kenner avatar
Nowe tytuły w Polygamii
Autor: Aleksander Lemlich (piątek, 8 lutego 2008, 21:31)

turok_club.jpg

Naszą redakcję odwiedziły kolejne nowości wydawnicze. Tym razem mowa najnowszej części symulatora łowcy dinozaurów, Turoku, oraz najświeższym tytule ze stajni Bizarre Creations - The Club. Wrażeń z obcowania z obydwoma tytułami spodziewajcie się na kolejnej polygadce. Na pewno nie zabraknie także recenzji pisanej, w późniejszym terminie.

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
6 komentarzy w "Nowe tytuły w Polygamii"
  1. wynmacher avatar # Wynmacher, 8 lutego 2008 o 21:42

    No, Clubem bym nie pogardził.

  2. emiel avatar # Emiel, 8 lutego 2008 o 23:23

    Oba tytuły w mojej ocenie demek zapowiadają się na średniaki, ale nie są złe i jeśli ktoś dokładnie tego szukał to myślę, że mu się spodoba.

  3. # Gregys, 8 lutego 2008 o 23:53

    Czekam z niecierpliwością. tTuroka na pewno uważam za crap. The Club nie ściągnąłem bo mieszkam w Niemczech (według Microsoftu).

  4. m1sza avatar # Michał Majewski, 9 lutego 2008 o 13:20

    Demo Turoka mi sie srednio podobalo. Poza tym prawdziwy Turok to indianiec z lukiem a nie jakis pudzian :/

  5. # Azakiel, 9 lutego 2008 o 14:53

    jako że posiadam obie te gry w pełnej wersji (dzięki ci Boże za torrent-a) to napisze parę słów:

    ————TUROK————-

    GRAFIKA

    oceniam na 6 - 8 …taka rozpiętość dlatego że grafika jest dosyć nierówna, niektóre wnętrza wyglądają gorzej niż w HALO 3 (a tam wiadomo nie grzeszyły pięknością), odrobinę lepiej wypadają otwarte tereny (ale z tym tez róznie bywa), Postacie od strony stylistycznej są niezłe (mam na mysli design), natomiast od strony graficznej średnio (widac że oszczędzali na polygonach). Tekstury w grze niestety nie powalają (nie mają zbyt wysokich rozdzielczosci i ich róznorodnośc też jest niska, szczególnie widać to we wnętrzach, jest bardzo surowo)

    AI przeciwników

    no cóż, nie jest różowo, jest to poziom typowy dla takich shooterków..co ciekawe mocno to w grze nie przeszkadza (w ferworze walki aż tak nie rzuca się w oczy), jak się lepiej przyjrzeć postacie nie są zbyt inteligentne “delikatnie mówiąc” heh (zapomnijcie więc o akcjach typu okrążanie przeciwnika (czyli Turoka) czy jakaś komunikacja między nimi), są pewne pozory inteligencji ale wynikające z sytuacyjnych skryptów.

    Gameplay

    Mimo tego że gra jest zaskryptowana w stopniu takim jak większosc tego typu strzelawek i jest bardzo liniowa to gra się imho całkiem przyjemnie, w grze jest pomysł z dwoma broniami (znany juz np z halo) czyli albo jeden karabin ale celniejszy albo dwa ale mniej celne (lub np kombinacja pistolet i karabin naraz), patent z nożem ..czyli ciche zabijanie (fajne cutscenki w trybie TPP podczas finishów), łuk dobry na dystans (pod warunkiem ze przeciwnik się nie rusza za bardzo (ah te joypady ;-P ), trochę głupio że nie można wyciągać strzał z zabitych (chyba że o czymś niewiem). No i małe złudzenie żywego ekosystemu (dinozaury walczą między sobą i między żołnierzami)

    Podsumowując mocny średniak, aczkolwiek niektóre fragmenty gry pod kątem grywalności są dla mnie lepsze niż HALO3 lub CoD4.

    cała gra 8/10

    ————-THE CLUB————-

    Grafika:

    postacie całkiem ładne, troszkę w komiksowym stylu.
    Otoczenie nic specjalnego 7/10.

    Dzwięk: okropny (jak dla mnie)

    AI przeciwników: nie ma czegoś takiego w tej grze 1/10

    GAMEPLAY: gra jest naprawdę cienka, granie jest drętwe i do bólu monotonne maksymalnie, jestem bardzo zawiedzony, więcej się spodziewałem po twórcach PGR

    podsumowując całą grę oceniam na 5/10

  6. # Peterek, 9 lutego 2008 o 15:02

    Od kiedy średniaki ocenia się na 8 o_O

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.