|
Czego metaforą jest MGS4? Koszulki dla fanów, a baza w czwartek
Autor: Beniamin Durski
(poniedziałek, 23 czerwca 2008, 18:03)
Na pytanie z pierwszej części tytułu próbuje odpowiedzieć artykuł Dave’a Itzkoffa, który ukazał się w New York Times. Zdecydowanie Metal Gear Solid 4 jest tytułem nastawionym na fabułę, która nie pozwala o grze zapomnieć, nawet w trakcie reszty dnia, gdy już odeszliśmy od konsoli. Zmusza nas do refleksji, każe się zastanowić nad kilkoma rzeczami, ale czy sam w sobie jest jakąś rozbudowaną metaforą? Warto przeczytać, ponieważ Itzkoff dalej przeprowadza dyskusję, czy gry wideo mogą być dobrym medium do przekazywania opowieści, na równi z filmami i literaturą. Tutaj oczywiście jak bumerang wraca kwestia przydługawych scenek przerywnikowych, których jest więcej niż samej rozgrywki i stwierdzenia, że “MGS4 mógłby zostać filmem”. Ja się świetnie bawię grając w ostatnią część przygód Snake’a i nie chciałbym, żeby się to przerodziło w film, ale rozumiem, że dla osób bardziej nastawionych na samą grę, może stać się to uciążliwe. Wydaje mi się jednak, że w przyszłości nie zabraknie gier opowiadających długą, interesującą historię i to właśnie ona nie będzie nam pozwalać odejść od konsoli, tak jak to ma miejsce w Guns of the Patriots. Z bardziej przyziemnych spraw, okazuje się, że nie tylko UNIQLO sprzedaje t-shirty z Wężem. Hot Topic zaprezentował dwie koszulki, które możecie obejrzeć poniżej. Cena za jedną to 19 dolarów, czyli całkiem przyzwoicie, a rysunek Shinkawy naprawdę bardzo fajny. Na koniec dobra wiadomość dla wszystkich, którzy nie mają konta na amerykańskim/japońskim PS Store, a chcieli odswieżyć swoją wiedzę na temat serii z pomocą Metal Gear Solid Database. Europejczycy będą mogli ją ściągnąć z czwartkową aktualizacją. Szkoda tylko, że u nas wszystko jest później, ale dobrze, że chociaż w końcu się pojawia. Sprawdź również:
Komentarze:
2 komentarze w "Czego metaforą jest MGS4? Koszulki dla fanów, a baza w czwartek"
Musisz być zalogowany aby pisać komentarze. |
|