|
Autor: Maciej Kurowiak
(niedziela, 16 listopada 2008, 11:43)
Oto premierowy zwiastun Tomb Raider Underworld - widać na nim wyraźnie, w jakim klimacie utrzymana będzie gra. Sporo fantastyki, potworów i efektownych, szalonych akrobacji - czyli wybuchowa mieszanka, której większość fanów gatunku pewnie oczekuje. Mam tylko nadzieję, że sama rozgrywka będzie nieco bardziej dopracowana niż demo, gdzie zahaczenie o wystający konar powodowało u Lary dziwne odruchy. Tych, którym podoba się muzyka w podkładzie, informuję, że wykonawcą jest brytyjska grupa Lamb, a sam kawałek nazywa się Gorecki. Tytuł pochodzi od nazwiska polskiego kompozytora Henryka Góreckiego, a utwór jest inspirowany jego “Symfonią pieśni żałosnych”. Klip możecie oczywiście obejrzeć na Youtube, klikając tutaj.
Autor: Aleksander Lemlich
(środa, 12 listopada 2008, 23:02)
Premiera Tomb Raider: Underworld odbędzie się za niewiele ponad tydzień i z tej oto okazji Cenega Poland - partner firmy Eidos w Polsce, Czechach, Słowacji i bóg jeden wie gdzie jeszcze, zaprasza do odwiedzenia oficjalnej strony gry, znajdującej się pod adresem http://eu.tombraiderunderworld.com. Tam, każdy fan Lary będzie mógł zapoznać się z informacjami dotyczącymi jej najnowszych przygód oraz rozwijać swoje umiejętności lingwistyczne, wszak strona nie została przygotowana w języku polskim. Żarty jednak na bok, trzeba przyznać, że twórcy strony naprawdę postarali się i całość robi niezłe wrażenie. W dalszej części tego wpisu znajduje się pełna treść informacji prasowej. AKTUALIZACJA: Ach, tak się skupiłem na moim wyszukanym dowcipie, że zapomniałem o najważniejszym. Mini-gierka znajdująca się na ww. stronie umożliwia odblokowanie specjalnych dodatków. Jakich? Nie wiem, ale może komuś będzie się chciało przejść całość i uchyli rąbka tajemnicy w komentarzu?
Autor: Aleksander Lemlich
(poniedziałek, 3 listopada 2008, 10:40)
Po ponad rocznej nieobecności najsłynniejsza kobieta archeolog gier wideo powróciła do napędów konsol. Wciąż jest jeszcze za wcześnie (z przyczyn formalnych), aby określić w liczbach, czy nieobecność Lary wyszła jej na dobre, czy też nie. Na pewno Tomb Raider: Underworld jest grą ciekawą i jak każda - posiada swoje zalety i wady. Poniższy tekst stanowi właśnie krótkie zestawienie tego, co w nowej Larze jest fajne, a co nie.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 23 października 2008, 17:04)
Do zagrożonych wymarciem gatunków, które w grze eksterminuje Lara (tak, tak można wziąć usypiacz, ale przecież nikt tego raczej nie będzie robił) należy dopisać też wielkie pająki. Po przejściu pani archeolog będzie po prostu o jeden byt na świecie mniej. Naukowcy i ekolodzy pozostają nieutuleni w żalu. Poza tym reszta jest dość tradycyjna - kicanie, łamigłówki i strzelanie. Plus Lara rzecz jasna. No i za to chyba kochamy Tomb Raidera.
Autor: Maciej Kurowiak
(czwartek, 23 października 2008, 10:18)
Uwaga, uwaga! Przyzwoicie! Jeśli ktoś spodziewał się zdecydowanie gorszej grafiki niż na innych konsolach, to będzie zaskoczony. Tomb Raider Underworld wygląda całkiem, całkiem jak na standardy graficzne platformy Nintendo. Cudów jednak nie ma - to nadal Wii z całym dorobkiem inwentarza.
Autor: Aleksander Lemlich
(czwartek, 23 października 2008, 00:16)
Lara Croft powraca i to naprawdę w wielkim stylu! Tyle przynajmniej mogę powiedzieć po spędzeniu kilku godzin z pełną wersją gry Tomb Raider: Underworld (w wersji na PS3). Nowa odsłona serii zdecydowanie bardziej przypomina pierwsze przygody Pani Archeolog, w których nacisk położony był przede wszystkim na zagadki, nie na strzelanie. Co prawda tego ostatniego też nie brakuje, ale rozwiązywanie łamigłówek zdecydowanie bardziej zapada w pamięć i jest go naprawdę sporo. Widać to zresztą na poniższym filmiku - cięcia wynikają właśnie z konieczności eksploracji poziomu. Piękna grafika, świetna muzyka i naprawdę niezła grywalność są praktycznie gwarancją dobrej zabawy. Już niebawem kolejne informacje ze świata Tomb Raidera - możecie spodziewać się odrębnego odcinka PolyTV, który w całości zostanie poświęcony najnowszej grze od Crystal Dynamics. Dziękujemy firmie Cenega za udostępnienie pełnej wersji tego tytułu. A teraz zapraszam do obejrzenia pierwszych 10 minut z Tomb Raider: Underworld.
Autor: Maciej Kurowiak
(środa, 22 października 2008, 18:54)
Oto najnowszy filmik prezentujący jazdę jednośladem w nadchodzącym Tomb Raider: Underworld. W Tomb Raider: Legend przejażdżka motocyklem robiła wrażenie zrobionej jakby trochę na odczepkę. Tutaj wygląda to na szczęście nieco lepiej.
Autor: Aleksander Lemlich
(sobota, 11 października 2008, 14:00)
Toread właśnie szykuje pytania, które zada dziś wieczorem ślicznej Alison Carroll, wcielającej się w postać Lary Croft i przebywającej aktualnie w naszej pięknej stolicy. W oczekiwaniu na zapewne pasjonujący wywiad, zachęcam wszystkich do zapoznania się z materiałem filmowym, przedstawiającym kulisy powstawania Tomb Raider: Underworld. Tym razem twórcy opowiadają o nowych ruchach Lary, jej animacji itp. Premiera za ok. miesiąc - ja tam czekam na ten tytuł z niecierpliwością.
Autor: Aleksander Lemlich
(sobota, 27 września 2008, 20:02)
Kolejne filmiki z Tomb Raider: Underworld przedstawiają Larę w znanych już z wcześniejszych trailerach lokacjach. Jest zatem dżungla, pojawia się także sekwencja z nurkowaniem. Warto zwrócić uwagę na nowe ruchy Pani Archeolog oraz naprawdę nieźle wykonaną animację postaci. Premiera na praktycznie wszystkie możliwe platformy 21 listopada.
Autor: Piotr Gnyp
(poniedziałek, 8 września 2008, 12:34)
Crystal Dynamics przygotowało kolejny materiał wideo z Tomb Raider: Underworld. Co prawda za dużo nowych rzeczy w nim nie mówią, ale zawsze można popatrzeć jak ślicznie wygląda nowa Lara. Podczas materiału prezentowane są zarówno ujęcia z rozgrywki jak i screeny. Co więcej - jak widać pod wodą będzie dać się normalnie strzelać, czyli to co widzieliśmy w Lipsku to nie był błąd, a zamierzone działanie.
Autor: Piotr Gnyp
(piątek, 5 września 2008, 23:17)
Lara oprócz biustu i kształtnych pośladków (na miarę możliwości sprzętowych rzecz jasna) ma zwykle również cel. Zazwyczaj polegał on na znalezieniu czegoś starego, mitycznego z ukrytą mistyczną mocą. Tym razem tematem przewodnim jest mitologia nordycka, zaś pani archeolog ma za zadanie znaleźć Mjølner, czyli młot boga Thora. Ma on rozmaite moce i oprócz tych wymienionych w wiki deweloperzy dodają też możliwość zabicia bóstwa i zrobienia globalnego game over, czyli zafundowanie końca świata. Jak widać więc, tym razem również na barki Lary zostanie złożona przyszłość nas wszystkich. Bardzo ciekawi mnie też, jak Crystal Dynamics połączy wierzenia Wikingów z Tajlandią i Południową Ameryką, ale w sumie zawsze można powiedzieć, że tam też udało im się dopłynąć, tylko po prostu o tym nie wiemy. Gra zapowiada się naprawdę bombowo i fajnie, że że już niedługo (18 listopada) premiera.
Autor: Piotr Gnyp
(piątek, 29 sierpnia 2008, 11:42)
Ślicznie ta nowa Lara wygląda, no i zobaczcie, jak fajnie zrobione są walki z tygrysami. Pamiętacie, jak Kenner mówił, że miejscami poziomy są ładniejsze, niż te w Uncharted? Powyżej możecie zobaczyć ich próbkę. Muszę powiedzieć, że bardzo mi się podoba nowa odsłona Tomb Raidera i na pewno gra zagości w czytniku mojej konsoli. Premiera już w listopadzie.
Autor: Michał Majewski
(poniedziałek, 18 sierpnia 2008, 09:03)
Na stronie Eurogamer.de pojawiła się garść nowych screenów z Tomb Raider: Undeworld i muszę przyznać, że prezentują się one wyśmienicie. Lara wraz z TR:Legend powróciła do formy a Underworld zapowiada się jeszcze lepiej. Sama bohaterka wygląda jeszcze bardziej drapieżnie i całe szczęście, że developer nie posłuchał się niektórych niezadowolonych fanów i nie zwiększył biustu, hehe.
Autor: Aleksander Lemlich
(sobota, 19 lipca 2008, 16:06)
Ojoj, Lara Croft ma chyba zły dzień. Bo niby z jakiego powodu miałaby wysadzać w powietrze własną posiadłość? No cóż, tego się zapewne dowiemy dopiero po premierze Tomb Raider: Underworld. Jeśli przygody Pani Archeolog Was interesują, to na pewno będziecie chcieli zerknąć na kolejny filmik z cyklu: Z pamiętnika dewelopera. Twórcy nie tylko mówią o samej grze, ale również przedstawiają nowej ujęcia z Tomb Raider: Underworld. Jest też kilka najazdów… na przeciwników Lary.
Autor: Aleksander Lemlich
(wtorek, 15 lipca 2008, 23:52)
Podwodny poziom w Tomb Raider: Underworld mieliście już okazję podziwiać na obrazkach. Teraz przyszedł czas na grę w ruchu. Miejscówka zapowiada się naprawdę klimatycznie, wręcz czuć od niej ten chłód głębinowy. Odkąd Lara przeszła pod skrzydła Crystal Dynamics, przeżywa ona jakby drugą młodość. Nie wiem jak Wy, ale ja czekam na Tomb Raider: Underworld z wywieszonym jęzorem (i to nie bynajmniej ze względu na przyciasny strój kąpielowy Pani Archeolog).
|
|