|
Kopiowanie gier na dysk nie skróci czasów ładowania?
Autor: Marcin Grzelak
(czwartek, 11 września 2008, 10:05)
Tak przynajmniej w wywiadzie dla portalu technologicznego - Golem.de - stwierdził Boris Schneider-Johne, Produkt Manager niemieckiego oddziału Xboxa. Podkreślił on, iż skrócenie czasu ładowania wynikać będzie wyłącznie z faktu szybszego dostępu do danych zapisanych na dysku twardym (czas dostępu, prędkość transferu), w związku z czym znaczącą różnicę odczujemy wyłącznie w przypadku starszych produkcji. Nowsze - zoptymalizowane m.in. pod względem czasów ładowania - gry działać będą nieznacznie (niezauważalnie?) szybciej. Mając na uwadze fakt, że Boris jako przykład tytułu, który warto będzie “zrzucić” na dysk wskazał… Project Gotham Racing 3 (premiera w 2005 r.) można mieć wątpliwości, czy wspomniana funkcjonalność będzie miała w praktyce szersze zastosowanie i czy nie okaże się być zwykłym “chłytem marketindodym”. No chyba, że ktoś wciąż namiętnie zagrywa się w produkcje sprzed 2-3 lat, bądź odczuwa dyskomfort z powodu hałasu generowanego przez napęd DVD (w którym płyta z grą i tak niejednokrotnie się zakręci). Ciekawe jak wypowiedź przedstawiciela Microsoftu ma się do przeprowadzonych przez Gamespot testów, które wykazały 30-procentowe skrócenie czasu ładowania m.in. takich tytułów jak DMC4… Sprawdź również:
Komentarze:
7 komentarzy w "Kopiowanie gier na dysk nie skróci czasów ładowania?"
Musisz być zalogowany aby pisać komentarze. |
|