maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 1 grudnia 2008, 13:29)

Powyższą formułkę znamy już zbyt dobrze i właściwie w ciemno możemy ją dopisywać do każdej nieoficjalnej informacji dotyczącej firmy z Redmond. A czego tym razem nie skomentował Microsoft? Ostatnich plotek, mówiących o tym, że 15 lutego, posiadacze PC dostaną do swoich łapek Fable 2.
Mimo to, chyba większość z nas nie spodziewała się innego obrotu sprawy. Przecież sam Peter Molyneux przemycał między wierszami informacje, że taka wersja się pojawi. Dlatego Microsoft mógłby już zakończyć ten teatrzyk i wyłożyć na stół kilka informacji o pecetowej edycji Fable 2. To chyba byłoby uczciwsze rozwiązanie.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (poniedziałek, 24 listopada 2008, 23:20)

562x480

Półtorej miliona sztuk Fable 2 sprzedało się w zaledwie dwa tygodnie od premiery. Poprzedniej części osiągnięcie 1,4 miliona zajęło aż 3 miesiące, a tutaj proszę… W sumie nie ma co się dziwić, gra jest naprawdę świetna i przemawia do bardzo szerokiego spektrum odbiorców przez swą przystępność. Ja byłem nią oczarowany i z niecierpliwością czekam na pierwsze rozszerzenia do pobrania. Poza tym już teraz dobrze wiem, jak schudnąć!
Gratulacje dla Lionhead! Stworzyliście naprawdę świetną grę.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 24 listopada 2008, 18:44)
fable2box

Pamiętacie wielkie ogłoszenie odnośnie Fable 2, które okazało się mniej ważne niż premiera New Xbox Experience? Lionhead Studios i Microsoft ujawnili wreszcie o co chodziło. W połowie grudnia (a dokładniej 12.12) Albion znów znajdzie się w potrzebie i bohaterowie będą musieli powrócić, by stawić czoła nowym wyzwaniom i uratować umierającą z zimna wyspę Knothole. Gracz będzie musiał stawić czoła próbom trzech świątyń, by przywrócic słoneczne ciepłko i odmrozić krainę. Dodatek będzie kosztował 800 MSP.
Oprócz tego, dostaniemy również darmowe rozszerzenie, które umożliwi nam towarzyszenie znajomemu, który kupił płatny dodatek. Z informacji prasowej wynika jednak, że nie będziemy mogli wtedy brać udziału w nowych misjach. W obu rozszerzeniach znajdą się nowe przedmioty, ubrania itp.
Szczerze mówiąc, to nie wiem czy to takie “wielkie” ogłoszenie, bo przecież wiedzieliśmy, że nowe misje prędzej, czy później zostaną zapowiedziane. Liczyłem na coś więcej, ale zapewnie nie przepuszczę kilku nowych przygód w Ablionie, bo Fable 2 naprawdę mi się spodobało (mimo, że część pierwsza mnie znudziła…) i polecam tę grę każdemu, kto tylko pyta mnie o opinię.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (środa, 19 listopada 2008, 16:03)
55F6ADF7-BF60-46C7-8704-ED99E2B94250.jpg

Pamiętacie, jak tydzień temu Lionhead mówił o wielkim ogłoszeniu, które mieliśmy usłyszeć? No więc zgodnie z najnowszym wpisem na ich blogu zostało ono przełożone na 24 listopada. Dlaczego? Pewnie żeby nie odwracać uwagi od premiery NXE. Heh, czyli co ten Lionhead mógł wymyślić? Co może przebić wynalezienie kolorowej telewizji? Hologramy w Fable 3? Zresztą, to już nie pierwszy taki numer MS. To samo przecież wydarzyło się na E3 z zapowiedzią Halo 3: Recon. No cóż, czekamy. W zamian Lionhead przygotował dla nas specjalny temat ze swojej gry, tak by współgrał z NXE.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (środa, 12 listopada 2008, 12:23)

562x480

No, no. Lionhead, jak nigdy dotąd zapowiedział, że w przyszłym tygodniu możemy spodziewać się nowych informacji o Fable 2. Na podlinkowanym blogu czytamy:

Zwykle, staramy się nie nęcić was zapowiedziami. Wiecie, cały ten szum, który generuje zapowiedź zapowiedzi, która pojawi się z X dni. Kogo to obchodzi? Niestety w dzisiejszych czasach, kiedy gazylion gier błaga o waszą uwagę, czuję, że będę musiał zrobić podobnie na moim blogu.
Mamy dobre wiadomości dla fanów Fable 2, które przekażemy w przyszłym tygodniu. Czy będą to duże zapowiedzi? Oczywiście, że tak.

Och, jej. Cóż to może być? Czyżby paczka DLC z nowymi misjami do pobrania? A może nowy, lepszy tryb kooperacji? Oby nie skończyło się na nowych przedmiotach i strojach w grze, bo to by było słabe. Mocno liczę na zestaw nowych przygód w Albionie. W końcu to najlepszy sposób, żeby gracze nie sprzedali/wymienili swoich kopii



mithos avatar
Autor: XYZ (sobota, 8 listopada 2008, 15:07)

W moim prywatnym rankingu gier Fable było jednym z najlepszych tytułów na poprzedniej generacji konsol. Nie muszę wobec tego wyjaśniać, że na kolejną część czekałem długo i niecierpliwie. Zwłaszcza, że dotychczas większość kontynuacji megahitów zawiodła (Ninja Gaiden 2, Halo 3 ). Fable 2 nie zawodzi.

Czytaj dalej… »



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 7 listopada 2008, 14:41)

Jeśli lubujecie się w muzyce z gier, to czas znów szykować pieniądze. Oprócz muzyki z Gears of War 2, w listopadzie (25.11) będziecie mogli bowiem nabyć ścieżkę dźwiękową z Fable 2. Skomponował ją Russell Shaw, czyli nadworny muzyk Petera Molyneux, a za motyw przewodni z gry odpowiada doskonale znany w świecie muzyki filmowej Danny Elfman. Na płycie znajdzie się 12 utworów:

  1. Fable Theme - Russell Shaw (Music Box Theme – Danny Elfman)
  2. Old Town - Russell Shaw
  3. Bowerstone Cemetery - Russell Shaw
  4. Bowerlake - Russell Shaw
  5. Wraithmarsh - Russell Shaw (Music Box Theme – Danny Elfman)
  6. Fairfax Castle - Russell Shaw
  7. Westcliff - Russell Shaw
  8. Oakfield - Russell Shaw
  9. Bowerstone Market - Russell Shaw
  10. Shadow of Evil - Russell Shaw
  11. Howling Halls - Russell Shaw
  12. Marcus Memorial - Russell Shaw



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (piątek, 7 listopada 2008, 10:36)

Jak sugeruje to tytuł ten odcinek PolyTV zaginął, ale ponieważ nic w przyrodzie nie ginie, więc chociaż mocno spóźnione to w końcu możecie usłyszeć i zobaczyć, że Toread “powinien jeść sałatki”.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 25 października 2008, 01:33)

obrazek-2

Jak pisze afwi na naszym forum oraz jak piszą do nas czytelnicy, edycja kolekcjonerska Fable 2 w Polsce zawiera jeszcze mniej elementów, niż jej odpowiedniki na świecie. Pudełka dostępna w naszych sklepach niestety nie zawierają, chyba najbardziej interesującego elementu całego zestawu (raczej z tego co z niego zostało), czyli kodów pozwalających pobranie zbroi Master Chiefa, broni itd. Co oznacza, że kupując polską edycję kolekcjonerską płacimy 239zł zamiast 199zł za pudełko i DVD z filmikami, które oczywiście dostępne są w sieci. Jeszcze o ile jestem w stanie zrozumieć, że Microsoft nie umieszcza tych kuponów, bo przecież u nas nie mamy dostępu do Xbox Live, tak uważam, że powinno to być wyraźnie zaznaczone na pudełku. W innym wypadku ewidentnie jest to robienie klienta w jajo.

Dzięki afwi, Marcin.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (niedziela, 19 października 2008, 13:41)
47910B85-8954-4CAE-928A-20EF70A3E161.jpg

Peter Molyneux to deweloper i twórca, który raczej nie powinien bez kontroli PR-u rozmawiać z prasą. Zwykle obiecuje za dużo, a jego obietnice są przesadzone, co czasami dość negatywnie wpływa na odbiór gier. Zresztą, nawet przy okazji Fable 2 Peter nieco się opamiętał i sam stwierdził, że ma za dużo entuzjazmu dla swoich dzieł i czasami to co mówi, trzeba dzielić przez 2.
No i wszystko fajnie, tylko że znowu zaczyna się to samo. W wywiadzie dla Kikizo szef Lionhead Studios opowiada o swojej kolejnej grze:

“Do tej pory nie było nic, co choćby w niewielkim stopniu ją przypominało. [...] Wszyscy w Microsoft, którzy widzieli ten tytuł są nim bardzo podekscytowani. Wyczuwamy narastające napięcie przed prezentacją naszego projektu, ponieważ jest tak niewiarygodnie ambitny. “

Cóż, wydaje mi się, że tego typu wypowiedzi będziemy słyszeć przy okazji każdej nowej produkcji Petera. Taki już jego urok.

W wywiadzie pada jeszcze jedno ciekawe zdanie a propos upolitycznienia gry:

Zwłaszcza w tym okresie będzie to politycznie sporne.

Trochę boje się, jak deweloperzy zaczynają babrać się w polityce. Zwykle niestety nie wychodzi to za dobrze tym produkcjom. Poza tym, wydarzenia i ich postrzeganie zmienia się teraz tak szybko, że bardzo łatwo z długim cyklem produkcyjnym wylądować po innej niż zamierzano stronie.
Lubię gdy gry poruszają ważkie tematy i znajdujemy w nich również treści dla dojrzalszych graczy. Nie chciałbym jednak dostawać propagandówek chwalących lub ganiących daną opcję polityczną. Bardzo bym nie chciał by pojawił się jakiś growy Michael Moore, czy inna Leni Riefenstahl.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 17 października 2008, 21:39)

Premiera coraz bliżej, więc nic dziwnego, że Microsoft Game Studios publikuje kolejne trailery Fable 2. Tym razem zajawka ma nam zaprezentować jak jeden mały chłopiec/dziewczynka może się zmienić i wyrosnąć na kogoś zupełnie innego. Cóż, w magicznym świecie Albionu możliwości jest wiele.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (środa, 15 października 2008, 12:12)

Kolejny trailer Fable 2 pokazuje nam, że bohater nie musi ograniczać się do broni białej i zacofanych kuszy, ale może również bawić się pistoletem. Przeciwnicy zapewne chcieliby zaprotestować, ale trudno zrobić to bez głowy czy …, no cóż, skoro możemy wybrać partię ciała, w którą chcemy trafić, to zapewne czasem gałka się omsknie i zamiast w serce trafimy nieco niżej.
Podoba mi się bajkowa konwencja tego trailera-opowieści. Ładnie współgra z klimatem gry, a ta zbiera bardzo pozytywne opinie u kilku znajomych “po fachu”.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (sobota, 11 października 2008, 15:02)

three-wise-monkeys-c11765657

Nie tak dawno Peter Molyneux przyznawał, że byłby głupcem, gdyby nie myślał już o dodatkach do Fable 2. Kolejne potwierdzenie nowej zawartości przynosi nam strona DarkZero. Podobno w trakcie oprowadzania po siedzibie Lionhead jednej z brytyjskich ekip telewizyjnych Peter stwierdził, że jeden z komputerów zawiera “poufne” dane, a ktoś z pracowników dodał, że chodzi o DLC. Ot, taka anegdotka potwierdzająca to, co i tak wszyscy wiemy. Ciekawe jedynie jest to, że sam Peter M. po części wyjawił naturę dodatku mówiąc:

“Nie powiemy o tym poziomie nic więcej, ponieważ to wciąż tajemnica”

Czyli zanosi się na coś więcej niż kolejne ciuszki i przynęty na ryby. Miło



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 10 października 2008, 15:32)

Mamy dobre wieści dla graczy oczekujących na Fable 2. Pamiętacie zapewne, że mieliśmy sprzeczne informacje odnośnie obecności kooperacji w najnowszej grze studia Lionhead. Okazuje się, że autorzy sprężyli się na tyle, by łatka udostępniająca tę funkcjonalność była gotowa już w dniu premiery gry. Tak więc 24 października możecie spokojnie szykować się na podbój bajkowej krainy ze znajomym, a nie tylko ze swoim wiernym czworonogiem…
PS Na filmiku powyżej Peter Molyneux opowiada o walce i cechach postaci w Fable 2.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (środa, 8 października 2008, 22:25)

Och, śliczna ta reklama. W odróżnieniu od nieco cukierkowego stylu Fable 2 tutaj mamy mocno realistyczne przedstawienie, czym dla bohatera mogą zakończyć się rozmaite wybory, jakich dokona podczas swej przygody. Mam nadzieję, że zobaczymy więcej zajawek gry w tym stylu.