tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (środa, 26 listopada 2008, 07:53)

geowars1millio3

Kto powiedział, że małe gry wydawane na XBLA nie mogą odnieść ogromnego sukcesu? Nikt nie powiedział! I dobrze, bo by się nieźle wygłupił. Doskonałą antytezą tej nieistniejącej tezy są dwie części Geometry Wars od Bizarre Creations. Deweloper ogłosił, że znalazło się już milion graczy, którzy podesłali swoje najlepsze wyniki przez sieć. Nie do końca określono, czy to na pewno oznacza tyle samo pobrań gry, ale jeśli nawet miałaby to być połowa z tego, to sukces jest ogromny. Jak się chce, to można.



maciej-kurowiak avatar
Autor: Maciej Kurowiak (niedziela, 26 października 2008, 21:35)

W wywiadzie dla MCVUK, John Schappert, człowiek, który szefuje oddziałowi Microsoftu odpowiedzialnemu za system Xbox Live, chwali się dokonaniami swojej firmy w zakresie aktywacji internetowej sprzedaży gier i wspierania niektórych produkcji.

“Chcemy rozszerzyć ofertę, by uczynić ją bardziej przystępną dla różnych użytkowników. Nie jest łatwo przepchnąć się do masowej dystrybucji lub walczyć o sklepowe półki, a przecież ludzie tego chcą – Penny Arcade jest tego przykładem. (…) Spójrzmy na takie tytuły jak Geometry Wars 2, Castle Crashers czy Braid. Wszystkie one odniosły ogromny sukces. Takich właśnie rzeczy chcemy w naszym serwisie - gdy w sklepach jest ciasno, możesz zawsze pójść w stronę sieci”.

Przykład Braida powinien mówić chyba sam za siebie. Grę w pierwszym tygodniu kupiło ok. 55 tys. użytkowników. Gdyby nie istniał Xbox Live, a Johnatan Blow wydał ją jedynie na PC, byłby pewnie jednodniową gwiazdą serwisów torrentowych, a w ramach wynagrodzenia mógłby sobie co najwyżej poczytać komentarze.

braid01