toread avatar
Rozgrywka: Castle Crashers
Autor: Piotr Gnyp (środa, 27 lutego 2008, 10:37)

Patrzę na kolejny materiał z Castle Crashers i nadal nie mogę zrozumieć co powoduje tak wielki poślizg w wydaniu tej gry. Grafika jest ciekawa, rozgrywka zapowiada się na fajną, muzyka również niczego sobie, ale nadal to proste “tylko w prawo” 2D z elementami RPG. Co więcej, zapowiada się, że poziom trudności został nieco obniżony w porównaniu do frustrującego Alien Hominida. Cały czas waham się nad tym tytułem. W sumie idea mi się podoba. Wygląda na kupę zabawy, ciekawe wykonanie i niewymagającą jakichś większych inwestycji czasowych gierkę. Ot, odpalić po pracy na dwie godziny z kolegami i przenieść się potem w coś poważniejszego. Z drugiej zaś strony - ileż można czekać?! Czy w wysypie hitów w tym roku Castle Crashers po prostu nie zniknie?

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
3 komentarze w "Rozgrywka: Castle Crashers"
  1. charlesz avatar # charlesz, 27 lutego 2008 o 11:05

    “Ot, odpalić po pracy na dwie godziny z kolegami i przenieść się potem w coś poważniejszego”.

    Kurcze chciałbym mieć tyle wolnego czasu na granie ;) Ja jak “ukradnę” godzinkę dziennie na moje ulubione hobby (a nie zawsze się to udaje) to muszę się cieszyć z tego jak gwizdek. Dla tego na “popierdółki” zwykle czasu wcale nie mam.

  2. # Gregys, 27 lutego 2008 o 12:46

    Dlatego. Co jest, pojawił się nowy typ błędów ostatnio w necie. I rozpowszechnia się szybko bo wzrokowcy łapią. Co do samej gry to najbardziej przekonuje mnie przycisk exit w jej menu.

  3. panopticon avatar # p4n0pt1c0n, 27 lutego 2008 o 12:54

    wciagam jak tylko sie pojawi \m/ graficzka bardzo ladna, swietne miny i pozy maja kolesie jak sie ich oklada mieczem :D generalnie zapowiada sie swietna zabawa w cztery osoby :)

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.