maciej-kurowiak avatar
Kilka drobnych informacji oraz nowe fotki z Alan Wake
Autor: Maciej Kurowiak (środa, 22 października 2008, 09:37)

Panowie z Remedy, na oficjalnym forum gry Alan Wake, ujawnili kilka nowych screenshotów dodając do nich krótki faq. Oto on:

Pytanie: Z jakiej platformy pochodzą zdjęcia?
Odpowiedź: PC. Screenshoty zostały zrobione w rozdzielczości 1080p (MSAA x4) i przeskalowane do 720p w celu rozpowszechnienia ich w sieci. Wyższa rozdzielczość jest jednak potrzebna, by można je było też wydrukować. Wersja na Xboxa 360 wygląda także bardzo dobrze, ale działa tylko w rozdzielczości 720p.
P: Na jednym ze zdjęć widać świetny efekt głębi ostrości, czy efekt ten działa w czasie rzeczywistym?
O: To ujęcie ze zwiastuna. Chcieliśmy użyć efektu głębi ostrości w celu zwiększenia siły oddziaływania przerywników filmowych na opowiadaną historię. Efekt (przynajmniej na tę chwilę) jest dodawany w procesie postprodukcji. Tak czy inaczej ten obraz jest wyrenderowany całkowicie przy pomocy silnika gry.
P: Kim jest facet na zdjęciu X/ co przedstawia zdjęcie Y?
O: Przykro nam, ale w kwestii fabuły nie udzielamy informacji…

alan_wake_bookstore_720p

alan_wake_downed_plane_720p

alan_wake_forest_mining_car_720p

alan_wake_seaplane_720p

alan_wake_sunset_720p

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
12 komentarzy w "Kilka drobnych informacji oraz nowe fotki z Alan Wake"
  1. # jojok21, 22 października 2008 o 10:23

    Wygląda świetnie. Czuć ten klimat. Bardzo podobają mi się też lokacje, chyba będzie must have .

  2. he-man avatar # He-Man, 22 października 2008 o 10:30

    Dla mnie rowniez must heave! Za malo tego typu gier na obecne konsole, co czyni ta produkcje prawdziwym rodzynkiem ;)

  3. seth avatar # SETH, 22 października 2008 o 11:06

    Giera ładniutka. Oby tylko klimat był w miarę ok - wtedy Alan na pewno stanie obok innych zielonych pudełek przeze mnie wcześniej nabytych :)

  4. screwball avatar # Screwball, 22 października 2008 o 11:45

    “Na jednym ze zdjęć widać świetny efekt głębi ostrości”

    Oni sami o sobie piszą, że zrobili świetny efekt głębi ostrości?

    pozdr

  5. abc avatar # abc, 22 października 2008 o 12:06

    Jak wyglądało sterowanie w Max Payne na konsolach? Zapewne nie było tak dobre jak na PC. Oby tak nie było z Alanem.

  6. he-man avatar # He-Man, 22 października 2008 o 12:40

    abc napisał(a):

    Jak wyglądało sterowanie w Max Payne na konsolach? Zapewne nie było tak dobre jak na PC. Oby tak nie było z Alanem.

    Na konsolach w MaxPaynea gralo sie tak intuicyjnie, ze gdyby posiadala tryb online, to w deathmeczu pokonalbym nie jednego PCciarza;) (chodzi mi o konsole xbox, bo w wersje na PS2 nie gralem, ale pewnie bylo tak samo)

  7. # catalyst, 22 października 2008 o 14:09

    Screwball napisał(a):

    “Na jednym ze zdjęć widać świetny efekt głębi ostrości”

    Oni sami o sobie piszą, że zrobili świetny efekt głębi ostrości?

    pozdr

    Ty wiesz co to znaczy FAQ? :)

  8. ico72 avatar # ico72, 22 października 2008 o 15:39

    genialne

  9. # qwerty1, 22 października 2008 o 18:40

    czy ta gra ukaże się tylko na wymienione w newsie platformy ?

  10. charlesz avatar # charlesz, 22 października 2008 o 19:31

    Nigdy chyba jeszcze nie czekałem na żadną grę tak jak na Alana.

  11. # wugie, 22 października 2008 o 22:01

    No nie wiem, bardziej jaram się Heavy Rain :D

  12. # cux, 23 października 2008 o 00:58

    No nic dziwnego, w koncu ta gra na Ps3 sie nie ukaze.

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.