|
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 2 grudnia 2008, 03:24)
![]() Zwykle nie jestem jednym z tych, którzy narzekają na łatki wypuszczane przez autorów gier. Naprawdę, moim zdaniem nie wykorzystywanie możliwości, jakie daje nam podłączenie konsol do internetu byłoby zwykłą głupotą. Niestety, czasem deweloperzy traktują je jako wymówkę do wypuszczenia gry pełnej baboli, bo przecież “kiedyś tam wypuścimy patcha i będzie dobrze”. Właśnie w ten sposób 2K Sports potraktowało w tym roku wszystkich fanów wirtualnej koszykówki. AKTUALIZACJA: Posiadacze 360 mogą już ściągnąć łatkę
Autor: Maciej Kowalik
(piątek, 28 listopada 2008, 12:37)
![]() Wczoraj, gdy zabierałem się do walki z ostatnimi falami Hordy, przywitała mnie informacja o dostępnym uaktualnieniu do Gears of War 2. Lista zmian nie jest zbyt długa, ale za to konkretna. Przede wszystkim wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał niektórym graczom kontynuowanie kampanii single player oraz popracowano nad przyśpieszeniem wyszukiwania chętnych do gry wieloosobowej. Oprócz tego zadbano o statystyki zbierane na potrzeby strony gearsofwar.com. Nie powinny się już gubić. Niestety, mimo wielkich nadziei, gra nie oddała moich dwóch Osiągnięć za ukończenie kampanii. Trzeba będzie chyba wziąć sprawy w swoje ręce…
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 25 listopada 2008, 12:58)
![]() Uwaga fani gier muzycznych na PS3, ten wpis powinien ucieszyć co najmniej kilku z Was. Harmonix poinformowało o wypuszczeniu łatki do Rock Band 2, która zajęła się wreszcie dość wstydliwą kwestią kompatybilności instrumentów z innymi grami. Piszę w liczbie mnogiej, ale wiadomo, że przede wszystkim chodzi o GH: World Tour, a nie dziwaczne Rock Revolution od Konami.
Autor: Maciej Kowalik
(piątek, 21 listopada 2008, 13:06)
![]() Fallout 3 jest świetny. Takie jest moje zdanie i nie mam zamiaru zmieniać go przez fakt, że podobieństwa do Obliviona same rzucają się w oczy - zupełnie mi to nie przeszkadza, może poza jednym aspektem - błędów. Podobnie, jak poprzednia gra Bethesdy, Fallout 3 potrafi naprawdę zdenerwować mnóstwem wpadek, począwszy od drobiazgów aż po zwisy konsol (i PC) i znikanie ważnych NPC. Autorzy gry nie zostawią nas jednak bez wsparcia. Na oficjalnym forum gry pojawiła się powyższa wiadomość. Cieszy fakt, że prace trwają, szkoda jedynie, że tak wolno. Wiem, że wcale niemała część graczy czeka z zakupem Fallouta właśnie na łatkę, by nie psuć sobie przygody niepotrzebnymi frustracjami…
Autor: Maciej Kowalik
(poniedziałek, 17 listopada 2008, 12:01)
![]() Paczka nowych komentatorów, o której pisał tap-chan była dość niecodziennym dodatkiem, którego chyba zbyt wielu z nas się nie spodziewało. Dziś czas na nieco bardziej standardowe ogłoszenie. Na forum FIFA 09 możemy bowiem znaleźć zapowiedź wypuszczenia łatki do wersji na 360 i PS3, która wyeliminuje kilka niedoróbek. Najważniejsze jest chyba przyjrzenie się problemowi “przywilejów korzyści” - zdarzało się bowiem, że gra nie zaliczała bramek strzelonych właśnie w takiej sytuacji. Po wydaniu łatki wszystko będzie już w porządku. Oprócz tego, będziemy jeszcze mieli, m.in. możliwość rozegrania turnieju z 8 drużynami, sterowanymi przez graczy, poprawiony zostanie problem z zacinaniem się zawodnika przyjmującego wysoką piłkę, a gra nie powinna już zawieszać się w czasie wyszukiwania innych graczy do meczu online. Pełną listę poprawek znajdziecie tu.
Autor: Maciej Kowalik
(poniedziałek, 27 października 2008, 10:35)
![]() z3r0 podesłał nam link do postu na forum Battlefield: Bad Company, który zdradza szczegóły kolejnego patcha. Oprócz zmian, które powinni przejrzeć wszyscy fani wieloosobowej zabawy w wojnę, warto zaznaczyć, że łatka doda również trofea do wersji na PS3. Na Planet Battlefield znajdziecie małą galerię, pokazującą nowe mapy, które trafią do gry najpóźniej na początku listopada.
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 14 października 2008, 12:14)
Na blogu The Behemoth możemy przeczytać informację, że patch do Castle Crashers zmierza już do procesu certyfikacyjnego Microsoftu. Autorzy gry zapowiadają jednak, że testowanie łatki może potrwać nawet kilka tygodni.
Autor: Maciej Kowalik
(niedziela, 21 września 2008, 19:31)
![]() Serwis 8WayRun donosi, że Soul Calibur IV doczekał się łatki poprawiającej równowagę sił wśród zawodników. Teraz nie będzie można już zwalać winy za seryjne porażki na twórców gry, którzy nie przyłożyli się do testów. Szczegóły zmian są ładnie rozpisane na podlinkowanej stronie i wszyscy fani bijatyk powinni się nimi zainteresować. Jeśli jednak gracie wyłącznie dla przyjemności, to fakt, że rzut Setsuki zadaje o 5 punktów mniej obrażeń raczej nie będzie spędzał Wam snu z powiek.
Autor: Piotr Gnyp
(sobota, 30 sierpnia 2008, 11:13)
No proszę, wyczekiwana przez wszystkich łatka do Ninja Gaiden II jednak się pojawiła. Przypomnijmy, że ostatnia aktualizacja tytułu praktycznie uniemożliwiała jego skończenie. Ta ma teoretycznie naprawić ten błąd, jak również udoskonalić rozgrywkę i przyspieszyć przechodzenie do przerywników filmowych. Dobrze, że MGS i Tecmo stanęły na wysokości zadania i mimo problemów (exodus z Team Ninja) udało im się wypuścić ten niezbędny patch.
Autor: Beniamin Durski
(sobota, 2 sierpnia 2008, 02:02)
Co prawda została mu jeszcze jedna prosta, ale Criterion Games potwierdziło, że długo wyczekiwana poprawka do Burnout Paradise ukaże się w poniedziałek, 4 sierpnia. Cóż posiadacze 360 uczyli się cierpliwości czekając na tę aktualizację, ale mając wersję na PS3 mogę Was zapewnić, że warto było przecierpieć ten miesiąc.
Autor: Maciej Kowalik
(piątek, 25 lipca 2008, 09:14)
![]() Posiadacze 360 wciąż nie mogą się doczekać na dodatek o kryptonimie Cagney do Burnout Paradise. Najpierw miał się ukazać w czerwcu, później 14 lipca, a teraz Criterion celuje w początek sierpnia. Oby to była ostatnia informacja o przełożeniu wydania. Trzymajmy kciuki.
Autor: Maciej Kowalik
(wtorek, 22 lipca 2008, 12:03)
![]() Na blogu Capcom możemy przeczytać informację, że problemy wersji beta nowego Street Fightera zostały zauważone przez firmę. Na razie brak szczegółów co do poprawki, ale można się spodziewać, że nacisk zostanie położony na problemy z zabawą online takie, jak zepsute wyszukiwanie przeciwników, czy nawet zwieszki konsoli.
Autor: Maciej Kowalik
(sobota, 5 lipca 2008, 16:02)
![]() Zgodnie z tym, co możemy wyczytać na forum Gamefaqs Tecmo po cichu (jak przystało na ninje) załatało Ninja Gaiden 2. Poprawiono przede wszystkim zwolnienia animacji oraz problemy z blokującymi się przeciwnikami. Wyeliminowano również glitche pozwalające na nabijanie punktów karmy. Mamy nadzieję, że nasz redakcyjny ninja - Rysław - potwierdzi te rewelacje. Dzięki za informację Łukasz. Również Grid doczekał się poprawki poprawiającej sekundowe zawieszki. Informacje polygamisty Torina potwierdza forum Codemasters.
Autor: Maciej Kowalik
(sobota, 21 czerwca 2008, 13:08)
THQ poinformowało o aktualizacji Frontlines, która już dziś powinna trafić na serwery. Lista zmian jest naprawdę spora, aczkolwiek dość enigmatyczna dla gracza, który nie miał z wspomnianą grą zbyt wiele do czynienia. Najciekawsze jest chyba jednak umożliwienie 50-osobowych pojedynków na wszystkich mapach dostępnych w grze.
Autor: Maciej Kowalik
(poniedziałek, 9 czerwca 2008, 23:24)
Aktualizacja o kryptonimie Cagney wychodzi właśnie na ostatnią prostą. Zgodnie z ostatnimi wiadomościami na oficjalnej stronie Burnout: Paradise, możemy się jej spodziewać 10 lipca. Po pełną listę zmian, jak zwykle zapraszam na oficjalne forum dodatków do ostatniej części Burnouta.
|
|