rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (środa, 20 sierpnia 2008, 13:35)

Toread opisał swoje wrażenia z Killzone 2 tymczasem ja pozwolę sobie zaprezentować najnowszy trailer z rozgrywki wieloosobowej. Nacieszcie swoje oczy.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (środa, 20 sierpnia 2008, 11:30)

killzone

Na stanowiskach Sony prezentowany jest Killzone 2. Jest to niestety ten sam poziom, co zawsze, ale tym razem każdy ma nieco więcej czasu i możliwości, żeby przyjrzeć się tej z dawna zapowiadanej grze. Wizualnie opisywano ją u nas i na innych blogach/serwisach wiele razy, więc nie ma większego sensu rozwodzić się dłużej nad tym, jak ślicznie ta produkcja wygląda. Warto jednak zwrócić uwagę na co innego - ładunek emocjonalny, intensywność i epickość rozgrywki. Walka robi naprawdę duże wrażenie i z łatwością tytuł Guerilla Games wciąga nas w swój świat i przenosi na pole bitwy. Nieźle prezentuje się destrukcja otoczenia, która - mimo że jest na dobrą sprawę mocno oskryptowana - potrafi sprawić, że szczęka ląduje na podłodze. Filmowość Killzone 2 jest zbliżona, jeżeli nie lepsza od tej, jaką mieliśmy okazję oglądać przy CoD4. Wiem, że to tytuł bardzo spóźniony i zdaję sobie sprawę z tego, że Gueriila sporo straciła wypuszczając go tak późno, mimo to uważam, że to będzie jedna z fajniejszych gier przyszłego roku i zaczynam mieć wiarę w ten tytuł. Mam nadzieję, że niedługo zobaczymy też coś więcej niż ten jeden oklepany poziom. Z rozmów z deweloperami wynika, że rozgrywka planowana jest na około 8-9 godzin. Nieoficjalnie dowiedzieliśmy się, że pojawi się wsparcie dla trofeów (jej) i planowany jest DLC (być może jedną z paczek do ściągnięcia będzie tryb kooperacji, którego gra na razie nie posiada). Czy KZ2 spełni obietnice, jakie dano nam na E3 2005? Wydaje mi się, że tak, ale niestety gra ta wychodzi po prostu za późno.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (czwartek, 31 lipca 2008, 01:43)

kz21

Już na wstępie muszę przeprosić za wielkość tych obrazków, bo niestety nie jest ona porażająca. Normalnie bym Wam nawet nie zawracał głowy, ale ponieważ możemy w końcu zobaczyć coś innego, niż to czym karmią nas na trailerach, to warto zerknąć nawet na takie miniaturki. Fajnie wygląda ten pojazd, a jeszcze fajniej będzie się go rozwalać zapewne. Więcej obrazków do obejrzenia tutaj.

kz22kz23kz24kz25



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (niedziela, 27 lipca 2008, 23:25)

killzone-2_01

Na tegorocznym E3 po raz pierwszy mogliśmy sprawdzić multiplayer w Killzone 2 i właśnie głównie z tego trybu pochodzą poniższe obrazki. Trudno z nich ocenić rozgrywkę dlatego mam nadzieję, że w Lipsku będziemy mogli sprawdzić na własnej skórze jak prezentują się poszczególne klasy postaci w tym tytule i jak bardzo różni się granie nimi. Szczególnie interesująco prezentuje się snajper, który coś czuję będzie moim osobistym ulubieńcem.

killzone-2_02killzone-2_03killzone-2_04

Czytaj dalej… »



m1sza avatar
Autor: Michał Majewski (piątek, 25 lipca 2008, 17:48)

Wow, jestem pod wrażeniem! Według developera jest to pre-alpha a gra prezentuje się znakomicie. Początkowe minuty filmiku pokazują wymianę ognia w zapyziałym magazynie - jest dobrze, może niezbyt dynamicznie, ale większych zastrzeżeń nie mam. Ładnie prezentują się snopy światła wpadające przez otwory w dachu. No i te animacje przeładowywania broni, ach cudo! Po wyjściu z magazynu grający wbija się do kanciapy i majstruje przy zaworze. Niestety, ruchy rąk na kole są jakieś sztuczne i maksymalnie nienaturalne - do poprawy koniecznie. Jak się czepiać szczegółów to na całego, prawda? Ogólnie po obejrzeniu tych 6 minut prawdziwej rozgrywki jestem pozytywnie nastawiony do Killzone 2. Będzie czym nakarmić PS3… tylko szkoda, że dopiero w przyszłym roku.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (czwartek, 24 lipca 2008, 13:36)

killzone21

O multiplayerze w Killzone 2 powiedzieliśmy sobie już bardzo dużo, a teraz dzięki Tiscali Games możemy zobaczyć jak te wszystkie klasy, odznaczenia czy statystyki wyglądają na obrazkach. Fajnie prezentują się różne klasy, ciekawe tylko jak będą sprawdzać się w rozgrywce. Ech…chciałbym, żeby to Killzone 2 wyszło jednak troszkę wcześniej niż w lutym 2009 roku, ale pociesza mnie myśl, że zapewne na GC w Lipsku będziemy mogli osobiście sprawdzić tryb multiplayer.

killzone22killzone23killzone24killzone25kilzone26



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (środa, 16 lipca 2008, 21:31)

Cóż co prawda Killzone 2 ominęło główny pokaz na konferencji to podczas samego E3 Guerilla Games pokazuje nam jak będzie wyglądał tryb zabawy online. Poznaliśmy zatem troszkę szczegółów:

  • Po pierwsze zabawa będzie możliwa na 32 graczy, a do wyboru będziemy mieli 8 map, o różnej wielkości.
  • Dodatkowo Guerilla przewiduje nową zawartość do ściągnięcia, ale na razie nie jest to sfinalizowane. Dokładnie rzecz biorąc do ściągnięcia mają być epizody(?), które będziemy mogli grać w kooperacji online.
  • Firma w ostatnich miesiącach skupia się nad trybem multiplayer, by był on bardzo grywalny i dał nam dużo radości.
  • Będzie możliwość zakładania własnych gier, w której będziemy mogli dopasować jaka będzie dostępna broń, jaki tryb i inne typowe rzeczy.
  • Mamy mieć dostęp do typowych trybów rozgrywki: Deathmatch, Team Deathmatch i innych zorientowanych na przenoszenie, przejmowanie czy kontrolowanie odpowiednich obiektów.
  • Guerilla będzie mocno korzystać ze strony internetowej, gdzie wyświetlane będą statystyki, ale również będziemy mogli zakładać klany (do 64 graczy).
  • Najważniejszą rzeczą będą klasy postaci. Dostępni będą strzelec, inżynier, medyk, zwiadowca, szturmowiec, sabotażysta oraz taktyk.
  • klasy

  • Każda klasa będzie miała dwie zdolności, które będziemy mogli wybrać, jak również mieszać je pomiędzy klasami. Efekty zdolności będą takie same niezależnie czy będziemy grali jako ISA czy jako Helghasci. Dokładne szczegóły odnośnie klas i ich zdolności znajdziecie na PS3Fanboy.

W rozwinięciu jeszcze 6 minutowy filmik z rozmowy z deweloperem oraz rozgrywki z Killzone 2.
Swoją drogą jeśli przez pozostałe miesiące Guerilla robi multi, to znaczy, że w grze będziemy mieli tylko ten jeden poziom?

Czytaj dalej… »



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (poniedziałek, 14 lipca 2008, 16:33)

Tak jak poprzednio mamy nowy filmik i stary poziom. W zasadzie to nie odnajdziecie tutaj za dużo nowinek, no może poza przejażdżką czołgiem, ale zawsze to coś. Brakuje niestety destrukcji otoczenia, która po Battlefield: Bad Company wydaje się elementem obowiązkowym, ale przynajmniej wybuchy prezentują się bardzo dobrze. Więcej zapewne już niedługo na E3.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 12 lipca 2008, 10:13)

Sony postanowiło przed E3 pochwalić się swoim flagowym produktem - Killzone 2. Cóż wszystko to wygląda naprawdę ładnie, grywalnie i zapowiada się świetny tytuł, tylko czemu data wydania to luty 2009? Odpowiedź wydaje się prosta gdy uwzględnimy, że przez ostatnie 3 imprezy branżowe firma karmi nas trailerami z jednego poziomu i zapewne na E3 znowu nie zobaczymy nic nowego. Oczywiście chciałbym się mylić.

W rozszerzeniu jeszcze filmik z wizyty 1UP w studiu Guerilla Games, gdzie deweloperzy opowiadają jak powstaje Killzone 2.

Czytaj dalej… »



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (sobota, 24 maja 2008, 23:06)

Kolejny materiał z KillZone 2 pokazuje nam rozgrywkę. Cóż można rzec. Ładnie to wygląda, naprawdę ładnie. Z dużą przyjemnośćią zagram w tę produkcję, mimo iż dalej uważam, że jest ona straszliwie spóźniona. Widać jednak, że możemy liczyć na równie filmowe momenty i dramatyzm akcji, co w jak na razie niedoścignionym, Call of Duty 4.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (środa, 21 maja 2008, 19:58)

Wszyscy chyba pamiętamy smutną informację o przesunięciu premiery Killzone 2 na luty 2009 roku. Z okazji Judge’s Day na oficjalnym blogu PlayStation pokazał się interesujący wywiad (do obejrzenia poniżej) z jednym z deweloperów pracujących nad tytułem. Jednak to co zwróciło naszą uwagę to wypowiedź Rona Eagle z SCEA, która pojawiła się w komentarzu do tego wpisu. Eagle potwierdził, że tytuł tworzony jest zgodnie z planem i zespół deweloperski nie napotkał żadnych problemów, z którymi nie mógłby sobie poradzić:

“Chciałem wyjaśnić, że z dewelopingiem Killzone 2 nie ma żadnych problemów, które powodowałyby opóźnienia. My (SCEA) musimy patrzeć na jesienny kalendarz z tytułami takimi jak SOCOM, LittleBigPlanet, MotorStorm: Pacific Rift, Resistance 2 oraz kilkoma innymi grami z PSN i podjąć decyzję, kiedy każda z nich pojawi się na rynku. Killzone 2 zostało przesunięte na luty 2009 roku, żeby być pewnym, że trzy nasze shootery nie będą walczyć o pieniądze klientów tej zimy.”

Zatem bez walki pomiędzy własnymi markami, postanowili wystawić Resistance 2 przeciwko Gears of War 2. Jak dla mnie oczywistym jest, że gdyby mogli to wypuściliby Killzone 2, a wstrzymali Resistance 2, które raczej nie ma wielkich szans z Marcusem Fenixem i silnym marketingiem Microsoftu. Zresztą zgadza się ze mną David Reeves, który w rozmowie z videogaming247 przyznał, że produkcja Guerilla Games wymaga jeszcze dopracowania. Zatem prawda jak zwykle leży po środku, a nam pozostaje czekać i cieszyć się z tego co otrzymamy.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 17 maja 2008, 19:18)

Gametrailers z okazji Judge’s Day zamieściło całkiem pokaźną liczbę filmików z gier jakie prezentowało Sony. Dzięki temu możemy przyjrzeć się jeszcze raz Killzone 2, jest to o tyle interesujące, że deweloper opowiada nam przy tym o grze. Stąd dowiadujemy się, że tym razem będziemy prowadzić tylko jednego żołnierza - Seva należącego do elitarnych sił uderzeniowych ISA. Więcej dowiecie się z poniższego filmiku. Pozostałe dwie części w rozszerzeniu wiadomości i naprawdę warto je zobaczyć, bo Killzone 2 poraża klimatem.

Czytaj dalej… »



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 9 maja 2008, 23:40)

killzone2-e3-vs-now

Powyżej porównanie Killzone 2. Po lewej stronie target render, którym uraczyło nas Sony w 2005 roku, po prawej ujęcia złapane podczas tegorocznego PlayStation Day. Powiem Wam, że czasami materiał z 2008 roku wygląda nawet lepiej, od tego co przewidywano. Szkoda, że musimy na ten tytuł aż tak długo czekać. Właśnie się zastanawiam, czy jest faktycznie aż takim dużym osiągnięciem spełnienie obietnic po tak długim czasie. W końcu konkurencja w tym czasie dostarczy (chyba, że GoW 2 zaliczy jakąś obsuwę, chociaż jakoś nie chce mi się w to wierzyć) aż dwie gry z jednej ze swoich sztandarowych serii. W każdym razie - ja jestem oficjalnie pod wrażeniem tego, co prezentuje Killzone 2. Co prawda tytuł raczej już nie wyznaczy nowych standardów, bo będziemy pisać/mówić - tak jak w CoD4, czy tak jak w GoW, a nie KZ2. A szkoda, bo Sony mogło nim naprawdę dużo ugrać.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (środa, 7 maja 2008, 20:08)

Mamy dla was jeszcze więcej materiału z Killzone 2, ale niestety wciąż w tak samo słabej jakości. Mimo wszystko niektóre rzeczy prezentują się bardzo fajnie i są spore szanse, że gra jeszcze wyładnieje, w końcu do lutego 2009 roku jeszcze sporo czasu. Na razie uznajcie to za pracę w toku. Poniżej jeszcze 4 obrazki, które pozwolą wam przyglądnąć się grze w trochę lepszej jakości.

killzone1killzone2killzone3killzone4



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (wtorek, 6 maja 2008, 18:55)

Prosto z konferencji w Londynie. Co prawda jakość nie jest najlepsza, ale wiem, że wielu z was na to czeka, więc mam nadzieję, że mi wybaczycie. Jak tylko pojawią się lepsze materiały to na pewno je zamieścimy. Przed samym filmikiem posłuchajcie jeszcze jak pięknie reklamuje PS3 David Reeves.