emiel avatar
LBP: Moderacja zabija kreatywność?
Autor: Beniamin Durski (niedziela, 9 listopada 2008, 21:38)

sacksnake

Jak donosi Destructoid czas plansz łamiących prawa autorskie w LittleBigPlanet się skończył. Od niedawna moderatorzy bez żadnego ostrzeżenia kasują wszystkie plansze, które w jakikolwiek sposób wykorzystują postacie lub przedmioty znane z gier takich jak Sonic, MGS czy inne. Co najgorsze plansze takie są bezpowrotnie kasowane, więc nawet gdybyśmy chcieli je zmienić to musimy zacząć całą zabawę od początku. Teraz pytanie co z całą tą kreatywnością, o której wcześniej mówiło Sony. Oczywiście zgadzam się, że niektóre plansze łamią prawa autorskie, ale chyba łatwiej byłoby ostrzec użytkowników i wskazać, co z danych plansz powinno zniknąć lub zostać zmienione, niż kasować czyjąś kilkudniową pracę, bo jeden z elementów nawiązuje do Waszej ulubionej gry.

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
11 komentarzy w "LBP: Moderacja zabija kreatywność?"
  1. # misiopuchatek, 9 listopada 2008 o 21:47

    Wytłumacz co rozumiesz przez “plansze takie są bezpowrotnie kasowane”. Przecież etapy są zapisywane na dysku. Na dysk mi też ‘wlizą’?
    Bardziej martwi wyzerowanie licznika odwiedzin i serduszek, które rosną bardzo powoli…w moim wypadku…

  2. # szajbz, 9 listopada 2008 o 22:32

    No ładnie ładnie, ale może to i lepiej. Gracze będą zmuszeni do wymyślenia czegoś nowego

  3. he-man avatar # He-Man, 9 listopada 2008 o 22:39

    szajbz napisał(a):

    No ładnie ładnie, ale może to i lepiej. Gracze będą zmuszeni do wymyślenia czegoś nowego

    LEPIEJ!!?? o.O Faktycznie moim zdaniem super wiadomosc xD

  4. # froniu, 9 listopada 2008 o 23:05

    He-Man napisał(a):

    LEPIEJ!!?? o.O Faktycznie moim zdaniem super wiadomosc xD

    no super to wiadomosc nie jest ale zadna firma nie moze sobie pozwolic na lamanie praw autorskich ! nawet taki twoj kochany M$ , takze trzeba to zrozumiec .
    Po usunieciu przez moderatorow level i tak zostaje zapisany na dysku takze mozna go po poprawkach opublikowac ponownie nie trzeba robic od nowa.

    ps. sprawdzalem pare leveli zwiazanych z mgs i sa dalej :)

  5. # wugie, 10 listopada 2008 o 04:49

    Copyrights przy wykorzystaniu sackboy’i ? Jakoś wydaje mi się, że przed sądem by się wybronili. Szkoda, szkoda, podcina to trochę skrzydła.

  6. jogurt-truskawkowy avatar # Jogurt Truskawkowy, 10 listopada 2008 o 07:56

    do Wolfensteina czy CSS powstalo duzo leveli wzorowanych na Mario czy innych gra i jakos dalej sa

  7. # Michaelius, 10 listopada 2008 o 09:07

    Bo to bylo na pececie :) Gdzie nie masz jednego wielkiego brata pilnujacego zawartosci kazdej gierki jaka sie ukazuje.

  8. # faficzur, 10 listopada 2008 o 09:11

    Normalka u Sony-najpierw obiecują wszystko,potem zostaje połowa.

  9. # jurget, 10 listopada 2008 o 10:37

    Przyłączam się do opinii, że to nie jest pozbawione sensu, te wszystkie plansze mario są do bani.

  10. kuchar avatar # KuChar, 10 listopada 2008 o 10:44

    Zobaczcie tutaj http://www.littlebigworkshop.com/en-us/Tools/Workshop/View?id=239 koleś zrobić poziom Mirror’s Edge :D

  11. # cux, 10 listopada 2008 o 12:46

    Boski ten level. :-)

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.