emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 29 listopada 2008, 20:33)

codkonkurs

Z okazji premiery Call of Duty: World at War na oficjalnej stronie PlayStation możemy wygrać telewizor oraz PLAYSTATION 3. Wymagania nie są jakieś spore, bo wystarczy uruchomić flashową aplikację i znaleźć, gdzie ukrył się żołnierz. Zgłoszenia można przesyłać do niedzieli, 30 listopada, do godziny 23:59, więc jeśli posiadacie konto na PlayStation Network to warto spróbować, a nuż się uda.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (piątek, 28 listopada 2008, 23:38)

callofduty5ps3bundle

Jak się okazuje nie tylko Microsoft przygotował dla nas zestawik z Call of Duty: World at War. Jest to standardowa konsola z dyskiem 80 GB oraz dualshock 3. Chwilowo nie wiadomo, czy zestaw ten dotrze również do Polski. Mimo wszystko osobiście postawiłbym jednak na Resistance 2 lub LittleBigPlanet, ale różnorodność jeszcze nigdy nikomu nie zaszkodziła.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (czwartek, 20 listopada 2008, 20:23)

Jak możecie zobaczyć na powyższym filmiku, dzieciaki z South Park szybko dorwały się do Call of Duty: World at War i rozpoczęły “naukę” historii. Swoją drogą aż łezka zakręciła mi się na wspomnienie lekcji informatyki w podstawówce. Windowsowy Pinball i Wormsy rządziły!
W rozwinięciu znajdziecie jeszcze jeden serialowy epizod z udziałem Call of Duty. Tym razem będzie to gościnny występ w The Office (czy ten serial trzeba komuś specjalnie polecać?)

Czytaj dalej… »



emiel avatar

call_of_duty_world_at_war_02

Najnowsze wyniki sprzedaży z Wielkiej Brytanii bardzo konkretnie mnie zaskoczyły. Okazuje się, że w premierowym tygodniu Call of Duty: World at War sprzedało się w dwukrotnie większej liczbie sztuk, niż Modern Warfare, a Activision Blizzard zgarnęło 25% całej sprzedaży w tygodniu kończącym się 15 listopada. Sprzedaż Gears of War 2 zmalała o 64% i produkcja Epic wylądowała na miejscu 4. Jeśli chodzi o dwie nowości to Wii Music skończyło na miejscu 16, a Mirror’s Edge 20. Zeszłotygodniowe premiery Sony, czyli LBP i Motorstorm: Pacific Rift wypadły z pierwszej dziesiątki by uplasować się na miejscach 19 i 35 odpowiednio.

Pierwsza dziesiątka brytyjskiego zestawienia poniżej:

Czytaj dalej… »



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (wtorek, 11 listopada 2008, 21:34)

Bardzo lubię materiały pokazujące “od kuchni” rozmaite etapy tworzenia gier. Kiedyś popularne były filmiki pokazujące różne sesje motion-capture i aktorów ubranych w śmieszne kombinezony, a ostatnio chyba twórcy gier zaczęli odczuwać parcie na szkło, w wyniku czego jesteśmy zasypywani rozmaitymi wersjami “Z pamiętnika dewelopera”. Materiały pokazujące techniki podkładania głosu nie są aż tak popularne, a przecież naprawdę ciekawie wygląda to, jak aktor stara się zagrać postać, mając do dyspozycji tylko głos. Zresztą sami zobaczcie, jak robią to Kiefer Sutherland i Gary Oldman.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (niedziela, 9 listopada 2008, 11:42)

Jeśli nie możecie doczekać się na swoją kopię World at War, to być może zainteresuje Was pierwsze 5 minut gry nagrane przez Gamers Platform. Wprowadzenie do gry jest naprawdę ciekawe, podobnie, jak początek misji (tylko dla dorosłych!), jednak dobrze już wiemy, że opinie o tej części serii będą mocno podzielone. Ja zamierzam zostawić ją sobie na spokojniejszy okres, a na razie skupić się na rzeczach, w które naprawdę chcę zagrać.



maciej-kurowiak avatar

dog

Może brzmi to dziwnie, ale przedstawiciele dwóch różnych firm developerskich pracujących nad tą samą serią rozpoczęli publiczną polemikę. Takie rzeczy zwykle się nie dzieją, więc sprawa nabrała charakteru plotkarsko-sensacyjnego. Poszło o wywiad, którego udzielił Noah Heller, producent Call of Duty: World at War serwisowi CVG. Porównywał tam często i gęsto najnowsze dziecko Treyarch do Call of Duty 4, ale to co najbardziej rozsierdziło Roberta Bowlinga z Infinity Ward, to wypowiedź dotycząca skuteczności karabinów automatycznych we wcześniejszych częściach serii.

We wcześniejszych Call of Duty mogłeś dostać trzy lub cztery strzały z karabinu samopowtarzalnego - mówił Heller. - Teraz na pewno jeden celny strzał zabije przeciwnika, tak jak oczekuje tego gracz.

W odpowiedzi Bowling, na swoim blogu, zamieścił ostrą ripostę.

Człowieku, o czym ty k… piszesz? We wcześniejszych Call of Duty bla bla bla. Po pierwsze nie pracowałeś nad tymi „wcześniejszymi Call of Duty”, więc nie wypowiadaj się jakbyś miał pojęcie, jak i dlaczego tak to wymyślono. Po drugie, wygadujesz kompletne bzdury. Każdy karabin samopowtarzalny zabija jednym strzałem w każdym Call of Duty, który my, Infinity Ward stworzyliśmy

I najlepsze

Zasada, której sam się trzymam, gdy promujesz swoją grę, promuj SWOJĄ grę. Nie porównuj jej do innych gier, stworzonych w przeszłości. Jest przecież tyle ciekawych rzeczy, o których możesz mówić… na przykład o zombie-nazistach.

Activision też się przy okazji dostało.

Chłopaki, czy moglibyście nie robić z nim wywiadu, a zamiast tego zaprosić kogoś z Treyarch, kto naprawdę pracował nad tą grą i wie o czym mówi, a nie jakiegoś super wyższego stopniem Noah Hellera z Activision, który widocznie nigdy nie grał w grę i nawet nie pracuje jako developer.

[via OXM]



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 7 listopada 2008, 15:28)

Super jest ten trailer i strasznie mi się podoba. Brutalny, klimatyczny i strasznie filmowy. Kawałek muzyczny też dla mnie bardzo pasuje (choć jak widzę po komentarzach na GT, jestem w tym odosobniony). Tak jak mówiłem wcześniej prezentując nasze pierwsze wrażenia - na pewno będzie to solidny tytuł, bo Treyarch to dobrzy rzemieślnicy.
Przy okazji, wczoraj odbyła się impreza zorganizowana przez firmę LEM z okazji premiery gry i urodzin prezesa (Wszystkiego najlepszego od Polygamii!). Wraz z High Scorem przygotowaliśmy z niej relację, która mam nadzieję niedługo pojawi się u nas i w ich programie. Generalnie - zabawa była przednia. Dziękujemy za zaproszenie.

PS czy kogoś zaskoczy informacja, że za rok prawdopodobnie możemy się spodziewać kolejnej części Call of Duty?



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (środa, 5 listopada 2008, 12:28)

Tak tak, już nie tylko posiadacze kodów mogą wziąć udział w testowaniu nowej odsłony Call of Duty autorstwa Treyarch. Od dzisiaj betę gry można pobrać z Rynku tak, jak każde inne demo. Co ciekawe, nie została ona objęta blokadą regionalną, więc jeśli tylko posiadacie konto Gold, to macie jeszcze trochę czasu (prawdopodobnie testy zakończą się wraz z premierą gry 11 października listopada) na przyjrzenie się z bliska wieloosobowej zabawie w World at War.
Krótkie przemyślenia Toreada i Emiela znajdziecie w tym odcinku PolyTV.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (poniedziałek, 3 listopada 2008, 11:15)
48432028-2773-47F6-8003-B3F88A3A12A2.jpg

Resistance 2? Gears of War 2? A może Far Cry 2? Otóż nie. Treyarch już zna odpowiedź na tytułowe pytanie i śmiało udziela jej w wywiadzie dla MCVUK. A więc najlepszym FPS będzie Call of Duty: World at War.

W tym roku jest duża konkurencja, ale zdecydowanie uważam, że mamy najlepszą strzelankę na te Święta. [...] Z przyjemnością zagram w Gears of War, Far Cry i Resistance 2 i jestem pewien, że to będą świetne gry. Jestem jednak również pewien, że klienci wrócą do Call of Duty: World at War.

W sumie to dobrze, że deweloperzy lubią i wierzą w swój tytuł. Pytanie tylko, czy faktycznie klienci, czyli wy drodzy gracze będą tak samo patrzeć na nowego CoDa jak oni. Czy uda im się powtórzyć suckes CoD 4? Czy zombie się sprawdzą? Zobaczymy. Ja jednak, jeżeli miałbym coś obstawiać to raczej Gearsy niż World at War.

PS nasze wrażenia z trybu dla pojedynczego gracza i bety multi możecie obejrzeć tutaj.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (poniedziałek, 27 października 2008, 08:40)

GameTrailers udostępniło po krótkim czasie materiał z rozgrywki z nowego trybu z zombie w Call of Duty: World at War. Maciu już dość dokładnie opisał o co w nim chodzi, pozostaje więc tylko zobaczyć to u nas w akcji. Tego to w Call of Duty 4 na pewno nie było. Jak Wam się podobają takie pomysły? Pasuje? Przyznam się, że ja się od razu rozmarzyłem i oczami wyobraźni zobaczyłem grę osadzoną w uniwersum książek Anno Dracula.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (niedziela, 26 października 2008, 13:00)

Myśleliśmy, że znamy już wszystkie strony konfliktu w Call of Duty: World at War, ale najwidoczniej nie była to prawda. Nie mówię jednak o żadnej z bohaterskich nacji, które starły się na frontach drugiej wojny światowej. Nie chodzi również o Francuzów… Okazuje się bowiem, że Treyarch postanowił urozmaicić swoją grę obecnością… nazistów-zombie! Oczywiście nie spotkamy ich w kampanii, po prostu przygotowany został specjalny tryb, w którym czterech graczy będzie pomagało truposzom wrócić tam, gdzie ich miejsce. W trakcie rzezi kolejnych fal przeciwników gracze będą zbierali nowe bronie i obiekty, którę będą mogły służyć w roli barykady (szafy, łóżka itp.). By dostać się do tego trybu konieczne będzie ukończenie kampanii.
Co o tym sądzicie? Dla mnie to kolejny dowód na to, że Treyarch zdaje sobie sprawę z faktu, że gracze traktują ich grę jako zapchajdziurę przed kolejną produkcją Infinity Ward. Z tego co widziałem wynika jasno, że wielkich ambicji i nowych pomysłów będzie w World at War jak na lekarstwo. Bardziej pasuje tu określenie mission pack, niż mówienie o zupełnie nowym tytule. A skoro poprzednicy odwalili za autorów kawał czarnej roboty z kodem gry i systemem multiplayer, to najwidoczniej mieli oni wystarczająco wolnego czasu, by pobawić się w implementację zombie. Pewnie komuś się to spodoba, ale dla mnie zbyt daleko odchodzi od rdzenia World at War. Jeśli pomysł Was ciekawi, to polecam ten odcinek Gametrailers TV.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 25 października 2008, 15:45)

codbundle

Gdybyście nie mogli się zdecydować, na któryś z 7 wcześniej zapowiedzianych zestawów z Xboxem 360 (osobiście wybrałbym ten z Gears of War 2) to Microsoft daje Wam dodatkowy wybór w postaci Call of Duty: World at War. Polski oddział firmy już nam potwierdził, że pudełeczka z obrazkiem jak powyżej trafią również do polskich sklepów, a oficjalną cenę poznamy zapewne w jakimś oświadczeniu prasowym. Niestety spodziewałbym się jakiegoś niekorzystnego przelicznika, bo w końcu ostatnio obce waluty poszły mocno w górę. Na pewno jednak trzeba pogratulować Microsoftowi świetnej współpracy z zewnętrznymi wydawcami (szczególnie Activision) dzięki czemu gracze chcący sięgnąć po Xboxa tej zimy mają naprawdę duży wybór. Na tym tle Sony prezentuje się szaro i nijako.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (środa, 22 października 2008, 08:30)

Nagranie z rozgrywki wciąż czeka na sądny dzień, choć PSU już zdążyło się podzielić ze światem swoim. Na szczęście nasze wrażenia z Call of Duty: World at War nie są objęte żadnym embargiem, więc możemy przekazać Wam je już teraz. Toread miał przyjemność sprawdzić jeden z poziomów dla pojedynczego gracza, a ja zasiadłem do bety testując jak to się Treyarch udała część sieciowa gry. O dziwo doszliśmy do tego samego wniosku. Jakiego? Dowiecie się oglądając.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (wtorek, 21 października 2008, 14:14)

Nasze materiały z rozgrywki leżą sobie bezpiecznie zgrane i czekają na koniec embargo, PolyTV o naszych wrażeniach z grania w tryb kampanii i multiplayera powoli się montuje, a tutaj proszę, na PSU pojawiły się dwa filmiki z rozgrywki w Call of Duty: World at War. Powyżej poziom, w który miałem możliwość zagrać. Zwróćcie uwagę jak brutalnie jest tu pokazana wojna. Palenie ludzi żywcem, walka na noże brrr. Poniżej późniejszy poziom, który w udostępnionej Polygamii przez firmę LEM wersji jeszcze nie działał. I jak się Wam podoba? Nasze wrażenia już niebawem, a jeżeli nie możecie się ich doczekać, to zapraszamy do odsłuchania ostatniej polygadki.

Czytaj dalej… »