emiel avatar
Poprawki do Alone in the Dark w wersji na 360 już nie takie pewne
Autor: Beniamin Durski (sobota, 13 września 2008, 16:10)

alone_in_the_dark

Jeszcze ostatnio informowałem Was, że Alone in the Dark w wersji na 360 otrzyma praktycznie wszystkie poprawki, jakie miały się pojawić w opóźnionym wydaniu na PS3. Niestety MTV Multiplayer dowiedział się od Eden Games, że prawdopodobnie nie będzie to możliwe. Problemem są tutaj wymagania Microsoftu odnośnie wielkości łatek, które mocno ograniczają dewelopera. Zatem jeśli taka aktualizacja miałaby się ukazać, to prawdopodobnie dotyczyłaby tylko nowej kamery i sterowania. Na razie jednak jest zbyt wcześniej by cokolwiek potwierdzać, deweloper skupia się na wersji na PS3 i dopiero po wstępnych recenzjach i możliwym, aczkolwiek mało prawdopodobnym sukcesie gry zaczną myśleć o poprawkach.

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
11 komentarzy w "Poprawki do Alone in the Dark w wersji na 360 już nie takie pewne"
  1. # Vir, 13 września 2008 o 17:44

    No to niech wydadza poprawki tak jak Criterion - w kilku paczkach i po klopocie :)

  2. gdynia avatar # Kolider, 13 września 2008 o 18:16

    Bym się zawiódł, bo tak mnie tymi rzekomymi błędami gry wystraszono, że w ostatnim momencie zrezygnowałem z tej produkcji.

  3. abc avatar # abc, 13 września 2008 o 18:42

    A mi żal ocen za tę grę. Zagrywam się w nią i niekiedy nie mogę wyjść z podziwu nad pomysłami ludzi z Atari. Gra jest bardzo pomysłowa i to sterowanie aż tak mi nie przeszkadza. Może dlatego, że często korzystam z kamery FPP.

  4. # cux, 13 września 2008 o 19:22

    Powiem tak: czulem to… :/

  5. # misiopuchatek, 13 września 2008 o 19:40

    A tym z M$ co bije? Ja bym to rozumiał w przeciwnym obozie gdzie net jest darmowy. Ale ci nie dość, że biorą kasę to jeszcze dowalają jakieś durne ograniczenia.

  6. # ArtNow, 13 września 2008 o 19:58

    misiopuchatek napisał(a):

    A tym z M$ co bije? Ja bym to rozumiał w przeciwnym obozie gdzie net jest darmowy. Ale ci nie dość, że biorą kasę to jeszcze dowalają jakieś durne ograniczenia.

    nie wracajmy do tematu neta proszę xD

    nie wiem czy takie durne ograniczenia. w przeciwnym razie mogło by dojść do takich sytuacji jak łatki zajmujące 2GB

  7. wynmacher avatar # Wynmacher, 13 września 2008 o 20:11

    Jak by te łaty dawały coś wartego te 2 Gb to czemu nie.

  8. # misiopuchatek, 13 września 2008 o 20:13

    A widziałeś kiedyś taką łatkę? Na PS3 max jaki widziałem to okolice 300MB.

  9. # ArtNow, 13 września 2008 o 20:51

    misiopuchatek napisał(a):

    A widziałeś kiedyś taką łatkę? Na PS3 max jaki widziałem to okolice 300MB.

    podałem tylko przykład, po co się robi ograniczenia xD

    może M$ powinien pozwalać je naginac w niektórych przypadkach :D
    Wynmacher napisał(a):

    Jak by te łaty dawały coś wartego te 2 Gb to czemu nie.

    niby tak ale ja bym wolał otrzymać prawie gotowy produkt a nie taki w którym “łatać” trzeba aż 1/8 gry ;)i Microsoft może w ten sposob chciał zadbać o swoich graczy.

  10. # Michaelius, 13 września 2008 o 20:54

    Hehe tylko taka latke trzeba gdzies zainstalowac, a z dyskami w MS jest jak jest.

  11. # misiopuchatek, 13 września 2008 o 21:08

    Criterion sobie radzi…
    Swoją drogą ciekawe ile nowy patch BP będzie zajmował…

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.