toread avatar
O polskiej branży okiem twórcy gier
Autor: Piotr Gnyp (środa, 26 listopada 2008, 18:58)

Na blogu Only Human pojawił się wywiad rzeka z jednym z twórców gier, zatrudnionych w CD Projekt RED - Maćkiem Siniło. Tekst jest długi i wydaje mi się, że warto go przeczytać. Mamy sporo ciekawych obserwacji o naszej branży, jak i samej sztuce tworzenia gier. Na przykład o kondycji firm deweloperskich:

Mamy kilka (tak naprawdę to 2-3) poważnych firm, ale ciężko im będzie zrobić kolejny krok. Koszty developingu cały czas rosną. Dzisiaj, żeby zrobić sensowny tytuł trzeba wydać $10mln+. Niewiele firm może sobie pozwolić na choćby część tych wydatków, więc jest skazana na łaskę wydawców. Robiąc Wiedźmina byliśmy w o tyle dobrej sytuacji, że mogliśmy czekać i odrzucać mniej ciekawe oferty. Gdyby nie to, stracilibyśmy IP i bylibyśmy na łasce jego posiadacza.
Tak skończyła marka Painkiller, która należy teraz do Dreamcatchera. A bez swojego IP firmy sprowadzane są, co najwyżej do roli sprawnych rzemieślników uzależnionych od kaprysów wydawcy. Spójrz na Bioware. Nie tworzy już NWM i KOTOR tylko rozwija Mass Effect i Dragon Age. Preferują rozwój własnych IP zamiast licencji od właściciela.

Dowiadujemy się również, czy twórca gier to bardziej rzemieślnik, czy artysta, czy to trudna praca i co trzeba umieć, żeby się do niej załapać.
Całość do przeczytania tutaj.

PS Filmik powyżej z imprezy urodzinowej Wiedźmina.

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
4 komentarze w "O polskiej branży okiem twórcy gier"
  1. # patrys, 26 listopada 2008 o 19:05

    A może wy zrobilibyście wywiad z kimś z 3 pozostałych w Polsce firm? Chodzi mi o CD Projekt, People Can Fly i Techland. W przypadku dwóch ostatnich mogę służyć kontaktami, bo pracują tam znajomi (właściwie, to Techland znajduje się w tym samym budynku, co moje biuro).

  2. # ribel, 26 listopada 2008 o 21:02

    Zdecydowanie popieram kolegę z góry. W polyTV można by zrobić cykl wywiadów z ludzmi z branży i nazwałoby się to np. “Z kamerą wśród zwierząt” :D. Ja tam chętnie posłuchałbym co tam pan Chmielarz składa dla Epic’a - choć pewnie sam pan Ch. chętnie by o tym nie mówił :(

    Tak czy inaczej łapać kontakty i robić wywiady.

  3. # hollowone, 26 listopada 2008 o 21:11

    Toread,

    Dzięki za cross post z mojego bloga :)
    CO do innych wywiadów czy spojrzenia na gry bliżej perspektywy twórców niż samych graczy to i ja jestem chetny aby temat rozwijać dalej ;)

  4. costa avatar # CoSTa, 27 listopada 2008 o 12:27

    Otóż to, jakiś rasowy materiał na Polygamii by się przydał. Hollow, bierz się do dzieła :)

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.