|
Lubimy dużo polygonów
Autor: Beniamin Durski
(wtorek, 11 listopada 2008, 01:10)
W zasadzie podaje to w ramach ciekawostki, bo różnice w grafice między grami na PS2 i PS3 są oczywiście normalnie widoczne. Z drugiej jednak strony zawsze krążyło tyle legend o liczbie polygonów z jakich złożone są wąsy Snake’a czy auta w GT5: Prologue. Tym razem możemy porównać postać z Naruto: Ultimate Ninja Storm z jego odpowiednikiem z poprzednich gier na PS2. W tej chwili na samą twarz przypada więcej polygonów (4,013), niż na cały model na PS2 (3,723). W zasadzie możemy powoli spoglądać w przyszłość i zastanawiać się, jak wielkie możliwości da nam następna generacja i czy to już naprawdę nie będzie wyglądać jak film animowany, a może właśnie na gotowym silniku będą powstawać kolejne epizody. No dobra, chyba wybiegłem w zbyt odległą przyszłość. Sprawdź również:
Komentarze:
4 komentarze w "Lubimy dużo polygonów"
Musisz być zalogowany aby pisać komentarze. |
|