|
Autor: Piotr Gnyp
(poniedziałek, 1 grudnia 2008, 23:42)
W końcu mamy coś nowego o Stormrise. W pierwszym “z pamiętnika dewelopera” dowiemy się nieco o świecie gry, czyli podzielonej ludzkości, która chce odbudować cywilizację. Twórcy zdradzają również, że inspiracją do powstania tego tytułu była dyskusja o tym, jak można przenieść RTS z PC na konsolę. Potem już standardowo słyszymy o sterowaniu i o tym, jak to jest kluczowe. Mnie ten materiał jakoś nie przekonał. Może w dalszych częściach dowiemy się czegoś ciekawszego.
Autor: Tomek Wolf
(czwartek, 11 września 2008, 20:41)
To, że Creative Assembly, twórcy serii Total War, potrafią robić świetne strategie historyczne to pewnik. A jak wyjdzie im futurystyczna strategia z walkami ulicznymi? Stormrise ma ukazać się pod koniec pierwszego kwartału 2009 r. na X360, PS3 i PC. I patrząc na trailer jest chyba na co czekać.
Autor: Tomek Wolf
(niedziela, 24 sierpnia 2008, 09:05)
Im więcej widzę materiałów z Empire: Total War, tym bardziej przekonany jestem, że zadurzę się w tej grze. Już tylko perspektywa rozgrywki osadzonej w XVIII wieku powoduje, że chciałbym mieć już grę w rękach, a po tym, co widziałem np. filmie prezentującym bitwy morskie, no i widzę na nowych obrazkach, pewny niemal jestem, że się nie zawiodę.
Autor: Tomek Wolf
(środa, 13 sierpnia 2008, 22:29)
Nigdy jeszcze bitwy morskie w grach nie zostały pokazane w sposób, który rzucałby graczy na kolana. Czy Empire: Total War wyłamie się i dokona cudu niemal? Nowy trailer daje pewne wyobrażenie o tym, co zobaczymy w nowej strategii Creative Assembly. Pode mną kolana się ugięły. Lekko, ale się ugięły.
Autor: Tomek Wolf
(środa, 16 lipca 2008, 20:55)
Może niektórzy się zdziwią, ale takie w Los Angeles też wystawiono. Wspomnę zatem o tym, jak tegoroczna edycja E3 wygląda w oczach tak zaciętego pecetowca jak ja, ale wpis ten poświęcony będzie w istocie konkretnym tytułom ekskluzywnym na PC, które na E3 się pojawiły, choć informacje o nich pozostały w cieniu doniesień o Final Fantasy XIII na X360, God of War III czy GTA: Chinatown Wars. Czy słusznie czy też nie, to już rzecz zupełnie inna, co najmniej kontrowersyjna w mojej ocenie.
Autor: Tomek Wolf
(sobota, 12 lipca 2008, 01:30)
SEGA poinformowała dziś, że Empire: Total War ujrzy światło dzienne 6 lutego 2009 r. i zaprezentowała z tej okazji pełny trailer gry. Nie będę krył, że wypatruję tej gry jak przysłowiowa kania dżdżu, bo złakniony jestem dobrej, historycznej strategii, a Europa Uniwersalis: Rome, którą aktualnie zamęczam, kiedyś się skończy. Niestety, ten tytuł ukaże się wyłącznie na PC dalsze szczegóły poznamy na E3. Zbiegiem okoliczności jednak okazało się, że Creative Assembly pracuje teraz nad kolejną strategią, tym razem futurystyczną, przeznaczoną na konsole i PC. Zwie się ona Stormrise i pierwszy film został już ujawniony.
Autor: Tomek Wolf
(piątek, 11 lipca 2008, 06:42)
Kiedy Creative Assembly, znane z serii Total War, zabiera się za realizację kolejnej strategii, to warto się temu przyjrzeć bez cienia wątpliwości. Tym bardziej, że tym razem jest to strategia czasu rzeczywistego w futurystycznych klimatach przeznaczona również na konsole. Co ciekawe, z europejskich materiałów prasowych, a nawet np. z brytyjskiej strony SEGI wynika, że Stormrise, bo tak zwie się gra,przeznaczony będzie wyłącznie na 360 i PS3, tyle, że z pierwszego udostępnionego właśnie trailera wynika, że również na PC.
Autor: Maciej Kowalik
(poniedziałek, 24 marca 2008, 20:09)
Oto kolejny filmik prezentujący grę Creative Assembly. Mocno czuć klimat Spartan: Total Warrior, ale jednocześnie możemy zauważyć dość toporną animację głównego bohatera, która przeszkadzała mi w tamtym tytule. Bardzo chciałbym zobaczyć demo tej gry, bo jednak filmiki nie zastąpią własnoręcznego przetestowania produktu, a Viking wciąż budzi we mnie mieszane uczucia. Jeśli poniższy filmik Wam nie wystarcza to polecam zapoznać się z materiałami Gamersyde.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 28 lutego 2008, 14:27)
Kolejny trailer Viking: Battle For Asgard nie pokazuje nam w zasadzie nic nowego. Wzorowany jest mocno na kampanii Believe! Microsoftu, a przynajmniej ja mam takie wrażenie. Skojarzenie głównego bohatera gry z Master Chiefem, bez którego ludzkość też by nie wygrała, są dla mnie oczywiste. Poza tym cóż można rzec, graficznie nie jest to może jakieś tam cudo, ale wygląda solidnie i zapowiada się, że dostarczy nam kupę zabawy. Wierzę jakoś w ten projekt. Może to dziwny pociąg do Hel każe mi to pisać? Mam nadzieję, że Sega wyda niedługo demo i będziemy mogli się na własnej skórze przekonać jak to jest być twardym Wikingiem, który rzucił wyzwanie bogini.
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 20 lutego 2008, 22:00)
Kolejna część filmowych pamiętników twórców, przybliżająca nam kulisy powstawania Viking: Battle For Asgard. Tym razem głównie o bohaterach. Nie wiem dlaczego, ale jest coś, co każe mi wierzyć w tę grę. Nie wygląda może ona najpiękniej, ale w sumie jest na przyzwoitym poziomie i być może jej główna siła będzie leżała gdzie indziej. Mam cichą nadzieję, że będzie to opowiadana historia.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 7 lutego 2008, 16:29)
Przed nami kolejny trailer Viking: Battle for Asgard. Graficznie może nie jest to majstersztyk, ale sposób prowadzenia akcji i narracja jakoś nieodłącznie kojarzą mi się z wyśmienitym 300. Do tego jest krwawo, pojawiają się mityczne istoty, czyli nordycka kultura w pełnym natarciu. Zwróćcie też uwagę ile postaci jest na ekranie. To może być taki God of War osadzony w innej mitologii. Wierzę w ten tytuł. Być może urzekł mnie setting, może to fajnie zarysowane postacie lub czysta radość z jatki, ale coś jest w tej grze. Mam nadzieję, że się nie rozczaruję.
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 5 lutego 2008, 12:17)
Trailer z Viking: Battle For Asgard możecie znaleźć na naszych stronach, jest tam również nakreślony zarys fabuły. Czas poznać lepiej naszą antagonistkę. Wiki pisze o niej tak:
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 12 grudnia 2007, 16:04)
Był kiedyś taki dziwny system RPG Gemini, wydany przez szwedzką firmę Cell Entertainment (recenzja do znalezienia w MiMie). Opisywał on dość nietypowy świat fantasy, w którym praktycznie nigdy nie świeciło słońce, a demony i zło były w każdym z jego mieszkańców. Elfy miały strukturę roju, krasnoludy wszczepiały sobie blachę w ciało, a magia była synonimem zła. Generalnie polecam. Warto się z nim zapoznać, nawet tylko po to, by postawić na półkę obok innych gier, w które z chęcią by się z kimś zagrało. Dlaczego o nim piszę? Bo przede wszystkim był robiony przez skandynawów, więc zachował odpowiedni klimat, no i powyższy trailer mi się z nim kojarzy.
|
|