|
Autor: Beniamin Durski
(czwartek, 21 lutego 2008, 10:16)
Microsoft obiecał zaprezentować na GDC coś specjalnego i dotrzymał słowa. Dzięki Xbox LIVE Marketplace czujemy się jakbyśmy tam byli, a wszystko to dzięki udostępnionym trailerom czy filmikom. Jednak to na co od dzisiaj czekają gracze, dopiero się pojawi. Wchodząc w dział dotyczący Ninja Gaiden II możemy zobaczyć ten oto napis: Niestety samego dema nie można jeszcze ściągnąć, jednak zapewne w tej chwili wielu fanów siedzi przed swoimi konsolami czekając tylko aby napis stał się aktywny. Polygamia również czeka.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 21 lutego 2008, 09:41)
A więc jednak Sony również ma jakieś statystyki i może się nimi podzielić. Super! Na GDC pokazano co i jak schodziło w cyfrowej dystrybucji PLAYSTATION 3. A więc:
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 21 lutego 2008, 00:03)
Wysyp wiadomości z GDC przyniósł jeszcze jedną ciekawą informację. Otóż gra, o której wszyscy już zapomnieli, czyli Castle Crashers ma ukazać się w tym roku. Niesamowite wprost. Zerkam sobie na nasze wpisy i widzę tylko kolejne informacje o opóźnieniach, o których piszemy od co najmniej roku. Kurcze, to mała gra z XBLA, które ma nam przypomnieć czasy 2D, a nie jakieś wysokobudżetowe arcydzieło. Cóż, to chyba taki Duke cyfrowej dystrybucji jak na razie. Generalnie całe zainteresowanie i nakręcenie na tę pozycję mi już przeszło. Podobne pozycje pojawiły się już na XBLA i największy atut tej produkcji - czyli wyjątkowość, przepadł. Czy Behemotowi uda się wynagrodzić nam czekanie? Jakoś w to powątpiewam. Na szczęście będziemy mieli demo.
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 20 lutego 2008, 21:05)
Wydawałoby się, że jedna wpadka na konferencję wystarczy, ale jak widać nie jest to normą. Po jednej jednej zepsutej 360 nadszedł czas na kolejną. Tym razem wypatrzyło ją niezastąpione Kotaku na stoisku z XNA. Tym razem poleciał napęd. Cóż, jak widać można poznać w San Francisco całe spektrum problemów nękających posiadaczy Xboxów. W zeszłym roku śmialiśmy się z wpadek Sony, jak widać w 2008 role się chyba odwróciły.
Autor: Michał Majewski
(środa, 20 lutego 2008, 13:56)
Znamy wreszcie, dzieki GDC, daty premier powyższych tytułów. Oczekiwany przez Wii Ware - odpowiednik Xbox Live Arcade zadebiutuje 12 maja, niestety na razie w USA. W obecnej chwili nie wiadomo kiedy Europejczycy będą mogli skorzystać z dobrodziejstw Ware. Przeciwnicy staroci z Virtual Console, będą mieli powody do zadowolenia, ponieważ na WW pojawiać się będą wyłącznie nowe gry. Wraz z premierą usługi pojawią się następujące tytuły - Dr Mario & Bacteria Extermination (yeah!), Final Fantasy Crystal Chronicles: The Young King, Promised Land i nowa wersja Bombermana. Mario Kart wjedzie do czytników konsol już 11 kwietnia i będzie sprzedawany wraz z plastikową atrapą kierownicy, w którą oczywiście będzie można włożyć Wiilota. Do wyboru będziemy mieli 16 całkowicie nowych i 16 starych torów z poprzednich części (oczywiście po liftingu), kilkudziesięciu bohaterów z gier Nintendo a jako środek lokomocji wybierzemy motor lub tradycyjnego karta. Nie zabraknie też trybu multiplayer dla maksymalnie dwunastu graczy.
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 20 lutego 2008, 13:55)
Wszyscy pragniemy XMB dostępnego w grach i to od dawna. Wiemy, że Sony to wie. Może na GDC poznamy jakieś nowego ogłoszenie w tym temacie? Tymczasem Kotaku wypatrzyło te oto koszulki na konferencji. Cudeńko. Poczucie humoru znakomite, mam nadzieję że to zapowiedź tak bardzo wyczekiwanej funkcjonalności, a nie jedynie żart.
Autor: Marcin Grzelak
(środa, 20 lutego 2008, 08:56)
Na GDC zaprezentowano właśnie materiały wideo przedstawiające rozgrywkę w Too Human. Przyznam, że nie spodziewałem się tak diabelnie dynamicznych walk. A jak Wam podoba się to co widzicie?
Autor: Remigiusz Nowakowski
(wtorek, 19 lutego 2008, 10:16)
W San Francisco rozpoczęła się właśnie konferencja twórców gier, na której obecni są wszyscy “wielcy” growego świata. Nie mogło tam zabraknąć również Microsoft. Jakkolwiek Gigant z Redmond stara się nas wszystkich przekonać, że problemy z psującymi się konsolami to pieśń przeszłości a nowe modele płyt głównych w X360 są skonstruowane bezbłędnie to jednak przydarzają się im wpadki. Nie sposób stwierdzić jaki model konsoli został wystawiony na pokaz na GDC ale można bez problemu zauważyć, że dotknął go Karzący Palec Sprawiedliwości i wszyscy goście konferencji mogli “na żywo” podziwiać osławiony Red Ring of Death. Ponieważ dziś mam zamiar dzwonić (po raz trzeci już) do serwisu MS reklamując funkcjonowanie mojej konsoli to nie czuję się jakoś podniesiony na duchu. Ten filmik pokazuje dobitnie jak bardzo pospieszną była premiera 360-tki. Uzyskanie przewagi nad konkurencją to jeszcze nie wszystko. Mam wrażenie, że wielu obecnych klientów Microsoft będzie dużo bardziej ostrożnie podchodziło do ich następnej konsoli.
Autor: Michał Majewski
(poniedziałek, 18 lutego 2008, 22:14)
Nasz kochany plotkarski internet obiegła wieść, że Capcom planuje pokazać na Game Developers Conference 08 grywalną wersję Resident Evil 5 i Super Street Fighter II HD. Jest to ciekawe o tyle, że na oficjalnej stronie wśród wystawców nie ma wymienionego Capcomu. Być może jednak firma planuje pokazać swoje gry na stoiskach Microsoftu i Sony. Od czasu genialnego Resident Evil 4 na każdą wieść o kolejnej części reaguję niezdrowym podnieceniem, więc bardzo bym chciał, żeby ta plotka okazała się prawdą (klasycznym Street Fighterem również nie pogardzę). Na szczęście powyższe rewelacje zweryfikujemy już niedługo.
Autor: Piotr Gnyp
(poniedziałek, 4 lutego 2008, 12:00)
Brytyjski magazyn XboxWorld360 twierdzi, że dotarł do informacji, które mówią o 4 nowych, ekskluzywnych tytułach, jakie Microsoft zapowie na tegorocznych GDC. Są to:
Oczywiście wszyscy wiemy, że trzy pierwsze zapowiedzi to tylko i wyłącznie kwestia czasu. W końcu każdy z nas wie, że kiedyś te gry muszą się ukazać. Najciekawszy jest w sumie los Halo: Chronicles, gry z epizodycznie ukazującą się zawartością, nad którą czuwa sam Peter Jackson. Mam nadzieję, że w końcu czegoś więcej dowiemy się o tym projekcie, bo jak na razie są to same spekulacje, zahaczające nawet o to, że może być to bardziej film interaktywny niż gra. W sumie GDC coraz bliżej i mam nadzieję, że usłyszymy wtedy coś więcej o Halo: Chronicles i Dead or Alive 5.
Autor: Aleksander Lemlich
(środa, 30 stycznia 2008, 02:06)
Mówiło się o tym już od dawna, teraz doszły kolejne informacje, które sugerują pojawienie się Crysisa w wersji na konsole. Wszystko za sprawą dewelopera gry, firmy Crytek, która - podczas nadchodzących targów Game Developers Conference 2008, pokaże po raz pierwszy silnik CryENGINE 2, działający na różnych platformach, w tym 360 oraz PS3. Oczywiście prezentacja możliwości tej bez wątpienia obłędnej technologii, może być tylko pretekstem do zachęcenia deweloperów i wydawców, aby postawili - w swoich kolejnych produkcjach - na engine firmy Crytek. Jednak, biorąc pod uwagę słabe wyniki sprzedaży Crysisa na pierwotnej platformie, ogłoszenie planów wydania tego tytułu na konsole, wydaje się naprawdę być wyłącznie kwestią czasu. Ciekawe za to, jak ta gra będzie prezentować się na naszych sprzętach, niewątpliwie słabszych od wysokiej klasy komputerów. Ograniczenia platform to jedno, ale optymalizacja także potrafi zrobić cuda, co zresztą firma Crytek ma sama zamiar udowodnić na GDC 2008, prezentując zoptymalizowany kod CryENGINE 2, dopasowany do możliwości komputera za 600$. A skoro już coś ma zostać publicznie przedstawione, to zapewne z zamiarem zrobienia pozytywnego wrażenia na publiczności. Idąc dalej, można spodziewać się, że gracze konsolowi otrzymają wcale nie tak wykastrowaną wersje gry w porównaniu do oryginału. Ale o tym przekonamy się wszyscy dopiero 18-22 lutego, podczas targów GDC 2008.
Autor: Piotr Gnyp
(sobota, 26 stycznia 2008, 12:07)
Na wcześniej nie znanej mi stronie Sith Gamer możemy znaleźć wywiad przeprowadzony z Robbiem Bachem z działu E&D Microsoftu. Zasadniczo nie pada tam wiele konkretów, ale udało mi się wynotować parę ciekawych rzeczy.
Autor: Adrian Samborski
(środa, 14 marca 2007, 14:28)
Takeshi Shimada (Nintendo) zapowiedział rozwój narzędzi developerskich dla Wii. Powstaje m.in. NintendoWare - emulator Wii na PC-ta, który umożliwi developerom na testowanie fragmentów gier, bez konieczności użycia stacji developerskiej. Ponadto trwają prace nad funkcjonalnością klasy “text-to-voice”. Wygląda na to, że Nintendo ostro bierze się za wsparcie, tudzież poszerzenie liczby współpracujących developerów. (Za CVG). Z kolei niepokojące plotki dotyczą jednej z najbardziej wyczekiwanych gier na Wii - Metroid 3: Corruption. Otóż, tytuł ten miałby pojawić się dopiero w 2008 roku. Stoi to w lekkim, powiedziałbym, dysonansie z zeszłorocznymi wypowiedziami Reggie Fils-Aime (szef NOA), iż Mario i Metroid pojawią się z całą pewnością w 2007 roku. Mam nadzieję, że to tylko zła plotka. Nadchodząca na DS-a nowa Zelda “The Phantom Hourglass” ma mieć wbudowane wsparcie online (Wi-Fi). Nintendo nie zdradziło jeszcze szczegółów, ale wygląda na to, iż dostępne będą m.in. 2 tryby: “one-on-one” oraz “tag-mode”. Gra ma się ukazać w Japonii już w czerwcu, zaś do Europy trafi być może pod koniec lata.
Autor: Piotr Gnyp
(wtorek, 13 marca 2007, 14:34)
Dzięki Majorowi Nelsonowi możemy wysłuchać dwóch dość ciekawych nagrań.
Plik to pobrania stąd. Drugie to nagranie jednego z paneli na GDC - The Evolution of RPG Development. Jest to niemała gratka dla fanów cRPG i polecamy wysłuchanie. Plik znajduje się tutaj.
Autor: Przemek Zamęcki
(piątek, 9 marca 2007, 18:11)
Jeżeli macie wolne pół godziny, to zapraszam do spędzenia ich w towarzystwie Fable 2 i Piotrusia “Kłamczuszka” Molyneuxa. O innowacjach, o tym czym jest miłość w grach video, rodzeniu dzieci i prawach robotyki Asimova sir Peter opowiadał dziennikarzom podczas niewielkiego pokazu na tegorocznym Games Developers Conference.
|
|