|
Autor: Aleksander Lemlich
(czwartek, 16 października 2008, 10:37)
Wczoraj mogliście podziwiać pierwsze 10 minut z Fable 2, dziś mamy dla Was kolejny filmik. Tym razem przedstawia on bardzo fajnie pomyślany tryb kooperacji na jednym ekranie. A jeśli i to dla Was za mało, to polecam jeszcze przesłuchanie ostatniej polygadki, podczas której Piotrek z pikantnymi szczegółami opowiedział o swoim prywatnym, wirtualnym życiu w krainie Albion.
Autor: Piotr Gnyp
(sobota, 11 października 2008, 13:30)
Oprócz nowej wersji Banjo, która za jakiś czas pojawi się na półkach sklepowych, przygotowany jest również remake oryginalnej gry na XBLA. GT przygotowało porównanie starej i nowej wersji i na pierwszy rzut oka żadnych różnic nie widać. Jeżeli jednak przyjrzeć się dokładniej, to można zauważyć że wszelakie loga Nintendo zostały zastąpione Microsoft Game Studios. Poza tym klimat oryginału chyba się nie zmienił. I dobrze.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 9 października 2008, 22:53)
Na IGN możemy znaleźć trzy filmiki prezentujące w ruchu Halo Wars. Warto obejrzeć chociażby dla dość luźnego komentarza, chociaż trudno mi z ręką na sercu stwierdzić, że po tej prezentacji zapałałem większą miłością do gry Ensemble. Tak, wiem, że ciągle przy jej okazji jęczę bez właściwej przyczyny, ale naprawdę nie wiem, czym autorzy chcą ten tytuł sprzedać.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 9 października 2008, 12:17)
![]() Toread zamieścił już u nas premierowy filmik z dodatku do Halo 3 i muszę przyznać, że podzielam jego entuzjazm. Zwłaszcza po zapoznaniu się ze szczegółami, które udostępnia Destructoid.
Autor: Piotr Gnyp
(środa, 8 października 2008, 22:25)
Och, śliczna ta reklama. W odróżnieniu od nieco cukierkowego stylu Fable 2 tutaj mamy mocno realistyczne przedstawienie, czym dla bohatera mogą zakończyć się rozmaite wybory, jakich dokona podczas swej przygody. Mam nadzieję, że zobaczymy więcej zajawek gry w tym stylu.
Autor: Maciej Kurowiak
(poniedziałek, 6 października 2008, 00:03)
Fiński serwis o trudnej do wymówienia nazwie, opublikował niedawno pierwszy i w chwili obecnej jedyny screenshot z nowego trailera produkowanej od zarania aż po wsze czasy Alan Wake. Na gry tworzone zbyt długo zwykle powinno patrzeć się z podejrzliwością. Tymczasem rzućcie okiem na fotkę (podobno real-time) z nadchodzącego zwiastuna.
Autor: Piotr Gnyp
(niedziela, 5 października 2008, 12:18)
Mój problem z Banjo to w zasadzie fakt, że nie jest to LittleBIGPlanet. Nie przeczę, że może być to fajna gra, ale na te święta jeżeli chodzi o gry platformowe decyzja została już przeze mnie podjęta. Mimo to muszę powiedzieć, że całkiem ładnie wyglądają lokacje w tytule Rare. Budowanie pojazdów też w sumie może być całkiem ciekawe a Emiel twierdzi, że gra ma potencjał, tylko nie wiadomo do kogo jest skierowana. Zresztą, przeczytajcie jego wrażenia.
Autor: Piotr Gnyp
(niedziela, 5 października 2008, 00:20)
![]() Ludzie wrzucają do internetu dziwne rzeczy. Na przykład na ripten.com pojawiła się instrukcja do gry Gears of War 2. Nie wiem po co, ale jak widać, jest na takie rzeczy zapotrzebowanie, skoro się pojawiają. Och, jej, co by tu napisać. Wygląda ładnie i stylowo, można zobaczyć, jakie będą w grze bronie i tryby rozgrywki w multiplayerze, a dla najtwardszych obrazek z napisem Badass. I to by było chyba na tyle.
Autor: Piotr Gnyp
(sobota, 4 października 2008, 17:58)
Prawda, że to śliczny kawałek rendera? Mi się strasznie podoba i kurcze, zapowiada się, że Halo Wars może być naprawdę dobrą grą. Nasze wrażenia z rozgrywki możecie przeczytać tutaj i jeżeli teraz dodamy do nich naprawdę ładne filmiki to mamy grę zdecydowanie wartą uwagi. Nie to, żeby uniwersum Halo jakoś szczególnie brało mnie za serce, ale jestem w stanie przechodzić kolejne misje po to, by poznać dalszą część tej historii.
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 2 października 2008, 22:53)
Premiera Fable 2 coraz bliżej. Może i edycja kolekcjonerska będzie nieco uboższa, ale nadal gra, przynajmniej dla mnie, zapowiada się bardzo ciekawie. Tym razem w materiale powyżej mamy okazję obejrzeć i posłuchać jak była tworzona i nagrywana muzyka do gry, jak również jej oprawa audio. Malowania dźwięków otoczenia na mapie gry? Brzmi poetycko, prawda?
Autor: Piotr Gnyp
(czwartek, 2 października 2008, 13:58)
![]() Pamiętacie jeszcze, co miało być w edycji kolekcjonerskiej Fable 2. Cóż, okazuje się, że z powodu problemów z systemem dostaw nie wszystkie obiecane składniki paczuszki się w niej znajdą. Niestety wyleci figurka Hobbesa i zestaw kart. Szkoda, bo akurat figurki lubię. W zamian za to cena została obniżona o 10$ i wynosi teraz 70$. Aktualna zawartość opakowania to:
Dodatkowo Lionhead za darmo udostępni parę utworów muzycznych z pierwszego Fable, jak również 3 z drugiej części gry. Aby je pobrać, trzeba będzie udać się na stronę http://www.sumthingdigital.com i wpisać “FableCollection” jako kod promocyjny. Promocja zacznie obowiązywać od 6 października. Co więcej, nieobecne fizycznie w pudełku karty będzie można pobrać jako PDF i wydrukować sobie. Trochę szkoda, że tak to się skończyło, ale widać, że firma robi, co może byśmy jak najmniej odczuli te teoretyczne straty.
Autor: Jakub Tepper
(wtorek, 30 września 2008, 22:06)
![]() Na spotkanie z Cliffem Bleszinskim do Warszawy nie mogłem niestety przyjechać, ale z tego co mówią obecni na imprezie to strasznie miły facet. Być może w obyciu i luźnej rozmowie sprawia doskonałe wrażenie, natomiast czasami jak coś palnie, to aż uszy więdną. Na spotkaniu z fanami w Londynie powiedział:
Jasne, Cliff miał na myśli tryby sieciowe i pewną popularność Gears of War 2 na XBL, no ale chwila, moment. Słowo “platforma” w stosunku do oprogramowania jest używane dopiero ostatnio do określania głównie gier muzycznych, do których w założeniach w nieskończoność dokupywać można nowe kawałki. GoW2 będzie pewnie znakomite i może nieco czasu nam skradnie, ale bez przesady. Myślę, że możemy napisać: Spokojnie, nowa gra Epic to jeszcze gra.
Autor: Piotr Gnyp
(poniedziałek, 29 września 2008, 20:43)
Po “oddaniu” Bizzare, Bungie i BioWare, zamknięciu Ensemble Studios i FASA reszta wewnętrznych i skojarzonych z Microsoft Game Studios studiów mogła się poczuć niepewnie. W wywiadzie dla GI.biz Phil Spencer, szef MGS uspokaja, że Lionhead i Rare nie mają się czego obawiać. Jest to o tyle dziwne, że w zasadzie po wydaniu worka pieniędzy na Rare studio to nie za bardzo chyba udowodniło swoją wartość MSowi. Ich gry na 360 nie sprzedają się najlepiej (fakt, że dwie z nich były startowe), być może nowy interfejs główny i robienie gier pod nowy kontroler są wystarczającym usprawiedliwieniem, by ich nie zamykać. Natomiast jeżeli chodzi o Lionhead… Phil mówi, że kolejna gra Petera Molyneux będzie bardzo ważna dla wydawcy i inna od tego, do czego do tej pory przyzwyczaił nas ten deweloper. Cóż, Fable 2 jeszcze nie wyszło, a tu już mowa o kolejnym projekcie, ciekawe. Wyraźnie widać, że MGS nie interesują studia wewnętrzne. Interesują ich ekskluzywne tytuły . Czas pokaże, czy to dobra strategia i czy Turn 10 może spać spokojnie.
Autor: Maciej Kowalik
(sobota, 27 września 2008, 11:01)
Lektura Gamescore Blog przynosi niezbyt dobre wiadomości dla graczy, wyczekujących premiery Fable 2. Okazuje się, że w dniu premiery nie będzie jeszcze możliwa kooperacja za pośrednictwem Xbox LIVE. Lionhead mocno pracuje nad jak najszybszym dodaniem tej funkconalności. Wypuszczenie łatki planowane jest na pierwszy tydzień po premierze Fable 2. Nie wiem, czy to faktycznie zła wiadomość, bo jeśli oczekiwanie nie byłoby zbyt długie, to chyba lepiej cieszyć się grą samemu lub z partnerem obok (lokalny co-op będzie możliwy od razu), niż czekać kolejny tydzień na premierę. Ale z drugiej strony patrząc, autorzy zaczynają czuć się już dość swobodnie z możliwością wypuszczenia łatek do swojej gry. Po co więc mają się spinać i w pocie czoła dopracowywać swój produkt, tak, by w dniu premiery wszystko było już "tip top"? Oby takie rozleniwienie nie odbiło się im i nam czkawką.
Autor: Maciej Kowalik
(czwartek, 25 września 2008, 16:55)
Na Bungie.net miało dziś miejsce odliczanie, które dobiegło już końca. Teraz możemy ściągnąć tajemniczy trailer, który każe nam “zachować spokój”, a pod koniec pojawia się w nim napis Halo 3. No cóż, Bungie zawsze lubiło trzymać graczy w niepewności…
|
|