maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 1 grudnia 2008, 13:29)

Powyższą formułkę znamy już zbyt dobrze i właściwie w ciemno możemy ją dopisywać do każdej nieoficjalnej informacji dotyczącej firmy z Redmond. A czego tym razem nie skomentował Microsoft? Ostatnich plotek, mówiących o tym, że 15 lutego, posiadacze PC dostaną do swoich łapek Fable 2.
Mimo to, chyba większość z nas nie spodziewała się innego obrotu sprawy. Przecież sam Peter Molyneux przemycał między wierszami informacje, że taka wersja się pojawi. Dlatego Microsoft mógłby już zakończyć ten teatrzyk i wyłożyć na stół kilka informacji o pecetowej edycji Fable 2. To chyba byłoby uczciwsze rozwiązanie.



emiel avatar

W zasadzie miałem już przyjemność sprawdzić wcześniej Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts i wtedy odpowiadał mi pomysł stworzenia czegoś więcej, niż tylko czystej gry platformowej. Pełna wersja nie przekonała mnie jednak, że to był krok w dobrym kierunku.

Czytaj dalej… »



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 24 listopada 2008, 18:44)
fable2box

Pamiętacie wielkie ogłoszenie odnośnie Fable 2, które okazało się mniej ważne niż premiera New Xbox Experience? Lionhead Studios i Microsoft ujawnili wreszcie o co chodziło. W połowie grudnia (a dokładniej 12.12) Albion znów znajdzie się w potrzebie i bohaterowie będą musieli powrócić, by stawić czoła nowym wyzwaniom i uratować umierającą z zimna wyspę Knothole. Gracz będzie musiał stawić czoła próbom trzech świątyń, by przywrócic słoneczne ciepłko i odmrozić krainę. Dodatek będzie kosztował 800 MSP.
Oprócz tego, dostaniemy również darmowe rozszerzenie, które umożliwi nam towarzyszenie znajomemu, który kupił płatny dodatek. Z informacji prasowej wynika jednak, że nie będziemy mogli wtedy brać udziału w nowych misjach. W obu rozszerzeniach znajdą się nowe przedmioty, ubrania itp.
Szczerze mówiąc, to nie wiem czy to takie “wielkie” ogłoszenie, bo przecież wiedzieliśmy, że nowe misje prędzej, czy później zostaną zapowiedziane. Liczyłem na coś więcej, ale zapewnie nie przepuszczę kilku nowych przygód w Ablionie, bo Fable 2 naprawdę mi się spodobało (mimo, że część pierwsza mnie znudziła…) i polecam tę grę każdemu, kto tylko pyta mnie o opinię.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (wtorek, 18 listopada 2008, 15:02)

Ogłoszenie końca studia Ensemble było szokiem nie tylko dla nas - maluczkich blogerów z odległego kraju - ale również dla jego szefostwa i pracowników. Po prostu grom z jasnego nieba. Naiwnością byłoby jednak przypuszczać, że ekipa mająca na koncie kilka naprawdę dobrych gier po prostu się rozpadnie. Dave Pottinger zapewnia:

Jest już jedno studio, w którym znajdzie się spora liczba osób z Ensemble, około połowa.[...] Utrata pracy nigdy nie jest miła, ale najlepsze w nasze w naszej ekipie jest to, że mieliśmy setkę ludzi zatrudnionych na pełny etat. Po ogłoszeniu straciliśmy zaledwie trzy. Każdy w Ensemble jest ważny, nie chcemy tracić nikogo. Baliśmy się jednak utraty 30 czy 40 osób i wydaje mi się, że to świadectwo siły Ensemble i może błędu, który popełnił Microsoft.

Od Briana Lemona dowiadujemy się natomiast, że mimo iż Covenanci będą grywalni w multiplayerze Halo Wars, to na stworzenie ich pełnej kampanii firmie po prostu zabrakło czasu. Wciąż nie wiadomo natomiast, czy w jakikolwiek sposób będziemy mogli przejąć kontrolę nad Floodem. To byłoby naprawdę ciekawe.
Wiemy już także co nieco o dodatkach. Przede wszystkim DLC było tworzone równolegle do głównej gry, więc… jest już gotowe i czeka jedynie na odpowiedni moment, by pojawić się na Rynku Xbox LIVE. Graeme Devine wyjawił, że dodatkowa zawartość była włączona w koncept gry od samego początku. Mamy, więc do czynienia z sytuacją, w której firma specjalnie wycina jakieś fragmenty historii, by sprzedać je nam później. Szczerze mówiąc, to nie jestem fanem takiego postępowania. Dodatek powinien być dodatkiem i rozszerzeniem “podstawki”, która powinna być sama w sobie zamkniętą całością.
Na koniec smutna wiadomość dla posiadaczy PC - Halo Wars nie ukaże się na tę platformę. Tak twierdzi Graeme Devine. Gra i jej interfejs zostały zaprojektowane specjalnie na konsole i nigdy nie było planów portowania ich na PC.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (czwartek, 13 listopada 2008, 13:07)

Niby od początku wiedzieliśmy, że Recon nie będzie pełnoprawną produkcją, ale dość długi czas, jaki Bungie dostało na stworzenie tej gry mógł być mylący. Najnowsze wydanie Game Informera rozwiewa domysły - Recon będzie dodatkiem. Oznacza to, że kampania nie zajmie nam raczej więcej niż 5 godzin, a gra trafi do sklepów w odpowiednio niższej cenie.
Pięć godzin brzmi prawie, jak całe Halo 3, więc nie jest źle. Ja, mimo, że fanatykiem tej serii nie jestem, chętnie wrócę do uniwersum stworzonego przez Bungie, by przekonać się, co zostało zmienione, by odróżnić nowe przygody od misji Master Chiefa.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (środa, 12 listopada 2008, 11:54)

Microsoft poinformował, że od momentu premiery Gears of War 2 rozeszło się już ponad 2 miliony kopii. Przypominamy, że oficjalnie sprzedaż została rozpoczęta w miniony piątek. To naprawdę dużo, a jeszcze ciekawsze jest to, że ponad 1.5 miliona graczy zagrała w grę od Epic na konsoli podłączonej do Xbox LIVE, dzięki czemu Microsoft może podać kolejną garść statystyk:

  •  1.5 miliona graczy spędziło w świecie Marcusa Feniksa ponad 15 milionów godzin - łatwo obliczyć średnią ilość czasu, jaki statystyczny gracz poświęcił w miniony weekend na grę
  •  odblokowano 19 milionów Osiągnięć

Jestem ciekawy, jak Gears of War 2 sprawdzi się na dłuższym dystansie. Ktoś jeszcze nie kupił swojego egzemplarza? Nie ma na co czekać. Rzadko się zdarza, że jesteśmy w Polygamii zgodni, ale tym razem tak jest, bo “Girsy”to naprawdę bardzo dobra gra.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (niedziela, 9 listopada 2008, 13:28)

Kenner podzielił się z nami swoimi wrażeniami z Gears of War 2 na 14-calowym telewizorku SD i wiemy już, że gra Epic nie bardzo nadaje się do takiego sprzętu. Podobne zarzuty - nieczytelne czcionki - pojawiły się również w przypadku nowych przygód Banjo i Kazooie. Na szczęście Rare nie jest głuche na głosy fanów i zapewniło, że w ciągu miesiąca wypuści łatkę, która zajmie się między innymi tym problemem. Także spokojnie, jeśli będziecie się wybierać do czeskiego hotelu, to bez strachu możecie wziąć ze sobą Nuts & Bolts!



mithos avatar
Autor: XYZ (sobota, 8 listopada 2008, 15:07)

W moim prywatnym rankingu gier Fable było jednym z najlepszych tytułów na poprzedniej generacji konsol. Nie muszę wobec tego wyjaśniać, że na kolejną część czekałem długo i niecierpliwie. Zwłaszcza, że dotychczas większość kontynuacji megahitów zawiodła (Ninja Gaiden 2, Halo 3 ). Fable 2 nie zawodzi.

Czytaj dalej… »



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 7 listopada 2008, 13:59)

Microsoft Game Studios określiło przybliżoną datę premiery Halo Wars. Gra trafi do sprzedaży w lutym przyszłego roku, w dwóch wersjach - zwykłej i kolekcjonerskiej. Co znajdziemy w tej droższej?

  • 3 nowe mapy multiplayer do Halo 3 - Assembly, Orbital i Sandbox - czyli Mythic Map Pack warty $10
  • Halo Wars: Genesis - komiks opowiadający o pierwszej kampanii przeciw Covenantom
  • “Honor Guard” Wraith - dodatkowy pojazd w grze
  • Sześć Leader Cards - widoczne na zdjęciu karty
  • Naszywka załoganta Spirit of Fire
  • Dodatkowe malowanie dla Warthoga, pod warunkiem, że zamówimy grę w jednym z wyselekcjonowanych sklepów

Standardowa edycja będzie posiadała sugerowaną cenę $59.99, a kolekcjonerska będzie droższa o 20 dolarów. Ciekawe, jak sytuacja będzie wyglądała w Polsce. Wycięcie promocyjnych kodów z Gears of War 2 nie pozwala być spokojnym o los edycji limitowanej.



rnacid avatar
Autor: Remigiusz Nowakowski (piątek, 7 listopada 2008, 07:59)

gears2_fun

Oficjalna premiera Gears of War 2 dopiero dzisiaj, lecz dzięki szczęśliwemu zbiegowi okoliczności oraz niebywałej uprzejmości pracowników pewnego Sklepu-Nie-Dla-Idiotów miałem okazję swój egzemplarz nabyć już wczoraj. Postanowiłem swoje szczęście uczcić spędzając swój pierwszy wieczór z grą w trybie kooperacji na podzielonym ekranie. Z pomocą przyszedł mi kumpel, którego wprawa w operowaniu wirtualną bronią nie ma sobie równych wśród moich znajomych i w ten oto sposób, wyposażeni w wielkie kubki z kawą, zapasowe baterie do padów oraz wszystko inne, co mogło być potrzebne, zasiedliśmy przed telewizorem w moim salonie.

Czytaj dalej… »



maciej-kurowiak avatar
Autor: Maciej Kurowiak (poniedziałek, 3 listopada 2008, 00:00)


Wiadomo, że Lost Odyssey, nie jest jRPGiem wszech czasów, ale z całą pewnością jest to przyzwoity tytuł. Z jednym małym wyjątkiem. Chodzi mianowicie o nieznośnie długi czas ładowania danych z płyty DVD, co wielu graczy może skutecznie zniechęcić do dalszej eksploracji. Technologia zgrywania płyty na dysk w NXE przywraca wiarę w ten tytuł - różnica jest naprawdę duża i gra ładuje się kilkakrotnie szybciej. Najlepiej ilustruje to powyższy film, opublikowany przez Neocrisis.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (środa, 29 października 2008, 10:44)

banjo_kazooie_3_threeie1

Zgodnie z przepowiedniami Macia demo Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts jest już do pobrania. Jak możecie się domyśleć, ponieważ gra nie zawiera żadnej krwi to Niemcy nie przeszkodzili nam w ściąganiu, więc wystarczy 1 GB miejsca wolnego na dysku, by przekonać się, że nowe Banjo to cichy hit, który wielu osobom może zastąpić LittleBigPlanet z PS3. Ja naprawdę wierzę w ten tytuł. Szkoda, że Microsoft nie zainwestował bardziej w promocję tej gry.



emiel avatar
Autor: Beniamin Durski (sobota, 25 października 2008, 01:33)

obrazek-2

Jak pisze afwi na naszym forum oraz jak piszą do nas czytelnicy, edycja kolekcjonerska Fable 2 w Polsce zawiera jeszcze mniej elementów, niż jej odpowiedniki na świecie. Pudełka dostępna w naszych sklepach niestety nie zawierają, chyba najbardziej interesującego elementu całego zestawu (raczej z tego co z niego zostało), czyli kodów pozwalających pobranie zbroi Master Chiefa, broni itd. Co oznacza, że kupując polską edycję kolekcjonerską płacimy 239zł zamiast 199zł za pudełko i DVD z filmikami, które oczywiście dostępne są w sieci. Jeszcze o ile jestem w stanie zrozumieć, że Microsoft nie umieszcza tych kuponów, bo przecież u nas nie mamy dostępu do Xbox Live, tak uważam, że powinno to być wyraźnie zaznaczone na pudełku. W innym wypadku ewidentnie jest to robienie klienta w jajo.

Dzięki afwi, Marcin.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 17 października 2008, 21:39)

Premiera coraz bliżej, więc nic dziwnego, że Microsoft Game Studios publikuje kolejne trailery Fable 2. Tym razem zajawka ma nam zaprezentować jak jeden mały chłopiec/dziewczynka może się zmienić i wyrosnąć na kogoś zupełnie innego. Cóż, w magicznym świecie Albionu możliwości jest wiele.



kenner avatar
Autor: Aleksander Lemlich (czwartek, 16 października 2008, 19:58)

Czworonożny przyjaciel głównego bohatera to jedna z innowacji drugiej części Fable. trzeba przyznać, że zachowania wiernego psa zostały naprawdę dobrze oddane w grze. Nasz przyjaciel nie tylko towarzyszy w podróży, potrafi warczeć na przeciwników i atakować ich, wskazywać miejsca ukrytych skarbów, adekwatnie reaguje na nasze najdziwniejsze zachowania (spróbujcie “zanieczyścić powietrze” w jego obecności). Co więcej, pupilem trzeba się interesować, bawić się z nim, karmić i leczyć. Super sprawa!

Dla tych, którzy nie śledzili uważnie wpisów z naszymi filmikami na wyłączność z Fable 2, przypominam o 10 pierwszych minutach z gry oraz prezentacji trybu kooperacji na jednym ekranie.