maciej-kurowiak avatar
Autor: Maciej Kurowiak (poniedziałek, 24 listopada 2008, 15:44)

clipboard0114

Jeśli ktoś zwabiony promocyjną ceną zamówił w przedsprzedaży Guitar Hero: World Tour w Empiku, to zapewne zniecierpliwiony śle maile do działu sprzedaży. Na stronie internetowej produkt figuruje jako niedostępny, a na pytanie odnośnie daty wysyłki, klienci otrzymują następującą odpowiedź:

clipboard0210

Próbowaliśmy zasięgnąć języka drogą nieoficjalną na targach PGA w Poznaniu bezpośrednio u przedstawiciela firmy dystrybuującej Guitar Hero: World Tour w Polsce - Licomp Empik Multimedia. Niestety, mimo gorących próśb, nie udało nam się niczego konkretnego dowiedzieć. Co gorsze, ze strony LEMa z katalogu wydawniczego zniknęły jakiekolwiek informacje odnośnie daty premiery gry. No news is good news mawiają Anglicy, ale w tym wypadku jest zupełnie na odwrót.

Rynek nie znosi próżni i polskie sklepy internetowe nie mają ochoty czekać. W jednym z nich pojawiły się już egzemplarze zestawów do Guitar Hero World Tour, ale nie pochodzą one od polskiego dystrybutora, tylko zostały sprowadzone bezpośrednio z Zachodu.

Znaczna część redakcji Polygamii to miłośnicy gier muzycznych, więc w tej sprawie staramy się trzymać rękę na pulsie. Gdy tylko pojawią się nowe wieści, bezzwłocznie Wam je przekażemy.

AKTUALIZACJA: Od firmy LEM otrzymaliśmy następujące sprostowanie:

„Z wielką przykrością komunikujemy iż z przyczyn od nas nie zależnych gra „Guitar Hero: World Tour” nie ukazała się dotychczas w Polsce i na dzień dzisiejszy nie możemy podać konkretnej daty premiery tej gry. Dokładamy wszelkich starań aby jeszcze przed świętami gra „Guitar Hero: World Tour” znalazła się w polskich sklepach. Nową datę premiery podamy do wiadomości publicznej w najbliższym czasie. Przepraszamy za utrudnienia i prosimy o cierpliwość”.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (sobota, 8 listopada 2008, 14:19)

marshall_guitar_hero_casemod

Wszyscy pamiętamy lekki zawód, gdy Activision Blizzard i Neversoft ogłosiły, że ze względów licencyjno-prawnych będą zmuszone usuwać covery stworzone przez użytkowników kreatora Guitar Hero: World Tour. I chociaż narzędzie nie okazało się wcale tym wymarzonym, to jednak zawsze stanowiło jakieś urozmaicenie i pozwalało na różne dziwactwa, np. odegrania kawałka z Mario na PS3. Niestety, to już zostało ukrócone - wydawca gry muzycznej wziął się za sprawę i usunął problematyczne utwory. Co ciekawe jednak, zachowano się bardzo niekonsekwentnie i jedynie te kawałki, do których posiada Nintendo zniknęły z GHTunes. Czyżby Amerykanie bali się gniewu Miyamoto i Iwaty? Tych w końcu na pewno stać na niezłych prawników. Miejmy nadzieję, że pozostawione póki co w spokoju inne zespoły jednak się utrzymają i nie będziemy skazani tylko i wyłącznie na średnio udane kompozycje pseudo-muzyków.



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (środa, 17 września 2008, 08:59)

guitar-hero-dork

Po targach w Lipsku mówiło się o jeszcze jednym, dodatkowym akcesorium, które mielibyśmy otrzymać do Guitar Hero World Tour. Dziś już wszystko jest jasne - Neversoft poinformowało Shacknews, że chodzi o możliwość zrzucania do gry własnych dźwięków MIDI z PC. Po co? Aby korzystać z nich w trybie kreacji własnych kawałków oczywiście. I teraz największa ciekawostka - o ile wersja PS3 pozwala na edycję dźwięków wszystkich instrumentów (gitara rytmiczna, gitara prowadząca, bas, perkusja, klawisze), tak w przypadku 360 modyfikować będziemy mogli jedynie perkusję. Pewnie i tak z tej funkcjonalności skorzystają tylko najwięksi zapaleńcy, ale im już nie pozostawiono wyboru - albo Sony albo nic.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (niedziela, 7 września 2008, 11:50)

stingmasscorporationblogspotcom

Activision zaklepało sobie kolejną gwiazdę do Guitar Hero: World Tour. USA Today na swoich stronach opublikowało tekst, z którego wynika, że Sting wziął udział w sesji motion capture do gry, podczas której nagrano jego zachowania sceniczne do piosenki Demolition Man. No no, ładnie wygląda ta plejada muzyków. Przypomnijmy, że do tej pory wiemy, iż podczas grania będziemy mogli podziwiać gibanie się takich artystów, jak chociażby: Jimi Hendrix, Ozzy Osbourne i Billy Corgan, a zapewne na tym się nie skończy. Ciekawe, czy Activision planuje dodać do swojej kolekcji kogoś jeszcze. A jeżeli tak - kogo obstawiacie?



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (czwartek, 28 sierpnia 2008, 12:53)

W Guitar Hero: World Tour znajdziemy sporo licencjonowanych instrumentów i pomocy technicznych. Activision podało do wiadomości, że możemy spodziewać się takich marek, jak: Ampeg, Audio-Technica, EMG Pickups, Ernie Ball, Evans Drumheads, Guitar Center, Krank Amplification, Mackie, Marshall, Orange County Drum & Percussion, Pork Pie Percussion, Regal Tip, Sabian cymbals, Vox and Zildjian drumsticks. Zadbano również o realistyczne przedstawienie trzech lokacji - Amoeba Music, Live Nation’s House of Blues® Sunset Strip and San Francisco’s AT&T Park. Dave Anderson z Activision stwierdził, że to wszystko dlatego, że gracze oczekują pewnego poziomu realizmu i znane znaczki mają go zapewnić.
Cóż, na pewno fajnie jest zobaczyć logo prawdziwej firmy niż wymyślonej, ale z ręką na sercu przyznam, że ani w Guitar Hero 2, ani w Rock Band w ogóle nie bawiłem się w dostosowywanie wyglądu wirtualnego muzyka, czy jego instrumentów. Dlatego jest mi zupełnie obojętne, czy na scenie pojawi się on w butach Bans z gitarą od Sendera, czy w czymkolwiek innym. I tak będę zwracał uwagę jedynie na biegnące nutki. No, ale Activision sypnęło kaską, więc trudno dziwić się chęci pochwalenia się tym przed światem.

Przy okazji warto dodać, że wciąż nie wiemy nic o tajemniczym, nowym instrumencie, o któym plotkowano od jakiegoś czasu. Na pewno nie będą to jednak klawisze. Neversoft twierdzi, że zbyt dużo utworów nie ma w sobie odpowiedniej dla nich ścieżki i spowodowałoby to albo zawężenie możliwości wyboru utworów, lub skazywałoby graczy na konieczność przeczekania kilku (bezklawiszowych) piosenek w kącie. Brian Bright stwierdził jednak, że ten instrument zasługuje na swoją własną grę, więc może… kiedyś, choć nie bardzo wiem po co… .



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (poniedziałek, 18 sierpnia 2008, 18:49)

Posiadacze PS3 mieli dotychczas nieco pod górkę jeśli idzie o kompatybilność instrumentów w grach muzycznych. Dziś Sony Computer Entertainment America poinformowało, że dzięki współpracy z Neversoft, Activision, Harmonix i Konami udało się zapewnić “podstawową” kompatybilność akcesoriów w grach tych firm. Tak więc na gitarze i perkusji z Rock Band 2 zagramy w Guitar Hero World Tour i Rock Revolution. Jeśli podoba Wam się perkusja z gry Konami, to nic nie stoi na przeszkodzie by zagrać na niej w gry konkurencji (oczywiście o wykorzystaniu dodatkowych talerzy można zapomnieć). A jeśli macie mikrofony z SingStar, to z powodzeniem użyjecie ich w grach Harmonix i Neversoftu.
Firmy pracują teraz nad kompatybilnością już wydanych gier z serii Guitar Hero i Rock band.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (czwartek, 5 czerwca 2008, 02:28)

Zgodnie z obietnicą już dziś Sony udostępni za darmo do pobrania utwór “The End Begins (to Rock)”, który jest inspirowany God of War 2. Oczywiście zagrać go będziemy mogli jedynie w Guitar Hero 3 na PLAYSTATION 3. Brzmi nawet fajnie i jest to naprawdę miły podarunek. Mam nadzieję, że zrobi się z tego jakaś “nowa, świecka tradycja” i zobaczymy więcej takich akcji w przyszłości.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (sobota, 24 maja 2008, 12:42)

ghrb

Co prawda nowa edycja Guitar Hero World Tour jeszcze nie ma oficjalnie podanych cen, ale sklepy już zaczynają przyjmować zamówienia przedpremierowe (oczywiście nie u nas). Sądziliście, że gra Activision będzie tańsza i w ten sposób zdobędzie rząd dusz zawłaszczony przez triumwirat EA, MTV i Harmomix? No to zerknijcie na ceny, jakie podał GameStop. Oczywiście mogą się jeszcze one zmienić, ale biorąc pod uwagę ile u nas kosztuje Rock Band i robiąc sobie prostą proporcję, za nową grę Activision wychodzi nam kwota niebagatelna. Jeżeli do tego dalej utrzymają kretyńskie zestawy 3 piosenek, zamiast sprzedawać utwory pojedynczo, to już widzę, że to nie jest gra dla mnie. Po pierwsze brak kompatybilności między instrumentami i poszczególnymi grami nie pozwoli mi mieć więcej niż jednej tego typu produkcji, bo fizycznie nie mam tyle miejsca w domu, a po drugie nie mam zamiaru aż tyle wydać, na praktycznie niczym się od siebie nie różniące gry.
No nic, mam nadzieję, że to tylko wstępne estymacje i ceny jeszcze się zmienią, a w Europie to już w ogóle będą nieco inne i dostosowane do naszych portfeli.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 23 maja 2008, 20:57)

Przed Wami pierwszy pokaz perkusji z Guitar Hero IV. Testuje ją nie byle kto, bo sam Chad Smith - perkusista Red Hot Chilli Peppers. Co ciekawe - wychodzi na to, że im mocniej przyłożymy w bęben, tym głośniejszy dźwięk wydobędziemy z tego “instrumentu”. Do tego w bonusie widzimy Travisa Barkera Blink 182 podczas sesji motion capture i perkusistę z The Police.
Activision, a w zasadzie RedOctane Neversoft dogoniło tym samym Harmonix. A nawet posunęło się nieco dalej dodając możliwość tworzenia własnych utworów. Jaka będzie odpowiedź EA/MTV? Co nowego mogą wprowadzić w Rock Band 2?



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (sobota, 29 marca 2008, 18:06)

pricerq4.jpg

Total Gamer Zone wynalazło na Amazonie przewidywane ceny zestawów Guitar Hero: Aerosmith. Muszę powiedzieć, że cena nieco mnie zaskoczyła. Rozumiem, że gry z kolejnym numerkiem mogą być nieco droższe, ale rozszerzenia? Przecież oprócz innego doboru piosenek w zasadzie niczym się to nie będzie różniło od poprzedniej wersji. Żerowanie na fanach zespołu na całego.

Do tego na stronie możemy znaleźć przewidywany zestaw piosenek. Do obejrzenia w rozwinięciu. Mam nadzieję, że prócz nich na płytce znajdzie się coś więcej, bo jest ich naprawdę mało. No ale w końcu akurat ta część wpisu to czysta plotka i spekulacja. Swoją drogą ciekawe, czy te kawałki nie pojawią się w którymś momencie na Rynku/PSN jako paczka do pobrania.

Czytaj dalej… »



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 28 marca 2008, 09:49)

Oto pierwszy trailer Guitar Hero: Aerosmith. Cóż można o nim rzec… Wygląda tak samo, jak poprzednie, z wyjątkiem grających postaci? Jak na razie z samego rana innych zmian nie udało mi się wypatrzyć. Szkoda, że nie zostało to wydane po prostu jako rozszerzenie. Nie podoba mi się ciągłe wydawanie kolejnych części GH. W końcu to powinna być po prostu platforma do sprzedawania muzyki, z małymi aktualizacjami co jakiś czas, a nie pełnoprawny tytuł co pół roku. Bo w sumie dlaczego mając poprzednie części nie mogę zagrać z nich muzyki w nowej edycji? Nie wydaje Wam się to trochę nie fair?



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (środa, 19 marca 2008, 20:18)

Guitar Hero na DS zapowiada się fajnie! Jest obiecane akcesorium, którym łapiemy chwyty, stylusem gramy na gitarze… Wydaje się, że to może się sprawdzić, choć oczywiście nie ma porównania co do wersji na duże konsole. No cóż, przynajmniej wiemy jak to działa. Teraz można się pospierać o to, czy to wypali.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 28 grudnia 2007, 16:21)

Co prawda o samym utworze “Through fire and flames” już pisaliśmy, ale do tej pory nie było pokazane, że ktoś faktycznie go przeszedł na ekspercie. Oto dowód. Da się. Pytanie brzmi, czy warto? Ilość czasu, którą należałoby poświęcić dla osiągnięcia takich umiejętności wykracza poza moje pojmowanie. Również nie widzę w tym chyba głębszego sensu. Czyżby Activision chciało stworzyć legendarne osiągnięcie, które mają tylko nieliczni? Być może będzie to sposób na oddzielanie zwykłych grajków (to ja), od mistrzów gitary? Kto wie. Jedno jest pewne - szacunek i brawa dla Konrada. Należą mu się. Mi by się nie chciało.

PS dzięki Griffith, za podesłanie linka



ryslaw avatar
Autor: Ryszard Chojnowski (poniedziałek, 10 grudnia 2007, 11:28)

gh3log.jpg

Na początku powinienem wytłumaczyć, dlaczego ta recenzja powstawała tak długo. Powód jest prosty - obiecałem sobie, że przed napisaniem wrażeń z gry, muszę ją ukończyć na poziomie trudności Hard. Zadanie wydawało się łatwe - w końcu lata (no, miesiące) praktyki w część pierwszą i drugą Guitar Hero nie mogły pójść na marne. Jednak okazało się, że to wcale nie jest takie proste…
W końcu, po wielu trudach i znojach udało mi się! Skończywszy grę (także w trybie kariery dla dwóch graczy) mogę ze spokojnym sumieniem napisać jej recenzję.

Czytaj dalej… »



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (piątek, 7 grudnia 2007, 12:06)

Pamiętacie jeszcze aferę z Guitar Hero 3 grającym mono na Wii? Jeżeli nie, to szybki klik w powyższy link wam na pewno przypomni. Activision znalazło rozwiązanie tego problemu. Na początku przyszłego roku firma będzie rozsyłać zainteresowanym specjalną, poprawioną wersję gry. Szkoda, że nie wszystkim, ale widać gracz posiadający Wii w powszechnej świadomości wpatruje się w 12″ czarno-biały telewizor z jednym głośnikiem i może nie zauważyć różnicy. No nic. Również w przyszłym roku pojawi się do ściągnięcia DLC, którym posiadacze PS3 i 360 bawią się już od pewnego czasu. Co prawda nie znamy jeszcze szczegółów i nie wiemy gdzie będziemy go przechowywać, ani jak za niego płacić, ale zawsze to coś. Posiadacze GH3 na konsolę Nintendo nie będą mieli do końca przechlapane, ot tylko trochę. Ale w sumie można się przyzwyczaić do tego, jak się mieszka w Europie.