reptil3 avatar
Rozwój online wg Nintendo
Autor: Maciej Kaczyński (piątek, 22 lutego 2008, 21:01)

Nintendo od kilku lat kąpie się w morzu jenów, dolarów i euro, ale nie ma się co oszukiwać. Pieniędzy nigdy za dużo.
Podczas konferencji na GDC, Nintendo przedstawiło dwie nowości dotyczące Wii oraz usług sieciowych.

Zacznijmy od tego, że Takashi Aoyama poinformował o tym, że Wii dostanie niedługo możliwość ściągania dodatkowych materiałów do gier, czyli najzwyklejsze w świecie DLC. Jak to się mówi, lepiej późno niż wcale. Wciąż jednak największym problemem jest niewielka ilość pamięci konsoli. Ile tych piosenek do Guitar Hero czy Rock Banda się upchnie w 512MB (zakładając, że nic innego się już nie ma) Chyba, że jak w niektórych przypadkach na Xboxa 360, będziemy tylko pobierali klucz do materiałów umieszczonych już na płycie z grą.

Wii Prints Money

Druga informacja wzbudziła jednak moje większe zdziwienie. Chodzi bowiem o to, że niedługo niektóre gry zostaną wyposażone w opcję “Pay per Play”, czyli mówiąc po ludzku - płatny online. Oczywiście nie podano jakiś szczegółów, więc wszystko co za chwilę napiszę to czyste spekulacje.
Najprawdopodobniej chodzi o typową subskrypcję ala MMO, gdzie uiszczamy sobie comiesięczny abonament za powiedzmy Monster Hunter 3 lub Animal Crossing Wii.
No bo ciężko mi uwierzyć, że Nintendo za swoją “wspaniałą” usługę z friend codami, brakiem komunikacji głosowej itp. zdecyduje się na pobieranie opłat za grę powiedzmy w kolejne Pokemony czy Wii Sports 2.

Sprawdź również:

Dodaj do: dodajdo




Komentarze:
1 komentarz w "Rozwój online wg Nintendo"
  1. Pingback z Mikrotransakcje na WiiWare | Polygamia dnia 14 marca 2008

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.