maciej-kurowiak avatar
Autor: Maciej Kurowiak (piątek, 17 października 2008, 03:55)

W wywiadzie dla computerandvideogames.com, Noah Heller z firmy Treyarch - producenta Call of Duty: World at War, stwierdził firma nie planuje tworzyć więcej gier osadzonych w realiach drugiej wojny światowej.

“Nie mogę powiedzieć, że nigdy już nie będzie gry o drugiej wojnie światowej, ale jesteśmy zadowoleni, że wojna się skończyła i mamy zamiar wspierać ten tytuł [Call of Duty: World at War - przyp. red.] dodatkowym materiałem do ściągnięcia - mówi Heller. - Jesteśmy wdzięczni, że możemy wreszcie pokazać raz na zawsze zakończenie, a nie początek. Wojna się skończyła i obie kampanie mają bardzo klarowne końcówki”.

Wojna się skończyła, ale zainteresowanie nią trwa, więc takie deklaracje autorów należy przyjmować raczej z dystansem. Tym bardziej, że Heller asekuruje się mówiąc:

“Gdybyśmy mieli więcej czasu, pokazalibyśmy jak wyglądał koniec wojny z perspektywy innych państw, a może ta historia jest wciąż niedopowiedziana”.

Producenci będą powracali do tematu drugiej wojny światowej tak długo, jak będzie on będzie wzbudzał emocje i znajdą się gracze, którzy wydadzą na to swoje pieniądze. Dla poligonowych żołnierzy wojna wcale się nie skończyła, ale może gracze trochę przejedli się dość średnimi tytułami o tej tematyce.

war



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 10 października 2008, 18:29)

Call of Duty: World at War będzie również miało tryb multiplayer, co chyba nikogo nie dziwi. Jak sami widzicie, wygląda on ładnie i zapowiada się nawet ciekawie. Szkoda jednak, że to nadal druga wojna światowa. Chociaż w sumie o tyle dobrze, że to nieco inny teren działań zbrojnych niż Europa, więc przynajmniej okoliczności przyrody się zmienią.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (wtorek, 7 października 2008, 20:35)

Tym razem Treyarch postanowił się pochwalić jak fajnie w najnowszym Call of Duty wygląda rozwalanie budynków i podpalanie ludzi. No i faktycznie, na tym krótkim filmiku, wygląda to naprawdę dobrze. Cóż, jakoś nie jestem do końca przekonany, co do tej produkcji. Sprawdziłem z ciekawości nasze wrażenia z Games Convetion i wychodzi mi, że tak naprawdę to jedynym, co może mnie zainteresować jest tryb kooperacji. No i Jack Bauer rzecz jasna.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (czwartek, 2 października 2008, 17:10)

Na GameTrailers mamy prawdziwy wysyp dość długich filmików ukazujących kilku graczy współpracujących w walce z wrogiem. Podobnie, jak w Left 4 Dead kooperacja to trochę za mocne słowo, bo jeśli wspólna rzeź przeciwników by nią była, to jak nazwać to, z czym mamy do czynienia choćby w Splinter Cell: Chaos Theory. No, ale chyba nie ma co kręcić nosem, bo skoro nie doczekałem się tej funkcjonalności w Modern Warfare, to chętnie pobawię się ze znajomymi “siostrzaną” produkcją (podobieństwa widać od razu). Zachęcam do rzucenia okiem również na pozostałe filmiki.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (sobota, 27 września 2008, 19:07)
299924D4-5429-440A-86CD-F06918BAA8F8.jpg

Na szczęście edycja kolekcjonerska Call of Duty: World at War w USA nie będzie aż tak droga jak te z Dead Space i Mirror’s Edge i w USA kosztować będzie “tylko” 80$ w wersji na 360 (na PC co ciekawe będzie ona tańsza o 10$). Zapytamy się oczywiście LEM, czy zamierzają sprzedawać je i w Polsce, ale coś nam mówi, że będzie to kolejny mail, na który nie otrzymamy odpowiedzi. W każdym razie, jak widać na załączonym obrazku w jej skład wchodzi

  • gra, co chyba nikogo nie dziwi
  • manierka z logiem gry
  • karabin maszynowy FG 42 dostępny od razu w grze
  • jeden tydzień z podwójną ilością punktów doświadczenia
  • kolorowy Tag Klanowy w grze multiplayerowej
  • specjalne metalowe pudełko

Zwróćcie uwagę, jak dużo z tych dobrości jest tak naprawdę wirtualnymi przedmiotami, dostępnymi tylko w grze. Szkoda, że nie ma żadnej figurki, ścieżki dźwiękowej czy książki. Chociaż manierka może się w sumie na wakacje przydać.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 22 września 2008, 14:26)

Activision po raz kolejny pokusiło się o wypuszczenie trójwymiarowego obrazka z wydawanej przez siebie gry. Do jego odtworzenia wymagany jest QuickTime, a motywem przewodnim żołnierz atakujący bunkier za pomocą miotacza ognia. Jeśli lubicie takie ciekawostki po zapraszam po plik tutaj. Ja osobiście wolałbym zobaczyć kolejne filmiki z ciekawszych misji, czy nawet jakąś galerię w wysokiej rozdzielczości, na której można by zawiesić oko.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (czwartek, 18 września 2008, 13:43)

Oto kolejny filmik przedstawiający World at War. Tym razem w misji udział wzięło 4 graczy i chyba nikt nie wątpi, że taka możliwość, to jeden z kluczowych punktów gry Treyarch. Liczę, że konieczna będzie większa interakcja niż tylko wspólne wybijanie wrogów. A nawet jeśli, to i tak Call of Duty wygląda ładniej od Left 4 Dead



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (środa, 17 września 2008, 14:07)

Wczoraj informowałem o tajemniczym Day 1 Advantage, które zapowiedział Mike Griffith z Activision. Na oficjalnej stronie Call of Duty szybko pojawił się wpis wyjaśniający zamieszanie. Na szczęście nie ma mowy o kupowaniu kolejnych poziomów doświadczenia. Chodzi jedynie o bonusy, które otrzymają gracze, którzy zdecydują się złożyć w Gamestop zamówienia przedpremierowe, albo zakupić tam kolekcjonerską edycję World at War. Oczywiście chodzi jedynie o wcześniejsze odblokowanie dwóch rodzajów broni, na które inni gracze będą musieli dopiero zasłużyć. To ostatnio normalna praktyka i nie ma się czym zbytnio ekscytować. Najwyraźniej Griffith albo czegoś nie zrozumiał, albo mocno specjalnie chciał wprowadzić do ogłoszenia element kontrowersji…



emiel avatar

Zacznijmy od bety Resistance 2, która przesunęła się z końca września na początek października. Prawdopodobnym powodem jest wcześniejsze przesunięcie bety SOCOM: Confrontation, o którym pisaliśmy tutaj. Miłośnicy zabijania Chimer nie muszą się martwić, w końcu to tylko kilka dni.

Drugą dobrą wiadomością jest informacja, że SCEE wysłało niektórym dziennikarzom zaproszenia do publicznej bety Killzone 2, która odbędzie się później, ale jeszcze w tym roku. Na razie nie są znane szczegóły, czy beta będzie dostępna również dla graczy, ale to raczej pewne, w końcu wszyscy wiemy, że dziennikarzyny to mierni gracze.

Na koniec dowiedzieliśmy się, że już niedługo posiadacze PC i 360 będą mieli szansę przetestować sieciową betę Call of Duty: World at War. Niestety nie wspomniano nic o wersji na PS3, ale posiadacze tej konsoli pewnie i tak będą walczyć w tym czasie w Resistance 2. Swoją drogą to będzie interesujący pojedynek, w końcu oba tytuły wychodzą w listopadzie, więc na coś trzeba się będzie zdecydować.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (czwartek, 4 września 2008, 11:16)

Call of Duty: World at War ma naprawdę wysoko postawioną poprzeczkę i mam wrażenie, że Treyarch trudno będzie ją przeskoczyć. Krótki filmik prezentuje fragment kampanii rosyjskiej i to co możemy zauważyć, że jedyne, co spowalnia graczy to broń z drugiej wojny światowej, a tak rozgrywka jest bardzo dynamiczna. Myślę, że zdecydowanym atutem i powodem, dla którego kupię ten tytuł będzie bardzo fajnie zapowiadający się tryb kooperacji.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 29 sierpnia 2008, 13:18)

Na powyższym filmiku możecie usłyszeć powody, dla których Treyarch postanowił pozostać z Call of Duty: World At War przy Drugiej Wojnie Światowej. Na pokazie usłyszałem właściwie to samo, więc widać, że panowie wnikliwie przestudiowali formułki. Polecam jednak obejrzeć ten filmik, jako wprowadzenie do nowej gry. Wolę co prawda słuchać Johna Antala, ale i tak miło jest mieć świadomość, że ktoś dba o jakąś historyczną zgodność w grach i, że przemyślenia dotyczące rozgrywki wychodzą poza wybranie miejsca, w którym pojawi się wróg.
W rozwinięciu znajdziecie kolejny filmik związany częściowo z nową odsłoną Call of Duty. Okazuje się, że Michael Phelps może już testować World At War. Pod koniec wywiadu otrzymuje on bowiem kopię gry prosto z Activision. Ciekawe czy postawi ją na półce obok 8 medali olimpijskich z Pekinu…
AKTUALIZACJA: Chyba jednak nie postawi ponieważ najwidoczniej dostał jedynie puste pudełko. Szkoda, że nie otworzył go na wizji…

Czytaj dalej… »



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (wtorek, 26 sierpnia 2008, 12:26)

Na pokazie World at War nie uzyskaliśmy choćby przybliżonej daty premiery gry od studia Treyarch, ale internetowi plotkarze donoszą, że najprawdopodobniej gra pojawi się w listopadzie. Activision nie potwierdza tych doniesień, więc informacja ląduje w kategorii ploty.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 25 sierpnia 2008, 11:12)

Na forum GameFaqs znajdujemy dwie listy wyliczające, dostępne w najnowszej grze z serii Call of Duty, perki i rodzaje broni. Nie jest to żadna oficjalna informacja, dlatego trafia u nas do sekcji plotek, ale warto się zapoznać z nowymi umiejętnościami. A jeśli ktoś liczył, że Martyrdom (zostawianie po śmierci odbezpieczonego granatu) zniknie, to najprawdopodobniej przeżyje lekkie rozczarowanie. Podoba mi się perk Monkey - wchodzenie na drzewo to fajna zabawa dla miłośnika snajperki…

Czytaj dalej… »



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (niedziela, 24 sierpnia 2008, 10:20)

Powyżej znajdziecie filmik z poziomu, który można było przetestować na halach Games Convention w czteroosobowym coopie. To jedna z tych planszy, które przechodzimy po prostu prąc przed siebie i zabijając wszystkich wrogów. Szkoda, że nie widzę jeszcze filmików z poziomu Vendetta, który był o wiele bardziej klimatyczny i być może rozwiałby niektóre obawy. Moim zdaniem na powtórzenie sukcesu poprzedniej części raczej nie ma szans, ale kooperacja i kilka, ciekawszych niż powyższa, misji zapewne wystarczy do dobrej zabawy. Pamiętajcie jednak, że długość kampanii będzie podobna do tej z COD4. Na długie wieczory przy konsoli nie ma więc co liczyć (no chyba, że multi okaże się znów strzałem w dziesiątkę).



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (sobota, 23 sierpnia 2008, 02:05)

Rok temu Games Convention przekonało mnie do Call of Duty 4. W tym roku trafiłem na pokaz kolejnej części serii i muszę powiedzieć, że aż tak dobrze nie jest, ale World at War i tak zapowiada się co najmniej dobrze. Treyarch dobrze zdaje sobie sprawę, że silnik poprzedniej części zdał egzamin i czerpie z tego zarówno w rozgrywce dla jednego gracza, jak i w multi.

Czytaj dalej… »