toread avatar
PolyTV prezentuje: Dead Space
Autor: Piotr Gnyp (wtorek, 4 listopada 2008, 13:05)

Tym razem na tapecie Dead Space. Większość twierdzi, że to nie jest straszna gra. Cóż, my się baliśmy.

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
17 komentarzy w "PolyTV prezentuje: Dead Space"
  1. smx avatar # smx, 4 listopada 2008 o 13:11

    Ja tam miałem nerwy napięte jak postronki, gra genialna. Fajnie oddaje klimat głębokiego kosmosu.

  2. # neozes, 4 listopada 2008 o 13:18

    Co raz fajniejsze te prezentacje. Jestem jednak zdania, abyście więcej rozmawiali “do nas” “z nami” aniżeli ze sobą. Wy tak naprawdę wiecie co każdy z was ma do powiedzenia i troszkę dziwnie to wygląda jak się tym dzielicie między sobą przed nami. Macie się tym dzielić z nami :)

    I nie wstydźcie się tak tej kamery :P Bo o tym w sumie piszę - musicie więcej treści kierować do nas :)

  3. kriegaffe avatar # kriegaffe, 4 listopada 2008 o 13:50

    Gdybym miał Dead Space porównać do filmów to wymieniłbym dwa - Alien (pierwszy) i Thing Carpentera.
    Świetny klimat odosobnienia. Pięknie zrealizowana produkcja i zapięta na ostatni guzik.
    Brawo EA! Nie sądziłem, że kiedyś to powiem :)
    Ponoć szykują już drugą część. Dla mnie bomba.

  4. vikto_r avatar # Vikto_R, 4 listopada 2008 o 13:50

    Nie wspomnieliście o stazie, telekinezie, braku atmosfery, zabawach z grawitacją, a szkoda bo to urozmaica mocno rozgrywkę. Gra świetna, dobrze mi się grało, polecam.

  5. wynmacher avatar # Wynmacher, 4 listopada 2008 o 14:21

    I tak nie DS nie pokona System Shocka 2.

  6. # neospiderman, 4 listopada 2008 o 14:24

    Gra jakoś wyjątkowo straszna nie jest ale w napięciu trzyma mocno, szczególnie jak gra się za pierwszym razem na najtrudniejszym poziomie. Świadomość tego że za rogu może ci wyskoczyć jakiś maszkar i pociąć cię dwoma ciosami świetnie potęguje klimat.
    Jeśli chodzi o najbardziej niedopracowany elementy to myślę że jest nim mapa, manipulowanie nią nie sprawdza się zbyt dobrze.

  7. kriegaffe avatar # kriegaffe, 4 listopada 2008 o 14:24

    DS ma tyle wspólnego z System Shockiem 2 co Pong z Tetrisem.

  8. smx avatar # smx, 4 listopada 2008 o 15:09

    Mapa istotnie nie najlepsza, za to patent z pokazywaniem gdzie iść dalej (po wciśnięciu R3) całkiem fajny co czyni mapę prawie zbędną.

    Ps. No i właśnie EA nie sądziłem , że to powiem ale dobra robota!

  9. wynmacher avatar # Wynmacher, 4 listopada 2008 o 15:54

    Ostatnio jak sprawdzałem to SS2 był horrorem w kosmosie tak jak DS, więc chyba jest co porównywać.

  10. kriegaffe avatar # kriegaffe, 4 listopada 2008 o 16:02

    Wynmacher napisał(a):

    Ostatnio jak sprawdzałem to SS2 był horrorem w kosmosie tak jak DS, więc chyba jest co porównywać.

    Pewnie kwestia odbioru. Dla mnie SS2 to był cyberpunkowy RPG, bardziej space opera ze zbuntowaną AI niż stricte horror.
    Już szybciej bym porównał Dead Space do AVP2 a i to niechętnie ;)

  11. master-dizaster avatar # master dizaster, 4 listopada 2008 o 16:08

    Bardzo fajny video matariał, jak zwykle zresztą. PolyTV jest super. A co do gry to przeszedłem trzy razy (ach te osiągnięcia) i jestem zachwycony! DS to rasowy survival-horror bez zbędnych wynalazków typu freeroaming czy co-op. Taki oldschool dla lubiących grać samemu i w nocy. I parę razy można się solidnie przestraszyć. EA się postarało i póki co nie mam nic przeciwko by ta gra stała się taśmociągiem :) Czekam na kolejne części.

  12. # faficzur, 4 listopada 2008 o 16:46

    O łeeeeeee,nie ma Tadzia :-P

  13. vikto_r avatar # Vikto_R, 4 listopada 2008 o 17:01

    faficzur napisał(a):

    O łeeeeeee,nie ma Tadzia :-P

    Też byłem zawiedziony, hehe

  14. krusty avatar # Krusty, 4 listopada 2008 o 17:57

    Jeśli chodzi o fffilmy to ja myśle że najwięcej gra ma wspólnego z Elevent Horizon a po naszemu zwanemu Ukrytym Wymiarem. Gra ma właściwie dla mnie tylko dwa minusy mapę(oj jak się wkurzałem w momencie umiesczenia nadajnika na pewnej skale bo nie wiedziałem że można wyjść na zewnątrz)i pewien bug w edycji pecetowej który powoduje problemy z dźwiękiem ale jest to problem który w moim przypadku znalazł rozwiązanie ale inni ponoć nadal mają problemy.

    Jedną rzec szczególnie muszę pochwalić poziom trudny rzeczywiście jest trudny ;).

    @kriegaffe ma rację grze najbliżej do AVP ale oczywiście z punktu widzenia Marinesa.

    Jeśli EA zrobi z tego serię to chciałbym właśnie w następną cześć zagarać z punktu widzenia Marines coś ala Aliens właśnie… Na koniec powiem że jak dla mnie do tej pory to najlepszy tytuł roku i jeśli Mass Effect bardzo mnie zawiódł sporym uproszczeniem to Dead Space jest tym co chciałem otrzymać jest jak spełnie marzeń o prezent pod choinką.

  15. majkel avatar # Michał Gołębiowski, 4 listopada 2008 o 22:18

    kriegaffe napisał(a):

    Gdybym miał Dead Space porównać do filmów to wymieniłbym dwa - Alien (pierwszy) i Thing Carpentera.

    Tyle, ze The Thing to remake filmu z lat 50tych (The Thing from Another World)

  16. # zooltar, 5 listopada 2008 o 03:56

    zapomnieliscie o Event Horizon do ktorgo DS jest dosc podobny :D

    ja tam sie zgadzam, ze DS ma cos wspolnego z System Shockiem. wyczuwalem podobne wibracje. gra generalnie jest zajebista - jedna z najlepszych w tym roku i jarala mnie bardziej niz fallout 3 i far cry 2 razem wziete.

  17. # piniogorki, 6 listopada 2008 o 09:47

    Bardzo ładnie przedstawione, aż chce się ponownie oglądnąć, brawo Panowie!

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.