sie psem"
    1. Pingback z polygamia - community blog » Dwunastocalowy Snake dnia 6 lutego 2007

    Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.