maciej-kurowiak avatar
IGN ze strachu przed „fanboyami” ocenzurował recenzję Fallouta 3?
Autor: Maciej Kurowiak (środa, 29 października 2008, 15:58)

censorship-ppt-file

Jeśli ktoś z „fanboyami” nigdy do czynienia nie miał i nie wie, czym takowy różni się od zwykłego fana, to cytuję za angielską Wikipedią, że „termin określa osobę, oddaną jednej sprawie lub jednemu punktowi widzenia o danej sprawie, w sposób emocjonalny lub fanatyczny, który może być uznawany za obsesję”. W świecie konsolowych wojen przekłada się to na trollowanie, agresję, argumenty ad persona, pieniactwo itd. Czyżby jednak zjawisko zatoczyło tak duże kręgi, że nawet duże serwisy zaczynają drżeć przed komentarzami „fanboyów”?

Gruchnęło wczoraj, gdy na Neocrisis.com pojawiła się informacja, że serwis IGN niedługo po publikacji, zredagował (choć niektórzy używają też słowa ocenzurował) swoją recenzję Fallouta 3 na PS3. Według Neocrisis, pierwotnie zamieszczony akapit wyglądał tak (grubym drukiem zaznaczyłem fragmenty, które nie oparły się potędze klawisza backspace):

Fallout 3 jest tak znakomity i wciągający, że łatwo byłoby przeoczyć kilka błędów, które istnieją i należy o nich wspomnieć. W każdej grze o takich rozmiarach i skali, możesz spodziewać się, że kilka z nich prześlizgnie się przez ręce testerów i tak jest właśnie tutaj. Gra kilka razy się zawiesiła. Zarówno ja, jak i kilku innych redaktorów IGN doświadczyliśmy wkurzająco dużej ilości błędów, które trapią wersję na PS3 i potrafią zablokować dalsze postępy w grze lub psują zwiedzany świat. We wszystkich przypadkach wystarczyło załadować stan gry ponownie, ale nie było to na tyle poważne, bym przestał polecać tę grę. Jest jednakże pewien problem, którego nie da się załatwić zresetowaniem. Gdy ktokolwiek z listy przyjaciół loguje się lub wysyła wiadomość (lub otrzymujesz jakiś komunikat związany z siecią) gra zawiesza się, a ekran rozmazuje na kilka sekund. Jeśli masz wielu znajomych logujących się wielokrotnie w ciągu dnia, to może to kompletnie uniemożliwić rozgrywkę. Jedyną metodą jest granie offline lub po prostu całkowite wyłączenie wszelkich komunikatów.

Natomiast obecnie, czyli już po rzekomej redakcji, wygląda tak:

Fallout 3 jest tak znakomity i wciągający, że łatwo byłoby przeoczyć kilka błędów, które istnieją i należy o nich wspomnieć. W każdej grze o takich rozmiarach i skali, możesz spodziewać się, że kilka z nich prześlizgnie się przez ręce testerów i tak jest właśnie tutaj. Z kilku mniejszych błędów, gra zawiesiła się parę razy. We wszystkich przypadkach wystarczyło załadować stan gry ponownie, więc nie było to na tyle poważne, bym przestał polecać tę grę.

Co ciekawe, inne serwisy nie były na tyle strachliwe. Weźmy na przykład Gamespota, który wersję gry na PS3 ocenił na 8.5, a wersjom na PC i Xboxa 360 dał 9.0. Oto, co pisze recenzent:

Jeśli spojrzeć jak znakomicie zaprojektowano wszystkie elementy gry, to hańbiący jest fakt, że wersja na PS3 jest tak szokująco gorsza w aspektach technicznych. Mimo, że wersje na PS3 i Xboxa 360 nie są wolne od wizualnych dziwactw czy też rozmazanych tekstur, ale są to drobiazgi, które łatwo przeoczyć. Niestety, nie można jednak przejść do porządku dziennego nad słabszymi efektami świetlnymi, ząbkami na krawędziach obiektów (tzw. jaggies) i trochę bardziej ograniczonym widokiem (view distance). Zdarzyło nam się też zauważyć inne błędy w grafice: znikające twarze postaci, tak, że zostawały tylko oczy i włosy; znikające ręce robotów; dziwaczny kontur wokół sylwetki niektórych postaci, sprawiający jakby zostały one stworzone metodą cel-shading-u; poruszanie kamerą, które podczas przechodzenia dnia w noc, może powodować pojawianie się smug. Ta wersja gry, w przeciwieństwie do wersji na Xboxa 360 i PC, nie oferuje nawet trofeów.

Czy nastał czas pieniaczy, gdy wskazywanie twardych faktów uznane będzie za szczyt odwagi? O nas na szczęście możecie być spokojni.

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
31 komentarzy w "IGN ze strachu przed „fanboyami” ocenzurował recenzję Fallouta 3?"
  1. # rdb, 29 października 2008 o 16:06

    Pieprzone lamerstwo developerów. Ręce i nogi opadają :(

  2. # patrys, 29 października 2008 o 16:08

    To ja zaczekam z zakupem Fallouta. Jest masa innych gier, które nie przyprawiają o mdłości poziomem niedorobienia. Mam nadzieję, że jutro przyjedzie do mnie Dead Space.

  3. he-man avatar # He-Man, 29 października 2008 o 16:08

    Dla mnie to jest zenada, zeby tuszowac bledy produktu tylko z tego powodu, aby nie mowiono wprost ze wersja jest slabsza.. Niech to sie nawet odbije na sprzedazy i nastepnym razem wydawca wyda wersje identyczna na wszystkie platformy (pozbawiona bledow), bo bledy wynikaja z niedopieszczenia tytulu w wersji jednej z 3 platform.. Ja jestem za tym aby mowiono i wytykano bledy, o pozniej to coraz wiecej wydawcow bedzie olewalo szlifowanie tytulow,,
    A tutaj pozwole sobie wkleic male porownanie tych 3 wersji:
    http://insidermedia.ign.com/insider/image/article/924/924247/head-to-head-fallout-3-20081027050947508.jpg
    Jak widzimy, to oddalona wierzyczka jest najbardziej pozabkowana na ps3 oraz wyciete sa latajace ptaki, ktore mozna zobaczyc w wersji na x360 i PC.. Do tego dodajmy najslabszy framerate, ktorego nie widac i bledy podane wyzej w newsie i mamy odp dlaczego niektore serwisy w wersji na PS3 obnizaja ocene o 0,5 oczka w dol..

  4. # KML, 29 października 2008 o 16:09

    Szkoda ze cenzuruja recenzje.. Sony nalezy sie ostry kop w tylek. Jak sie montuje procek od lodowki w konsoli to jakies narzędzia by sie tez przydalo zrobic

  5. shastorm avatar # Shastorm, 29 października 2008 o 16:11

    heh nie ma tego złego co by na dobre nie wyszło. Parę dni temu pewien sklep anulował moje zamowienie wersji kolekcjonerskiej. I jak widzę albo się wstrzymam z zabawą w tą grę na PS3 aż do jakiś patchy albo zbojkotuję całkowicie? I se pecetową wersję kupię?

    Wszytko dołujące w tym newsie:
    - strach serwisów (albo przekupstwo?)
    - fanboizm
    - skrewienie się deweloperów
    - moje własne myśli na temat F3

  6. fialas avatar # fialas, 29 października 2008 o 16:11

    Dokładnie porażka, obyło by się bez wersji na PS3, na pewno bym nie kupił, żeby się meczyć… Z resztą nie podoba mi się odojście od świata “2D”

  7. # mass, 29 października 2008 o 16:12

    Dyskryminacja Ps3 jest coraz bardziej poważnym zjawiskiem. Ps3 które ma najsilniejsze “bebechy” jest traktowane…. no szal.pl po prostu.

  8. janci0 avatar # janci0, 29 października 2008 o 16:38

    mass napisał(a):

    Dyskryminacja Ps3 jest coraz bardziej poważnym zjawiskiem. Ps3 które ma najsilniejsze “bebechy” jest traktowane…. no szal.pl po prostu.

    Tak, układ stoi za wszystkim. Specjalnie nie wykorzystują ukrytych możliwości PS3…

  9. smx avatar # smx, 29 października 2008 o 16:53

    Kurde szkoda, ale i tak kupię wersję na PS3 bo jakoś nie widzi mi się inwestowanie 3k w kompa albo kupowanie Xboxa specjalnie dla jednej giery bo akurat na nim grafa jest o 1% lepsza. Czyli mam nadzieję że minusy nie przesłonią mi plusów.

  10. # qwerty1, 29 października 2008 o 17:14

    janci0 napisał(a):

    mass napisał(a):
    Dyskryminacja Ps3 jest coraz bardziej poważnym zjawiskiem. Ps3 które ma najsilniejsze “bebechy” jest traktowane…. no szal.pl po prostu.
    Tak, układ stoi za wszystkim. Specjalnie nie wykorzystują ukrytych możliwości PS3…

    taaa, i to jest właśnie ten ‘głowny argument’ -zawsze.

    A tak serio, to coraz więcej gier jest dziurawych, niedorobionych, lub po prostu źle przekonwertwoanych.
    Przykre to, ale zaważyłem, że coraz częściej się to zdarza.

  11. kriegaffe avatar # kriegaffe, 29 października 2008 o 17:16

    Powiem tak: ludzie, nie ważne na czym. Zagrajcie w Fallouta 3.
    Gra jest fantastyczna. Jeżeli chodzi o granie, to ostatni raz tak “utonąłem” w… poprzednich Falloutach :)
    Słowa tego nie opiszą. Zapraszam na Pustkowia.

  12. # Art75, 29 października 2008 o 17:30

    Widać że wersja Pc zjada konsolowe na śniadanie.Szkoda

  13. ico72 avatar # ico72, 29 października 2008 o 17:31

    Dziwne bo przeciez wersja Obliviona na PS3 wciaga nochem ta z Xboxa.A tu mamy ten sam silnik i odwrotna sytuacja.Sam z bólem serca zezygnowałem z wersji na PS3 i kupuje na Xa.Puki co gram w Dead Space i w moim odczuciu zmiazdzył ten tytuł reszte produkcji w tym roku , nawet z przereklamowanym GTA4 czy MGSem

  14. kriegaffe avatar # kriegaffe, 29 października 2008 o 17:35

    Powyższy screenshot porównawczy z IGN to jakieś nieporozumienie. Niby ta sama scena ale screen łapany o różnych porach dnia. Dlatego to wygląda tak smętnie.
    Wersja PC różni się głównie tym od konsolowych, że ma wyższej rozdzielczości tekstury i można ustawić sobie dalszy dystans wyświetlania.
    Także nie sugerowałbym się tym tendencyjnym screenem.
    Posiadam wersję na 360 i zapewniam, że gra jest prześliczna.

  15. he-man avatar # He-Man, 29 października 2008 o 17:41

    kriegaffe napisał(a):

    Powyższy screenshot porównawczy z IGN to jakieś nieporozumienie. Niby ta sama scena ale screen łapany o różnych porach dnia. Dlatego to wygląda tak smętnie.
    Wersja PC różni się głównie tym od konsolowych, że ma wyższej rozdzielczości tekstury i można ustawić sobie dalszy dystans wyświetlania.
    Także nie sugerowałbym się tym tendencyjnym screenem.
    Posiadam wersję na 360 i zapewniam, że gra jest prześliczna.

    Tak, w dzien widac zabki na tamtej wierzyczce a o poranku jest wiekszy AA i pojawiaja si ptaki;) Jest jak jest.. Jak ktos ma mozliwosc wyboru wersji, to niech wezmie ta lepsza PC>360>PS3 natomiast jak ktos posiada jedynie PS3, to nie zrazalbym sie na jego miejscu tym artykulem, gdyz wrazenia z gry wyniesie pewnie te same..

  16. # Yebaka aka z3r0, 29 października 2008 o 17:58

    Myślę że trzeba poczekać na reakcję ludzi którzy kupia grę i sami będą mogli porównać. A co do tego że jakaś wersja jest słabsza to uważam że powinno się o tym trąbic na prawo i lewo tak żeby nikt nie został nabity w butelke a deweloper wyciągnął wnioski po stratach finansowych jakie z tego powodu poniesie.

  17. # froniu, 29 października 2008 o 18:22

    he-man grałeś w obie wersje ze wiesz jak jest czy oceniasz specjalisto po screenach? z tego co czytałem na neogafie wpisy ludzi którzy grali w obie retailowe wersje to problemem największym są na ps3 przede wszystkim bugi typu sekundowe freezy jak się ktoś pojawi dostępny , jakieś zawieszki postaci , problemy z sejwami ale to podobno jest we wszystkim wersjach.. Graficznie dużej różnicy niema jeśli chodzi o tekstury różnica jest prawie nie zauważalna , największym problemem jest brak AA w wersji na ps3 , framerate chrupie okazjonalnie i tu i tam ale przeważająco jest stabilnie. Co do tych ptaków to sa tez w wersji na ps3 (potwierdzone przez osoby co graja) myślisz ze te ptaki są 24h na dobę w grze w tym samym miejscu ? odpowiedz nie , pojawiają się w rożnym czasie ! A to porównanie pokazuje ujęcia z 3 wersji i w każda jest akurat inna pora , inaczej pada światło , refleksy , są inne cienie, co tez wpływa na bezsensowność takiego porównania… jeśli miało by być miarodajne takie porównanie musiała by być identyczna godzina , pogoda itp.Dla przykładu przypatrz się kolego na ta zmutowaną mrówkę i zauważysz na pewno ze w wersji na ps3 i pc są na niej tak jak by ładniejsze tekstury a przede wszystkim refleksy światła a na x360 jest to nie widoczne ! gdybym był tobą to bym powiedział ze x360 ma jakieś problemy w tym aspekcie ale prawda jest taka ze po prostu światło pada z innej strony na ta ‘mróweczkę’ i dlatego niema tego efektu na zdjęciu z X.
    Dlatego specjalisto oceniaj dalej po zdjęciach , powodzenia :)
    Chodź i tak nie ulega wątpliwości ze Betha najmniej przyłożyła się do tego portu dla ps3 i go jednym słowem mówiąc zwaliła (mając w pamięci obliviona który na konsoli sony wyglądał najlepiej jest to trochę przykre/dziwne) co pokazują wszelkie bugi..i mam nadzieje ze wydadzą patcha i poprawia wszystkie niedociągnięcia

  18. # Michaelius, 29 października 2008 o 19:04

    Nie od dzis wiadomo , ze dolar reklamodawcy ma cudowny wplyw na recenzentow w wielu serwisach.

    Strach przed fanboyami nie ma tu znaczenia.

  19. # Gregys, 29 października 2008 o 19:15

    froniu napisał(a):

    (mając w pamięci obliviona który na konsoli sony wyglądał najlepiej jest to trochę przykre/dziwne)

    Najlepiej wyglądał na PC, podobnie jak F3 ;)

  20. # Kabuto, 29 października 2008 o 19:15

    mass napisał(a):

    Dyskryminacja Ps3 jest coraz bardziej poważnym zjawiskiem. Ps3 które ma najsilniejsze “bebechy” jest traktowane…. no szal.pl po prostu.

    Taa układ graficzny z zeszłej epoki 256Mb na tekstury i cella który niby ma moc, ale jej nie widać:p Podziękuje

  21. # Michaelius, 29 października 2008 o 19:31

    Kabuto napisał(a):

    mass napisał(a):
    Dyskryminacja Ps3 jest coraz bardziej poważnym zjawiskiem. Ps3 które ma najsilniejsze “bebechy” jest traktowane…. no szal.pl po prostu.
    Taa układ graficzny z zeszłej epoki 256Mb na tekstury i cella który niby ma moc, ale jej nie widać:p Podziękuje

    Jak ktos chce uklady graficzne z obecnej epoki to nie wiem co robi na blogu o konsolach :)

  22. # froniu, 29 października 2008 o 19:36

    Gregys no masz racje :) ale mi chodzilo o konsole ze najlepiej wygladał to ze na pc najlepiej to racja tak samo jest teraz z F3

    Kabuto - 2 x 256 ram na tekstury ! ps3 posiada 256 mb pamiec vram graficznej ktora jest przeznaczona tylko na tekstury i 256 mb pamieci ram systemowej ktora moze byc tez uzywana do przetrzymywania tekstur . No mocy nie widac…. ale jedne z ladniejszych gier tej generacji sa na ps3 a killzone ktory sie wkrotce pojawi pokaze to jeszcze bardziej , ogolnie konsole posiadaja slabe bebechy w porownaniu do pc ale chyba nie o to w tym chodzi ? zobacz na specyfikacje techniczna ps2 i przypomnij sobie jak wygladaly gry na niej na tamte czasy

  23. # Shim, 29 października 2008 o 19:52

    Gram[już ;p]! - (w PS3 wersję) - Jak narazie wygląda przepięknie, z płynnością nie ma żadnych problemów a dialogi po prostu zabijają :D

  24. # faficzur, 29 października 2008 o 20:06

    Ja biorę wersje PC, bo wypada najkorzystniej:cena,mody,polska wersja

  25. # Kac309, 29 października 2008 o 20:09

    froniu napisał(a):

    mając w pamięci obliviona który na konsoli sony wyglądał najlepiej jest to trochę przykre/dziwne

    To raczej była kwestia tego że wyszedł trochę później i był po prostu bardziej dopracowany.

  26. # froniu, 29 października 2008 o 20:22

    Kac309 no ja tego przecież nie neguje w tym co napisałem wiadomo dodatkowy rok zdziałał swoje ale mogli dobrze pójść po łatwiźnie i wydać wersje taka sama jak na x360 , tak samo mogli sie teraz postarać i wydać wersje takie same a nie ze jedna jest zbugowana co ewidentnie świadczy o mniejszym przyłożeniu się do tej wersji..

  27. # qwerty1, 29 października 2008 o 20:47

    Prawda jest taka, że twórcy coraz częściej wypuszczają niedopracowany produkt. przykra prawda..

  28. simonx avatar # SimonX, 29 października 2008 o 21:58

    Nic nie rozumiem… kupilem konsolę, bo wydawało mi się, że zanim gra wyjdzie na konsolę przechodzi ostrą kontrolę jakości i jest wolna od błędów - czyli bezpiecznie kupuję grę i nie martwię sie “czy mi pójdzie”. Okazuje się, że tak jak wszędzie i w konsolach zaczyna dominować tandeta - wszystko robi się szybko i byle jak. Ja rozumiem, że są jakieś konkretne wytyczne dot. np. framerate, które są liberalniejsze obecnie, ale takie błędy jak zwiechy gry z powodu komunikatów systemu - to jest niedopuszczalne i powinni wycofać grę. To LBP wycofuja z powofu jakieś kretyńskiej muzyczki, która może urazić paru fanatyków, a tutaj wypuszcza się gniota, którego jakość uwłacza każdemu graczowi, który zaufał marce Playstation. Noż k… mać. :/

  29. # xyzdio, 29 października 2008 o 21:58

    Co do porównania:

    http://xs232.xs.to/xs232/08442/head-to-head-fallout-3-20081027050940430647.jpg

    http://xs232.xs.to/xs232/08442/head-to-head-fallout-3-20081027050933305962.jpg

    Nie jest aż tak duża różnica między pc a xboxem :)

    P.S.
    Nie wiecie czasem czy do wersji pc jest dołączony edytor do robienia modów ?

  30. simonx avatar # SimonX, 29 października 2008 o 22:31

    rożnice są małe - moża wypatrywać która tekstura gdzie ładniejsza, ale po ki ch….? skandaliczne są tylko bugi w wersji ps3, i ew. framerate - jeżeli jest kiepski, reszta jest mniej istotna

  31. # Qu84, 30 października 2008 o 11:15

    To wszystko wyglada mi na humbug (jesli chodzi o grafike).

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.