|
Autor: Jakub Tepper
(sobota, 8 listopada 2008, 13:27)
Wcześniej o Hajime no Ippo DS nic nie słyszałem i spowodowane jest to raczej tym, że nikt nie nastawia się na ogromny hit. Założenie, to produkcja dla fanów bokserskiej mangi pod tym samym tytułem, żerująca bardziej na sentymencie niż rozgrywce - ta pokazana w trailerze nie wygląda specjalnie pochłaniająco. Sterowanie w trakcie walk stylusem jest interesujące, natomiast postaci zdają się nie reagować dokładnie tak, jak byśmy sobie życzyli. Każdy zainteresowany zresztą wie, że Ippo Marunouchi nie wytrzymałby jednej rundy z Joe Yabukim, co nie?
Autor: Jakub Tepper
(czwartek, 25 września 2008, 00:04)
![]() Rockstar doskonale dba o to, aby było o nich głośno i interesowały się nimi media szukające taniej sensacji. W wywiadzie dla Edge Dan Houser zdradził, że w GTA: Chinatown Wars będzie minigra oparta na handlu narkotykami. Nasze zadanie polegać będzie na sprzedaży marihuany, kokainy, heroiny, ecstasy, LSD oraz leków uspokajających. Jeśli poradzimy sobie dobrze z biznesem, to dzięki temu nie powinniśmy mieć problemów z utrzymaniem pełnego portfela w grze. Dan mówi:
No to sobie wymyślili. Gra jest oczywiście przeznaczona tylko dla graczy pełnoletnich, więc specjalnie problemu tutaj nie widzę, natomiast już teraz spodziewać się można szerokiego odzewu i może wizyt innych polygamistów w telewizji? No nic. Mnie zastanawia tylko jedno - gdzie jest amfetamina?
Autor: Aleksander Lemlich
(sobota, 20 września 2008, 21:07)
Zacznę może od stwierdzenia Emiela: to wygląda gorzej niż gta 1 ;]. Dodam jednak też jego kolejne słowa: ostatnio wszyscy mnie cytują, że mi się nie podoba ;]. Cóż, GTA: Chinatown Wars faktycznie nie powala może na kolana, ale jak na grę na konsolę przenośną (i to od Nintendo), moim zdaniem, wygląda naprawdę nieźle. Grafika niby została wykonana w technice cell-shading, jednak tytuł wcale nie będzie przeznaczony dla dzieci, wręcz przeciwnie. Fajnie, że powrócił widok z pierwszych części GTA. Ja jestem na tak, mam nadzieję, że niedługo doczekamy się jakiegoś trailera. Galeria do obejrzenia tutaj.
Autor: Aleksander Lemlich
(czwartek, 29 maja 2008, 20:31)
Jeśli macie słabą wolę, plastry i gumy do żucia z nikotyną nie pomagają, a dalej chcecie rzucić palenie, to na pewno zainteresuje Was nowy tytuł od Ubisoftu. My Health Coach: The Easyway to Stop Smoking to nadchodząca na Nintendo DS gra (?), która - poprzez 15 minigier - ma za zadanie pomóc uzależnionym skończyć z nałogiem. Cóż, brzmi to wszystko bardziej jak niezły wyciągacz kasy, ale kto wie - może ta gra faktycznie komuś pomoże? W każdym razie szlaban na fajki nadejdzie w listopadzie tego roku. Obrazki z tej produkcji możecie zobaczyć tu.
Autor: Aleksander Lemlich
(wtorek, 13 maja 2008, 23:42)
Zapowiedziana w zeszłym roku przenośna wersja Viva Pinata o podtytule Pocket Paradise została ukończona i jest właściwie gotowa do wydania. Według Rare premiera nastąpi już niebawem, aczkolwiek nie wiadomo na ile można brać słowa developera na serio (szczególnie że inne źródła mówią o jesieni):
Hmm, ok. Pewnie wynika z tego, że Rare liczy na duży sukces komercyjny, przez co na premierze nie powinno zabraknąć Viva Pinata: Pocket Paradise dla nikogo. Tak czy siak, kieszonkowe szaleństwo jest już praktycznie na wyciągnięcie ręki.
Autor: Jakub Tepper
(czwartek, 17 kwietnia 2008, 18:07)
![]() Wiele części Taiko no Tatsujin wydanych zostało na PS2, a następnie seria zawędrowała na PSP i DS. Trochę szkoda, bo właśnie specjalny kontroler w postaci bębenka taiko stanowił o wyjątkowości tej gry muzycznej na PlayStation 2. Starając się trochę nadrobić, 24 kwietnia do najnowszej części, Taiko no Tatsujin DS Nanatsu Shima no Daibouken, wydany zostanie Taiko no Tatsujin Stand Set. W zestawie otrzymamy stojak na DS, panel do przyczepienia z tyłu mający dawać złudzenie bycia w salonie gier (dla graczy o bogatej wyobraźni) oraz przyczepkę pełniącą też funkcję szmatki do ekranu. Po co stojak? Do gry dołączone są 2 stylusy, którymi uderzamy w dotykowy ekranik, który pełni funkcję bębenka. A każde stoi na stojaku! Brzmi to średnio, ale na zdjęciach prezentuje się interesująco. I całość za kwotę, w przeliczeniu, 40zł. Don don!
Autor: Jakub Tepper
(wtorek, 15 kwietnia 2008, 22:06)
![]() ![]() Spike tworzy na DS przygodówkę-horror wyraźnie inspirowaną ostatnimi osiągnięciami japońskiej kinematografii w podobnym klimacie. Znaczna część Polygamistów też pewnie widziała którąś z części The Ring czy Klątwę. Twilight Syndrome: Kinjirareta Toshi Densetsu (Zakazana miejska legenda) przedstawi historię licealistek, których znajome znikają w tajemniczych okolicznościach. Pojawi się także element wiadomości przesyłanych z niewiadomego źródła, tym razem w formie maili. Telefon komórkowy ma pełnić ważną funkcję i na podstawie informacji które z niego uzyskamy będziemy posuwać akcję do przodu. Nie zabraknie także oczywiście zagadek wykorzystujących dotykowy ekranik. Spike zatrudniło do prac nad grą twórcę filmowych horrorów, pana Osamu Fukutani. Szybki rzut oka na IMDb pozwala stwierdzić, że nie widziałem żadnego z jego filmów, ale zawsze to dobrze wziąć kogoś z doświadczeniem. Screeny wyglądają całkiem klimatycznie i jeśli tylko znajdzie się zagraniczny wydawca, to możemy liczyć na niezły tytuł do samotnych sesji w letnią noc na daczy u dziadków.
Autor: Jakub Tepper
(wtorek, 15 kwietnia 2008, 21:18)
Piotr pisał Wam na temat plotek, które zasiał Hirokazu Hamamura, prezes Enterbrain, korporacji wydającej m.in. Famitsu. Przypomnę tylko, że wedle słów, które miał wygłosić na specjalnym seminarium dla prasy oraz inwestorów Nintendo miałoby zaprezentować na najbliższym E3 nowy model NDS. Japoński oddział giganta postanowił uciąć jednak spekulacje na ten temat poniższym komunikatem:
Cóż, szybko przyszło, szybko poszło. Biorąc pod uwagę jednak ostatnie doskonałe wyniki PSP i fakt, że DS jakby zwolnił, to coś może być na rzeczy. Może nie na E3, może na TGS? Zobaczymy.
Autor: Aleksander Lemlich
(wtorek, 15 kwietnia 2008, 21:06)
Dzisiaj Mindscape poinformował o planach przeniesienia gry Syberia na Nintendo DS. Tytuł będzie portem z PC/Xboxa, co nie oznacza, że zabraknie w nim także i wsparcia dla dotykowego ekranu konsoli. Wręcz przeciwnie, interfejs, a nawet i niektóre zagadki, mają zostać specjalnie dostosowane do możliwości DSa. Gra pojawi się w październiku tego roku. Syberia to klasyczna gra przygodowa typu point&click, zawierająca liczne zagadki logiczne do rozwiązania. Maczał w niej swoje palce Benoit Sokal - znany belgijski rysownik. I faktycznie, oryginał był niesamowicie klimatyczny. Przyznam, że sam utknąłem gdzieś na początku drugiej płyty i jakoś nigdy nie było mi dane ukończyć tego tytułu. Teraz z przyjemnością sięgnę ponownie po Syberię, najchętniej w deszczowy dzień na jakimś wyjeździe.
Autor: Aleksander Lemlich
(niedziela, 13 kwietnia 2008, 19:02)
Activision, europejski wydawca LEGO Indiana Jones, potwierdził, że przygody klockowego archeologa pojawią się w Europie 6 czerwca. Gra zostanie wydana na wszelkie możliwe platformy, czyli 360, PS3, PS2, PSP, Wii oraz DS. Jeśli ktoś z Was nie bardzo orientuje się, na czym polegać będzie LEGO Indiana Jones, to zachęcam do zapoznania się z tym wpisem, prezentującym rozgrywkę z nadchodzącej gry. AKTUALIZACJA: VG247 zdradza kilka szczegółów na temat zawartości gry. Na pewno można spodziewać się reinterpretacji najbardziej znanych filmowych scen w klockowym wydaniu. Oprócz trybu kooperacji dla 2 osób pojawi się możliwość odblokowania 60 grywalnych postaci! Każda z nich posiadać będzie jakieś unikalne cechy. Zapowiada się naprawdę interesująco.
Autor: Jakub Tepper
(sobota, 15 marca 2008, 14:06)
![]() Detektyw Conan to kolejna, jedna z wielu kultowych postaci z japońskich kreskówek i komiksów. Ten licealista, zamieniony w małego chłopczyka na przestrzeni lat rozwiązał już pewnie tysiące zagadek kryminalnych i wciąż mu mało, tym razem pojawiając się na kieszonsolce Nintendo (już drugi raz zresztą). Meitantei Conan: Kieta Hakase to Machigai Sagashi no Tou nie będzie jednak standardową przygodówką/rpg, lecz przypominać będzie zapomnianą już dość grę Quickspot, która ukazała się jakiś czasu już temu na tym samym sprzęcie. Rzecz polega na przedstawieniu 2 podobnych, ale różniących się szczegółami rysunków. Zagadaniem gracza jet odnalezienie w jak najszybszym czasie różnic. Poprzez takie działanie nasz nieletni detektyw będzie posuwał do przodu sprawy w trybie przygodowym, które oczywiście także zostanie w grze zaimplementowany. Premiera już 3 kwietnia (w Japonii), Bandai-Namco zaś przygotowało dla wszystkich niezdecydowanych miły prezent. Na tej stronie możemy zapoznać się z króciutką, trwającą bowiem jedynie kilkadziesiąt sekund i prościutką wersją demonstracyjną. Mi Quickspot się podobał, zatem jeśli akurat nic ciekawszego nie znajdę to i Conanowi dam szansę.
Autor: Aleksander Lemlich
(niedziela, 2 marca 2008, 11:38)
Niedawno zachwycałem się reklamą Yume Neko DS, symulatora kotka na przenośną konsolę Nintendo. Teraz pojawił się rozszerzony, czterominutowy trailer, składający się z pełnej piosenki “Koi Suru Shippo” Aoi Teshima oraz słodkich ujęć małych i dużych kiciusiów. Prawdziwa gratka dla wszystkich fanów zwierząt.
Autor: Jakub Tepper
(poniedziałek, 18 lutego 2008, 16:34)
![]() Serwis Alafista umieścił niezwykle interesujące zdjęcie obentou - zestawu obiadowego, który w Japonii spożywa się najczęściej właśnie w porach południowych, ale nie tylko. Zwykle obentou to po prostu pakiet smakowitości zamkniętych w plastikowym pudełku. Powyższe danie jednak nie tylko smakuje zapewnie znakomicie, ale jaki ma zawodowy wygląd! Na dodatek nawiązuje do sytuacji sprzed miesięcy, gdzie zakup DS w KKW graniczył z cudem - na górnym ekraniku widnieje napis “wyprzedane”. Jeśli zastanawialiście się, co będziecie jeść tymi pałeczkami, to już wiecie. Smacznego.
Autor: Maciej Kaczyński
(piątek, 8 lutego 2008, 17:30)
W sumie, nawet nie warto by się tym tytułem zajmować, gdyby własnie nie główny patron gry - dr Reiner Knizia. Osobom, które interesują się grami planszowymi chyba nie trzeba przedstawiać go pana. Jest autorem sporej ilości gier planszowych i strategicznych (m.in. Tygrys & Eufrat, Władcę Pierścieni czy Amun-Re), laureatem prestiżowej Deutscher Spiele Preis oraz Spiel des Jahres. W chwili obecnej mało jest szczegółów o samej grze, prócz dosłownie dwóch (dość pobieżnych) przykładów problemów, przed którymi staniemy: szybkie liczenie fauny w wodach Cape Town oraz układanie Azteckich tabliczek. No cóż, gra może wygląda na chamską zżynkę z produktu Nintendo, ale ufam Reinerowi, że uda mu się stworzyć naprawdę pasjonujące zagadki.
|
|