tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (środa, 26 listopada 2008, 07:53)

geowars1millio3

Kto powiedział, że małe gry wydawane na XBLA nie mogą odnieść ogromnego sukcesu? Nikt nie powiedział! I dobrze, bo by się nieźle wygłupił. Doskonałą antytezą tej nieistniejącej tezy są dwie części Geometry Wars od Bizarre Creations. Deweloper ogłosił, że znalazło się już milion graczy, którzy podesłali swoje najlepsze wyniki przez sieć. Nie do końca określono, czy to na pewno oznacza tyle samo pobrań gry, ale jeśli nawet miałaby to być połowa z tego, to sukces jest ogromny. Jak się chce, to można.



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (niedziela, 3 sierpnia 2008, 01:34)

geometry

W ten weekend nabyłem na XBLA Geometry Wars Evolved 2. Muszę powiedzieć, dawno żadna tego typu gra mnie aż tak nie wciągnęła. Może dlatego, że poczułem lekki zew rywalizacji widząc 2924930 punktów Rysława nabite w trybie Deadline. Moje całodniowe próby pobicia jego wyniku spełzły na niczym, ale nie zamierzam się poddawać - w końcu jutro też będzie dzień!

Swoją drogą, Geometry Wars Evolved 2 kryje w sobie sympatyczną niespodziankę. Po wciśnięciu prawego bumpera, a następnie przycisku back, uaktywnia się specjalny tryb 3D, umożliwiający eksplorację planszy. Warto zaznaczyć, że gra pauzuje się wtedy, więc nie ma możliwości postrzelania sobie w trzech wymiarach. Ale i tak twórcom należą się brawa za pozostawienie tej opcji włączonej (naumyślnie lub też nie).



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 1 sierpnia 2008, 11:43)

Powyższy materiał, mimo iż w całości po angielsku, naprawdę warto obejrzeć. Pokazuje on proces powstawania Geometry Wars 2 i dopiero dzięki niemu możemy zobaczyć ile tak naprawdę pracy zostało włożone w ten tytuł. Nie wolno też nie docenić aspektu psychologicznego i filozoficznej głębi. Na poranną kawę jak znalazł. Serio.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (poniedziałek, 28 lipca 2008, 19:45)

m_304

Od kiedy Bizarre Creations przeszło pod skrzydła Activision na pewno nie jest już ograniczone do tworzenia gier jedynie na 360, co oznacza, że i ich mniejsze produkcje mogą trafić ostatecznie na PSN. W rozmowie z 1UP Craig Howard z Bizarre stwierdził, że choć obecnie Geometry Wars Retro Evolved 2 jest tytułem ekskluzywnym na Xa, to firma ma plany związane z PSN. Zatem choć nie wiadomo czy będzie to port którejś z wojen geometrycznych czy całkiem nowy produkt, to na pewno Bizarre wrzuci jakąś grę do usługi sieciowej Sony. Tym bardziej się cieszę, bo największą bolączką PSN jest brak gier tworzonych przez zewnętrzne studia, w zasadzie jedynie Capcom wpuszcza swoje tytuły do obu sieci jednocześnie.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (niedziela, 27 lipca 2008, 01:26)


Jak to wygląda? Oczywiście jak jeszcze bardziej podrasowane, kolorowe i efekciarskie Geometry Wars. Bez dwóch zdań najfajniej prezentuje się kooperacja na 4, tylko co z tego, jeśli nie będzie dało się grać online. Mógł być taki świetny tytuł, a tak przyda się tylko jak wpadną kumple, ale wtedy to chyba lepiej odpalić coś innego. Cóż może przy okazji Geometry Wars 3 panowie z Bizarre dojdą do wniosku, że jednak się da. Poniżej jeszcze dwa krótkie filmiki.

Czytaj dalej… »



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (czwartek, 24 lipca 2008, 21:13)

Activision zrobiło nam miłą niespodziankę i przesunęło datę premiery Geometry Wars Retro Evolved 2 z 6 sierpnia na 30 lipca. Cena pozostała bez zmian - 800MSP. Wygląda smakowicie, ale niestety - brak tryby kooperacji online skreśla dla mnie ten tytuł z listy zakupowej, nawet mimo sześciu innych trybów rozgrywki.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (poniedziałek, 21 lipca 2008, 20:49)

Niestety Xbox 360 Fanboy dostarcza nam tych bardzo smutnych wieści. Powodem braku kooperacji online jest po prostu liczba informacji jaka musiałaby zostać przesłana przez sieć. Innymi słowy w Geometry Wars 2 za dużo się dzieje, niestety dla mnie nie jest to żadne wyjaśnienie, bo w końcu po to mamy Xbox Live, żeby grać ze znajomymi. Tego właśnie brakuje mi z reguły w tytułach, które lądują na PSN i uważałem to za znaczącą przewagę Xbox Live Arcade. Bardzo szkoda, że w Geometry Wars 2 zabraknie tego trybu, bo to powoduje, że tytuł ten przechodzi z listy stu procentowych zakupów, na listę gier, którym się przyglądnę. Wielka szkoda.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (niedziela, 11 maja 2008, 22:01)

artin4lanenascar2

Jak podał Mike Griffith CEO Activision, chłopaki z Bizarre Creations po zakończeniu wsparcia dla Project Gotham Racing 4 biorą się ostro do pracy nad kolejnymi wyścigami. Oczywiście prawa do znanej serii zostały w rękach Microsoftu, więc możemy spodziewać się całkowicie nowego projektu. O grze wiemy tylko tyle, że zgodnie z praktyką Activision będzie multiplatformowa oraz pojawi się w roku fiskalnym 2010. Na pewno warto będzie przyjrzeć się temu tytułowi bliżej, choć nie wiem czy Bizarre uda się uciec od porównań do swojego wcześniejszego dzieła.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (wtorek, 6 maja 2008, 13:51)

thclubhead

Bizarre Creations znamy przede wszystkim ze świetnie wykonanych gier z serii Project Gotham Racing oraz wciągającego Geometry Wars. Każdy deweloper jednak w pewnym momencie szuka jakiejś innowacji dla swoich projektów i zaczyna tworzyć coś nowego i interesującego. Tak samo było z programistami Bizarre, którzy to porzucili znany schemat gier wyścigowych i postanowili spróbować swoich sił w bardzo popularnym obecnie gatunku shooterów. Mając tak dużą konkurencję na rynku chcieli spróbować nas czymś zaskoczyć i tak właśnie
powstał The Club.

Czytaj dalej… »



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 4 kwietnia 2008, 02:20)

geowars2proofed.jpg

Za informację o Geometry Wars 2 odpowiedzialne jest OFLC, czyli australijska organizacja oceniająca gry. W sumie po ogromnym sukcesie Geometry Wars Evolved, nazywanym najlepszą grą startową na 360, jak również po całkiem niezłych ocenach Geometry Wars Galaxies na DS i Wii powstanie pełnoprawnej kontynuacji było tylko kwestią czasu. Wraz z utratą Bizzare Creations przez MGS na rzecz Activision, tytuł przestał automatycznie stracił swoją ekskluzywność i jak widać, ukaże się na wielu platformach. Strzelam, że będzie to XBLA, PSN i WiiWare. Raczej nie sądzę, żeby Activision porwało się na wydanie pudełkowej wersji, chociaż kto ich tam wie. Niestety, nic więcej o tej godzinie nie jestem w stanie wywnioskować z tych szczątkowych informacji, jakie udało mi się znaleźć. Oczywiście, wraz z pojawieniem się nowych wiadomości, nie omieszkamy Was o nich poinformować.



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (wtorek, 12 lutego 2008, 11:20)

W taki oto sposób wita zawodnika The Club. Najpierw filmik prezentujący nieco przerysowane postacie z gry i ich niecodzienny tryb zycia, później przez chwilę menu główne i wreszcie krótki tutorial, który tłumaczy “zawiłości” sterowania. A na koniec trochę akcji.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (sobota, 9 lutego 2008, 14:39)

Na walentynki od Microsoftu dostaniemy w prezencie dwa nowe dodatki do Project Gotham Racing 4. Jak donosi Gamerscore Blog na Rynku Xbox LIVE znajdziemy dwie paczki - darmowa i płatna. Oto szczegóły.

  • Premium Challenge Pack (400 MSP)

    • Siedem nowych samochodów: Chevrolet Camaro Convertible Concept, 2007 Volkswagen Golf GTI W12-650, 2007 Peugeot Flux, 1987 BMW M3 E30 DTM, 2007 Ferrari 430 Scuderia, 2008 Honda S2000 CR i 2008 Callaway C16 Speedster
    • Trzy nowe motory: 2007 Yamaha YZF-R1, 1995 Aprilia RS 250, and 1998 Aprilia RSV 1000 Tuono R
    • Nowy tryb: World Challenge Arcade Mode - 20 wydarzeń trybu arkady (a co, w końcu sam MS tak to nazwał) w trzech tematycznych rozdziałach, z których 5 można zrobić jedynie na platynę
    • Nowy tryb: Player Requested Tourist Mode - wybierz się ze znajomym na przejażdżkę po dowolnym mieście w grze
    • Nowy tryb: Free Roam Cat and Mouse - jeden wolny samochód (mysz) ucieka wrażym samochodom-kotom
    • 10 nowych Osiągnięć
  • Darmowy dodatek

    • Jeden nowy samochód 2007 Peugeot Flux
    • Nowy tryb: Player Requested Tourist Mode - wybierz się ze znajomym na przejażdżkę po dowolnym mieście w grze
    • Nowy tryb: Free Roam Cat and Mouse - jeden wolny samochód (mysz) ucieka wrażym samochodom-kotom
    • 10 nowych Osiągnięć

Jak więc widać, za nasze ciężko zarobione punkty dostajemy znacznie więcej. W ogóle miło, że pojawiają się jakieś rozszerzenia dla tego tytułu, bo dawno już nic o niej nie słyszeliśmy, a w końcu konkurencja nie śpi.

1163_0004.jpg1163_0003.jpg1163_0002.jpg1163_0001.jpg



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (piątek, 8 lutego 2008, 21:31)

turok_club.jpg

Naszą redakcję odwiedziły kolejne nowości wydawnicze. Tym razem mowa najnowszej części symulatora łowcy dinozaurów, Turoku, oraz najświeższym tytule ze stajni Bizarre Creations - The Club. Wrażeń z obcowania z obydwoma tytułami spodziewajcie się na kolejnej polygadce. Na pewno nie zabraknie także recenzji pisanej, w późniejszym terminie.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 8 lutego 2008, 13:33)

facepalm8bu0.jpg

Pamiętacie może jeszcze takie Osiągnięcie w Gears of War jak Seriously (Serio)? Polegało ono na utłuczeniu 10 000 (słownie - dziesięciu tysięcy) graczy w rankingowych meczach online. Sprawdziliśmy, nawet największy znany nam fan tej gry Rysław nie ma go zrobionego. Dla potwierdzenia naszych słów, zerknijcie na obrazek poniżej.

seriouslygow.jpg

Jest to praktycznie niemożliwe do wykonania. Oczywiście, jak ktoś się zaprze i nie będzie grał w nic innego, to w końcu doczłapie się i zdobędzie te kolejne 50 punktów gracza. Wydaje mi się jednak, że bardzo niewielu osobom się aż tak chciało.
Przeglądając listę Osiągnięć do The Club nie sposób nie zauważyć odwołania do gry Epic. Mamy osiągnięcie No, Seriously (Serio, serio) które polega na utłuczeniu w rankingowych meczach online 10 001 (słownie: dziesięciu tysięcy i jednego) gracza. Niestety, mimo teoretycznie większej ilości potrzebnych fragów ilość punktów za to Osiągnięcie niestety nie wzrasta, a wręcz maleje o 10 punktów. Zabawne. Co na to twórcy GoW? Czy zobaczymy odpowiedź w ich kolejnej grze na 360?

noseriously.jpg



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (wtorek, 5 lutego 2008, 16:10)

Przed nami najnowsza zapowiedź The Club od Segi. Muszę powiedzieć, że w tym trailerze podoba mi się wszystko oprócz ujęć z gry. Sam nie wiem dlaczego, ale jestem jakoś do tej produkcji uprzedzony i po prostu mi się nie podoba. Za to te rysowane elementy, muzyka itp. są super. Na szczęście nasza kopia recenzencka już do nas leci i niedługo posłuchacie sobie naszych mądrych i wyważonych sądów na temat tej produkcji.