toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (czwartek, 2 października 2008, 22:53)

Premiera Fable 2 coraz bliżej. Może i edycja kolekcjonerska będzie nieco uboższa, ale nadal gra, przynajmniej dla mnie, zapowiada się bardzo ciekawie. Tym razem w materiale powyżej mamy okazję obejrzeć i posłuchać jak była tworzona i nagrywana muzyka do gry, jak również jej oprawa audio. Malowania dźwięków otoczenia na mapie gry? Brzmi poetycko, prawda?



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (czwartek, 2 października 2008, 13:58)
fable2ek.jpg

Pamiętacie jeszcze, co miało być w edycji kolekcjonerskiej Fable 2. Cóż, okazuje się, że z powodu problemów z systemem dostaw nie wszystkie obiecane składniki paczuszki się w niej znajdą. Niestety wyleci figurka Hobbesa i zestaw kart. Szkoda, bo akurat figurki lubię. W zamian za to cena została obniżona o 10$ i wynosi teraz 70$. Aktualna zawartość opakowania to:

  • gra Fable II
  • bonusowe DVD z “making of”
  • bonusowa zawartość z XBL: dodatkowy labirynt, legendarna broń i zbroja Spartana i Miecz Energetyczy (serio, tak napisali, wiem, że to brzmi jak z Halo)

Dodatkowo Lionhead za darmo udostępni parę utworów muzycznych z pierwszego Fable, jak również 3 z drugiej części gry. Aby je pobrać, trzeba będzie udać się na stronę http://www.sumthingdigital.com i wpisać “FableCollection” jako kod promocyjny. Promocja zacznie obowiązywać od 6 października. Co więcej, nieobecne fizycznie w pudełku karty będzie można pobrać jako PDF i wydrukować sobie. Trochę szkoda, że tak to się skończyło, ale widać, że firma robi, co może byśmy jak najmniej odczuli te teoretyczne straty.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (środa, 1 października 2008, 13:07)

Ha! Już wiemy, dlaczego Lionhead nie musi obawiać się zamknięcia. W końcu ciężko podjąć decyzję o zwolnieniu grupy ludzi, która uczyła się walki mieczem. A tak na poważnie - powyżej fragment szkolenia deweloperów Fable 2, w którym poznawali tajniki walki by jak najlepiej przenieść je w świat gry. Co ciekawe, pamiętajcie że tam walczymy wyłącznie za pomocą jednego, kontekstowego przycisku. Ja tam w Fable 2 wierzę. To co zobaczyłem przekonało mnie, że będzie to naprawdę fajna gra. Nie wiem, jak z jej przełomowością i rewolucyjnością, ale grać się będzie miło.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (wtorek, 30 września 2008, 17:22)

Peter Molyneux znów postanowił posłodzić trochę Microsoftowi. Tym razem stwierdził, że tryb kooperacji w Fable 2 nie byłby możliwy, gdyby nie Xbox LIVE. Okazuje się, że to właśnie infrastruktura sieciowa jest jego ukochaną cechą Xboksa 360.

To, co najbardziej kocham w 360 nie ma nic wspólnego ze sprzętem, to po prostu LIVE. To usługa wciąż nie dość wykorzystywana w mechanice gier. Niektóre rzeczy w kooperacji w Fable 2 nie byłyby możliwe, gdyby nie struktura LIVE. Jako projektant gier uwielbiam się tym bawić. PS3 w tym aspekcie nie jest jeszcze dość dojrzałe. Nie mają jeszcze takiej infrastruktury i obsługi, ale wiecie, jasne, że chciałbym wypuszczać gry na każdą platformę.

Czyżby jakaś zapowiedź przyszłych projektów Petera? W końcu pomysłów na odpowiednie wykorzystanie internetu zapewne by mu nie zabrakło, a skoro PS3 go nie parzy, to może jakieś wielkie multiplatformowe MMORPG. Peter na pewno wymyśliłby coś fajnego, a przy odrobinie szczęścia część z pomysłów nawet trafiłaby do gry…

Aha, GameFocus donosi, że współpraca online jednak znajdzie się w Fable 2 w dniu premiery.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (sobota, 27 września 2008, 11:01)

clipboard014

Lektura Gamescore Blog przynosi niezbyt dobre wiadomości dla graczy, wyczekujących premiery Fable 2. Okazuje się, że w dniu premiery nie będzie jeszcze możliwa kooperacja za pośrednictwem Xbox LIVE. Lionhead mocno pracuje nad jak najszybszym dodaniem tej funkconalności. Wypuszczenie łatki planowane jest na pierwszy tydzień po premierze Fable 2.

Nie wiem, czy to faktycznie zła wiadomość, bo jeśli oczekiwanie nie byłoby zbyt długie, to chyba lepiej cieszyć się grą samemu lub z partnerem obok (lokalny co-op będzie możliwy od razu), niż czekać kolejny tydzień na premierę. Ale z drugiej strony patrząc, autorzy zaczynają czuć się już dość swobodnie z możliwością wypuszczenia łatek do swojej gry. Po co więc mają się spinać i w pocie czoła dopracowywać swój produkt, tak, by w dniu premiery wszystko było już "tip top"? Oby takie rozleniwienie nie odbiło się im i nam czkawką.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (środa, 17 września 2008, 15:59)

Peter Molyneux znów pochylił się nad kwestią błędu w Fable 2 Pub Games, który umożliwiał szybkie zarobienia mnóstwa pieniędzy i zadbanie tym samym o dobry start w Fable 2. Okazuje się, że umieszczenie w grze błędu, było umyślne i wszyscy, którzy z niego skorzystają otrzymają specjalną niespodziankę w drugiej części Fable. Raczej nie liczyłbym na piękny zamek z pełną zbrojownią.
Pozostaje pytanie, czy powinniśmy w to wierzyć. W końcy Peter nie bez powodu nazywany jest złotoustym. Ja mam nadzieję, że konsekwencje oszustwa nie będą bardzo dotkliwe. Jeśli chodziłoby o danie nauczki niegrzecznym graczom (pomysł bardzo ciekawy…), to możnaby zabawić się ich kosztem w jakiejś darmowej grze. Za Fable 2 Pub Games trzeba było zapłacić prawdziwymi pieniędzmi, więc wydaje mi się, że zbyt dotkliwa kara nie byłaby fair.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (sobota, 13 września 2008, 21:00)

O tym, że Bosman nie odpuszcza szukania Covenantów nawet w grze Lionhead Studios już informowaliśmy. Okazuje się, że standardowy oręż dostępny w świecie Fable nie podpasował mu i postanowił sięgnąć po coś bardziej znajomego. Energy Sword na plecach bohatera Fable 2 prezentuje się ciekawie, ale mam nadzieję, że nie natrafimy już na Warthogi czy inne elementy arsenału z gry Bungie. Bosman-bard mnie śmieszył, ale na wymieszanie światów się nie piszę…



nefthegrey avatar

stalkerclearsky3

Spore, S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky i Fable 2 to jedne z najbardziej oczekiwanych tytułów jesieni. W sieci pojawiły się pierwsze recenzje tych gier. Clear Sky zostało dość wstrzemięźliwie potraktowane przez IGN, który ocenił je na 7/10. Najwięcej kontrowersji wzbudził angielski w stylu “Allo’ Allo“. Niemniej, inne serwisy, w tym m.in. The Edge czy PC Zone, były łaskawsze dla nowej gry Ukraińców z GSC Game World. Z kolei PC Gamer dał Spore 91/100 uzasadniając, że gra jest ładna, durna i łatwa, czyli jak nie przymierzając… mniejsza z tym. Pomimo wszystko, póki co, oceny poniżej 90/100 nie schodzą, no, ale na razie jest ich właściwie tyle co nic. Fable 2 ocenione zostało na 9/10. Kto był tak łaskawy dla tego tytułu? Sam Peter Molyneux, dacie wiarę? Autor gry stwierdził, że to najlepszy, najbardziej złożony tytuł, który stworzył. Nie bardzo wiem, dlaczego nie dał mu z tej okazji maksymalnej noty. Przepraszam, wiem. Wrodzona skromność na to nie pozwoliła.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 1 września 2008, 13:19)


Fable 2 Pub Games
miało być okazją do wyciągnięcia z graczy kilku dolarów w zamian za danie im możliwości zadbania o początkowe konto bohatera Fable 2. Szybko okazało się jednak, że gra posiada błąd pozwalający na łatwe zarabianie dużej ilości wirtualnych pieniędzy. Wciąż nie wydano poprawki, która zablokowałaby tego glitcha, ale Sam Van Tilburgh stwierdził w rozmowie z Kotaku, że pojawi się ona “niedługo”. Najwidoczniej nie chciał wchodzić w szczegóły, ale zapowiedział, że oszustów mogą spotkać przykre konsekwencje.
Ja proponuję jakiś wielki tatuaż na twarzy postaci gracza. W końcu siłą Fable 2 ma być “simowatość”, a kto z takim naznaczonym banitą będzie chciał założyć rodzinę? Zostanie mu tylko wierny pies, a ich wspólne perypetie dadzą Peterowi M. kilka przemyśleń na nowości w trzeciej części serii…



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (niedziela, 31 sierpnia 2008, 10:58)
left-pic.jpg

Pub Games nie będzie jedynym sposobem, by zdobyć kasę, którą będziemy mogli roztrwonić grając w Fable 2. Podczas PAX Kotaku dowiedziało się od przedstawiciela Lionhead, że powstanie również specjalna strona, gdzie będziemy mogli grać online i zarabiać pieniążki. Do tego dzięki postępom w grze będziemy odblokowywać różne przedmioty w Fable 2. Cudownie. Starsi gracze będą mogli w końcu zacząć robić coś wartościowego i mającego znaczenie w swoich pracach, a młodzież w końcu będzie mogła poznać w miarę bezpieczny sposób cudowny świat sieciowego hazardu, który może w przyszłości odmienić ich życie. A tak na serio - to pomysł naprawdę mi się podoba. Mam nadzieję, że powstanie też jakaś aplikacja do iPhone.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 11 sierpnia 2008, 12:11)

Znamy już listę Osiągnięć, które będziemy mogli odblokować w Fable 2. Kilka z nich wykracza ponad to, do czego się przyzwyczailiśmy. Oczywiście nagród za małżeństwo, czy spłodzenie potomka można było się spodziewać. Nie zabrakło również popularnego kopania kurczaków. Mój wzrok przykuło jednak inne Osiągnięcie.

orgiaa1


Fable 2 otrzymało oznaczenie PEGI: 16+, więc najwyraźniej jest to dobry wiek na wirtualną orgię. Oczywiście, znając założenia gry, orgia nie będzie przesadnie eksponowana, ale i tak wydaje mi się, że Peter M. odrobinkę przedobrzył. Wiadomo - rpg to rpg i jeśli bohater ma ochotę na takie wygibasy, to czemu nie. Natomiast umieszczanie tego na liście osiągnięć odrobinkę nie pasuje mi do Fable 2. W końcu część graczy traktuje je, jak spis nakazów, co oznacza, że jakiś nastolatek na pewno zostanie przyłapany przez rodziców, którzy dowiedzą się, że “gra kazała mu” wziąć udział w orgii. Mało to baśniowe.
Swoją drogą, ciekawe czy będzie można zaprosić przyjaciela…



m1sza avatar
Autor: Michał Majewski (piątek, 8 sierpnia 2008, 14:22)

Trzy newsy o Fable 2 w ciągu niecałej doby… oj, czuję już przelew zmierzający na redakcyjne konto i darmowe piwo dla chłopaków na Xbox Fun Day. Ale do rzeczy. Przegapiliśmy niestety informację na temat składu i wyglądu edycji kolekcjonerskiej Fable 2.
Wygląda bardzo przyjemnie a zawartość przedstawia się następująco:

  • DVD z film o tworzeniu Fable 2 (zapewne jakieś wypowiedzi bajki Piotrusia M.)
  • Bonusowa zawartość (broń, loch + Master Chief)
  • Pięć ozdobnych kart z ilustracjami
  • Figurka Hobbe
  • Gra
  • Duże, ozdobne pudełko

Całość kosztować ma 79,99 dolarów/euro. Ilość sztuk oczywiście limitowana. To jak? Ktoś się skusi?



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 8 sierpnia 2008, 12:31)

halo-fable-21

Gdy Toro pisał o dodatkowej zawartości, jaką odblokuje edycja kolekcjonerska Fable 2, nie wiedzieliśmy czego można się spodziewać. Mogły to być nowe misje, bronie, czy kolejna odsłona legendarnej “szmaty dla konia”. Okazuje się, że pierwsze dwa domysły są prawdziwe. Dostaniemy bowiem dodatkowy loch i miecz. Ale to nie wszystko. Autorzy obiecali “bonus z innego świata” i właśnie jego fotkę możecie oglądać powyżej. Przypomina Wam kogoś? Przydałby się jeszcze odpowiedni miecz do kompletu… Nie do końca wiadomo, jaką rolę będzie pełniła ta postać (a może to tylko pusta zbroja?). Może umili nam grę odrobiną muzyki…

guitarhalo



m1sza avatar
Autor: Michał Majewski (czwartek, 7 sierpnia 2008, 22:25)

W dniu dzisiejszym Microsoft Game Studios razem z Lionhead ogłosił datę premiery kontynuacji jednej z przyjemniejszych gier poprzedniej generacji. Fable 2 zawita na półki sklepowe w USA 21 października a w Europie 3 dni później.
Po sezonie ogórkowym jesień zapowiada się rewelacyjnie i znowu zabraknie pieniędzy i czasu na granie we wszystkie dobre tytuły. Z pewnością jednak znajdę czas na Fable 2, bo tytuł ten jest od dawna na mojej liście “musiszmieć”.



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (wtorek, 29 lipca 2008, 00:17)

peter

Jeśli sądzicie, że Fable 2 będzie ostatnią odsłoną serii, to Peter Molyneux ma dla Was niespodziankę: firma ma w planach trzecią, czwartą, a nawet piątą część gry! Jeśli nie wierzycie, to odpalcie poniższy filmik i przewińcie od razu do początku piątej minuty. Polecam jednak obejrzenie całego wywiadu z serwisu GameTrailers. Peter tłumaczy w nim, w jaki sposób działać będzie tryb kooperacji w Fable 2 (z ciekawym systemem poruszających się po świecie kul, reprezentujących innych graczy) czy też podkreśla, jak istotną rolę odgrywać będzie w tej części fabuła. Mówi także o zabezpieczeniach, które uniemożliwią obcym towarzyszom zniszczenie świata gracza podczas wspólnej zabawy w trybie kooperacji. Wszystko to brzmi bajecznie, ja jednak uwierzę dopiero, gdy sprawdzę grę osobiście. A tymczasem, chowam obietnice Petera do szuflady z hasłem: mitomania.

Czytaj dalej… »