m1sza avatar
Autor: Michał Majewski (wtorek, 19 sierpnia 2008, 08:55)

Spore - gra Willa Wrighta, której ostatnio jest wszędzie pełno: PC, iPhone, DS, komórki… aż boję się otwierać przysłowiową lodówkę. Wszystkich jednak dziwił brak tego tytułu na konsole nowej generacji, bo przecież ojciec The Sims i EA powinni zalać swym produktem wszystko co gra i buczy. W wywiadzie dla Gamespy Will powiedział:

Właściwie, to planujemy wypuścić grę na wszystkie platformy, ale PC będzie pierwszy.

Zastanawiam się tylko, czy wersja na PS3/X360 będzie idealną konwersją z blaszaka, czy też nastąpią pewne zmiany tak, jak to było w przypadku Simsów na konsole poprzedniej generacji. Czas pokaże.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (sobota, 9 sierpnia 2008, 20:15)
, ,

xkvlz8

Gdy EA pisało o przygotowywaniu ponad 40 pozycji na DS i Wii miałem nadzieję na coś dobrego. Gdy parę dni później sami przyznali się, że ich dotychczasowe gry na licencji często były przeciętne i kończą z tym w imię hitów stwierdziłem, że rzeczywiście chyba coś się ruszyło. No ale niestety okazuje się, że słowa słowami, a tworzone “hity” wciąż będą tak samo świetne. Bo chyba nie sądzicie, że zapowiedziana seria gier na bazie książek …for dummies (w Polsce: … dla opornych) będzie super. Tym bardziej, że pierwsze na DS ogłoszone zostało Travel Games for Dummies, które zawierać będzie pasjansa, sudoku oraz krzyżówki. To i tak lepiej niż na PC, gdzie każda z tych gier wydana zostanie osobno. Tak czy owak, to dopiero pierwszorzędne wykorzystanie licencji.



m1sza avatar
Autor: Michał Majewski (piątek, 8 sierpnia 2008, 09:56)

Okładki, okładki… jedne piękne i wysmakowane, inne wyraźnie zrobione na odwal się, bo przecież kto zwraca na nie uwagę. Ja wolę te pierwsze, bo w końcu miło jest popatrzeć na coś ładnego przy zdzieraniu folii, albo podczas powrotu do domu z grą pod pachą. Okładka z Mirror’s Edge niewątpliwie bardzo mi się podoba. Jest filmowa i minimalistyczna - tak jak lubię. Nie wiem jak komponować się będzie z logiem 360 ale myślę, że niestety gorzej. Wybierać wersję po okładce? Hah, czemu nie?



m1sza avatar
Autor: Michał Majewski (czwartek, 7 sierpnia 2008, 09:11)

Nie potwierdziły się informacje ani o 23 ani o 30 września jako dacie startu jednego z najbardziej oczekiwanych MMORPG. Gra ukaże się już 18 września równocześnie w USA i Europie. Ujawniono również wysokość opłat jakie będą musieli uiścić mieszkańcy naszego kontynentu:

  • Miesięczna subskrypcja: 12.99 euro
  • 3 miesiące: 35.97 euro
  • Pół roku: 65.94 euro

Dostępne będą również karty pre-paid umożliwiające grę przez 2 miesiące, jednak ich cena nie została jeszcze podana.
Gracze, którzy złożyli zamówienia przedpremierowe dostaną możliwość zagrania kilka dni wcześniej jako tzw. “head start”. Dla edycji standardowej (wizualizacja pudełka niżej) będą to 3 dni, dla kolekcjonerskiej prawdopodobnie 5 lub 7.
Ech, wreszcie doczekaliśmy się Warhammera i oby tylko okazał się on naprawdę dobrą grą a nie płatną betą tak jak Age of Conan. Życzę Mythicowi sukcesów, bo widać że chłopaki tworzą tę grę z pasją.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (piątek, 1 sierpnia 2008, 12:50)

greatest_2

Eurogamer doniósł, że EA pracuje obecnie nad aż 40 grami skierowanymi na Wii oraz DSa. Wyczuli łatwy zysk? Zapewne. Szkoda tylko, że znaczna część okaże się beznadziejnymi, mało kogo interesującymi zapchajdziurami. Jako czynnik pchający ich jednak do takich działań podziałał Boom Blox, który jako pozycja casualowa sprzedał się całkiem nieźle. Oczywiście zakładając czas życia tego typu gier, który jest znacznie bardziej wydłużony w stosunku do gier dla prawdziwych graczy - przecież my lecimy już w dniu premiery do sklepów, prawda?

Co ciekawe, EA mimo osiągnięcia niemal podwojenia wartości sprzedaży w pierwszym kwartale (804 miliony dolarów) zanotowało aż 95 milionów strat. Przeinwestowali? Na to wygląda. Niech uważają z tym Nintendo.



m1sza avatar
Autor: Michał Majewski (wtorek, 15 lipca 2008, 08:49)
, , , ,

Mamy E3, więc myślę że niektórzy wybaczą nam “spamowanie” filmikami z gier. Taka specyfika, cóż począć. W każdym razie przed Wami o-matko-kolejny-trailer, tym razem z Mercenaries 2. O ile sama zapowiedź wygląda bardzo kinowo, o tyle tym co pokazano nie jestem zachwycony. Gra, jak pamiętacie, została mocno opóźniona w celu poprawienia, dopracowania, itd. Patrząc na poniższy filmik zastanawiam się, co robili przez ten czas developerzy. Mercenaries 2 wygląda nieco lepiej, mniej plastikowo, wybuchy są mocarne i od samego patrzenia robi się cieplej. Co z tego jednak, skoro animacja przy co mocniejszych eksplozjach mocno się rwie. Dodatkowo animacja też nie jest najwyższych lotów. Pierwsza część bardzo przypadła mi do gustu, po drugą póki co chyba nie mam zamiaru sięgać. Szkoda.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 5 kwietnia 2008, 18:14)

Zacznijmy od gratulacji  dla Criterion, którego Burnout Paradise właśnie przekroczył magiczną barierę miliona sztuk. Oczywiście chodzi o zsumowaną liczbę z Xboksa 360 oraz PS3, ale po dość chłodnym przyjęciu idei otwartego miasta i tak jest to spory sukces. Właśnie ze względu na duże zainteresowanie jeżdżeniem po rajskim mieście ojcowie Burnouta tworzą nową zawartość do gry w postaci dodatkowych wysp, o których już żeśmy pisali. Tym razem na stronie Criterion pojawiły się kolejne dwa filmiki prezentujące wyspy z lotu ptaka oraz przejazd przez nie Dust Stormem.

Czytaj dalej… »



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (piątek, 4 kwietnia 2008, 11:05)

Pamiętacie jeszcze Mercenaries 2? Tak, to ten tytuł, który na początku lutego został przesunięty w bliżej nieznaną przyszłość roku fiskalnego 2009. Dzisiaj EA wraz z Pandemic podały, że ukaże się on 31 sierpnia w USA, a jeśli nie pamiętacie to zmierza na PS3, 360 oraz PS2. Co prawda data wydania gry w Europie nie jest jeszcze znana, ale o ile do gry nie są dokładane plastikowe kontrolery (patrz Rock Band) to Elektronicy powinni poradzić sobie ze światową premierą. Bardzo miło wspominam pierwszą część, choć brakowało mi tam troszkę fabuły, na szczęście Pandemic pokazuje, że w Mercenaries 2 będziemy mieli po co zabijać. Nowy trailer wydaje mi się być strzałem w dziesiątkę, a może raczej powinienem powiedzieć w ty… zresztą zobaczcie sami. Jest bardzo wybuchowo i to mi się podoba!



m1sza avatar
Autor: Michał Majewski (czwartek, 27 marca 2008, 18:39)

Battlefield: Bad Company, gra o której ostatnio jest głośno z powodu prawdopodobnej konieczności płacenia za dodatkową broń. O tej “ciekawej” możliwości pisał niedawno Kenner. Pozostaje mieć nadzieję, że EA pójdzie po rozum do głowy i wycofa się jednak z tego durnego niezbyt udanego pomysłu. Koniec dygresji, wróćmy do głownego tematu. W sieci pojawił się kolejny filmik prezentujący rozgrywkę w Bad Company. Jest wybuchowo, intensywnie (pojazdy!) i bardzo ładnie. Call of Duty 4 będzie miało solidną konkurencję na polu sieciowych shooterów osadzonych w wojennych klimatach. Beta B:BC trwa a nam pozostaje czekać do czerwca na finalny efekt pracy developerów.



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (środa, 5 marca 2008, 11:43)

aot1.jpg

Czezare już 3 marca donosił, że Army of Two pojawiło się w gdańskich sklepach jeszcze przed oficjalną premierą (zaplanowaną na 06.03), dziś gra trafiła także i do nas. Nie mogę się doczekać wieczoru, kiedy będę mógł chociaż na chwilę uruchomić grę (później nagrywamy!). Na deser dorzucam tył opakowania z istotnymi informacjami:

aot2.jpg

Jedną z nich jest na przykład fakt, że Czechosłowacja nadal istnieje. Jak wynika z informacji trzeba mieć 13 i więcej lat, żeby się zarejestrować online na Węgrzech i w Czechosłowacji, zaś 16 i więcej w Polsce. Ciekawe, prawda? Witamy w 1992 EA!



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (piątek, 8 lutego 2008, 20:08)

Witajcie w Paradise City! Miejscu gdzie najbardziej cenimy sobie świeże powietrze, śpiew ptaków i szum morskich fal, prawda? Nie, nieprawda! Tutaj kochamy ryk silnika, brzęk tłuczonego szkła i jęk rozdzieranego metalu! Dla nas muzyką jest głuchy łomot toczących się po ulicach wraków, płonących półciężarówek, turlających się sedanów i łamanych w pół limuzyn. Prędkość, nitro i wyostrzone zmysły - jeśli tego nie masz, to do nas nie zaglądaj. Nie mamy tu muzeów dla zasuszonych badaczy przeszłości. Nie zbudowaliśmy uniwersytetu dla dyniogłowych. Nie zabawiamy rodzin z dziećmi w oceanarium. Mamy za to złomowiska, warsztaty naprawcze i stacje benzynowe a wszystko po to, byś na przestrzeni przeszło 250 mil mógł nam pokazać jak kontrolujesz swoje auto i zasłużyć sobie na specjalną nagrodę - licencję Burnout.

Czytaj dalej… »



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (wtorek, 5 lutego 2008, 10:27)

weird_car_wreck.jpg

Podczas 40. polygadki rozmawialiśmy m.in. na temat ostatniej odsłony serii Burnout i konieczności posiadania dysku twardego w Xboxie 360, aby móc grać w ten tytuł przez internet. Wszystko ładnie, stosowna informacja na temat twardziela raczyła pojawić się (niestety tylko) na odwrocie pudełka. Najwyraźniej to nie wystarczyło, albowiem Criterion wydał oświadczenie, w którym tłumaczy, dlaczego posiadacze konsol Xbox 360 Arcade mają przerąbane.

Czytaj dalej… »



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (piątek, 1 lutego 2008, 10:35)

Kilka dni temu Maciej pisał o mikrofonach do Rock Band, które pojawiły się w sprzedaży i miały na opakowaniu informację o współpracy z Wii. Sprawa stała się ewidentna, toteż John Riccitiello, CEO Electronic Arts w trakcie dzisiejszego wystąpienia na temat 3 kwartału bieżącego roku fiskalnego plotkę tą oficjalnie potwierdził. Cytując Johna: “(…) Ale tym, co jest w chwili obecnej najciekawsze, to nadchodzące wydanie (Rock Band) na Wii (…)”. Kapitalnie, trzymamy kciuki aby najnowsza wersja była w stereo. Więcej z wypowiedzi Johna możecie przeczytać tu.



lindberg avatar
Autor: Adrian Samborski (piątek, 25 stycznia 2008, 11:52)

MTV Games, Harmonix i EA podały dziś informację, że od 12.02.2008 na terenie USA będzie można zakupić poszczególne “instrumenty” Rockband w sprzedaży detalicznej.

Sugerowane ceny dedykowanych kontrollerów kształtują się następująco:

  • Rock Band Drum Kit: 79,99 dolarów
    (Xbox 360, PS3, PS2), dostepny od: 12.02.br,
  • Rock Band Wireless Fender Stratocaster Guitar Controller: 59,99 dolarów
    (Xbox 360, PS3, PS2), dostępna od: 01.04.br.
    Wersja PlayStation działać będzie zarówno z PS2 i PS3.

EA nie podało na razie żadnych informacji na temat dostępności samego mikrofonu w sprzedaży detalicznej.

A w Europie czekamy na wydanie samej gry w ogóle, nie mówiąc już o jakichkolwiek dodatkach…

Źródło: IGN



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (piątek, 26 października 2007, 21:02)

Co prawda dotyczy ona wyłącznie USA, ale można spodziewać się, że piąta już część serii zawita na Starym Kontynencie w zbliżonym terminie. Ta chwila nastąpi 22 stycznia 2008, zarówno dla 360, jak i PS3. Dodatkowo wiemy, że jeszcze w grudniu pojawi się demo Burnout Paradise, które umożliwi sprawdzenie next-genowych kraks na własnej skórze.