|
Nie dla psa kiełbasa
Autor: Przemek Zamęcki
(środa, 7 lutego 2007, 13:06)
MMORPG to dzisiaj ogromny biznes. Dziesiątki, jeśli nie setki tego typu tytułów dostępne są na dzisiejsze pecety, gdzie za opłacany comiesięcznie abonament możemy przenieść swoje “alter ego” w teoretycznie nieskónczoną ilość światów. Czy na konsolach możemy mieć to samo? Och, z całkowitą pewnością tak. Już Dreamcast dzięki posiadanemu modemowi pozwalał na wspólną zabawę w Phantasy Star Online, potem przyszła kolej na Playstation 2, aż w końcu doczekaliśmy się porządnej obsługi internetu przez nową generację konsol. Coż z tego jednak, bo jak się okazuje, to ciągle mało. Przynajmniej dla Blizzard i ich niekwestionowanego hitu, World of Warcraft. Już nie raz pojawiała się informacja o możliwości przeniesienia tej gry również na X360, ale wcześniej czy później była dementowana. Teraz zaś, znamy oficjalne stanowisko Blizzard w tej sprawie. “Nie zrobimy WoW na konsole. World of Warcraft został stworzony z myślą o PC i tak zostanie. Onlinowe granie na konsolach wciąż jest w powijakach i musi osiągnąć znacznie większy rozmach aby nas to zainteresowało.” Tak oto w rozmowie z GamesIndustry.biz wypowiedział się Itzik Ben Bassat, vice president of business development w Blizzard. ![]() Trochę się dziwię tak jednoznacznej odpowiedzi, wszak chętnych graczy zapewne by nie brakowało. Choć przychodzi mi do głowy także inny powód. Przypomnijcie sobie dzieje i problemy z ukończeniem Starcraft: Ghost, który miał ukazać się jeszcze na starych konsolach. Projekt zarzucono, czy też raczej odłożono w czasie. I tu rodzi się moje pytanie. A może po prostu Blizzard nie potrafi tworzyć na konsole, ale nie chce się do tego przyznać? Wiem, naciągam rzeczywistość. Sprawdź również:
Komentarze:
3 komentarze w "Nie dla psa kiełbasa"
Musisz być zalogowany aby pisać komentarze. |
|