maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (wtorek, 25 listopada 2008, 17:13)

Bethesda uznała chyba, że gracze znają już pustkowia Fallout 3 na wylot i czas dać im kolejne wyzwania (oczywiście przy okazji zarabiając). W styczniu dostaniemy Operation: Anchorage. Opis jest dość zagadkowy, ponieważ wskazuje na wojskową symulację bitwy o wyzwolenie Anchorage spod jarzma chińskich komunistów. Jak wpasuje się to w mechanikę Fallout? Na pewno chętnie sprawdzę.
Później, kolejno w lutym i marcu, dostaniemy jeszcze dwa rozszerzenia:

  • The Pitt - w którym zwiedzimy bazę Raiderów powstałą na zgliszczach miasta Pittsburgh
  • Broken Steel - zasilimy w nim szeregi Bractwa Stali i zapolujemy na pozostałości Enclave

I tu muszę zmartwić posiadaczy wersji na PS3. Trzy powyższe dodatki na pewno ukażą się na PC i 360. O wersji na konsolę Sony nie wiadomo w chwili obecnej nic. Podobnie, jak o cenie rozszerzeń. Natomiast jeszcze w grudniu na komputery osobiste trafi G.E.C.K - wyczekiwane przez wielu narzędzie pozwalające tworzyć fanom własną zawartość do gry.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (wtorek, 25 listopada 2008, 15:12)

Powoli zbliżamy się do końca filmików, wywiadów, przechwałek i pamiętników dewelopera. Niedługo Prince of Persia wyląduje na sklepowych półkach i to gracze wydadzą ostateczny werdykt, z którym marketingowcy będą musieli się pogodzić. Ja czekam niecierpliwie, choć nie ukrywam, że kilku rzeczy wciąż się obawiam i zapewne pierwsze minuty i własnoręczne testy sterowania dadzą mi wiele odpowiedzi. Czekamy jeszcze na jakiś mocny launch trailer, a potem szturm na sklepy…



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (wtorek, 25 listopada 2008, 12:29)

Jak się okazuje ponad połowa (51%) sprzedanych w ciągu pierwszego tygodnia kopii Tomb Raider: Underworld sprzedało się na PLAYSTATION 3, z kolei Xbox 360 to jedynie 34%.
Jest to o tyle dziwne, że tylko na 360 do pobrania będą dwa ekskluzywne epizody przedłużające rozgrywkę o około 6 godzin. Cóż, jak widać identyfikacja serii z marką Sony jest bardzo duża i żeby to zmienić trzeba zrobić dużo więcej niż wykupić dla siebie DLC. Choć możliwa też jest sytuacja, że w ogólnym rozrachunku, po powiedzmy roku procentowo udział wersji będzie wyglądał inaczej.
Dodatkowo GI podaje, że TR:U sprzedał się lepiej od Tomb Raider: Anniversary lepiej o jedynie 6,7 tysiąca sztuk w analogicznym okresie.

Powyżej, coś trochę z innej beczki, czyli wizyta Alison w MTV i zabawne zachowanie Stephena Totilo. Jej, czy ona zawsze musi robić ten sam układ? Słowo daję, że widziałem go już co najmniej 3 razy.

PS Podobno w wersji gry na Wii istnieje błąd, który uniemożliwia jej ukończenie. Wszystko zależy od tego, w jaki sposób gracz podejdzie zachowa się w Coastal Thailand. Więcej informacji na forum Eidosu, choć podobno znaleziono rozwiązanie. Tak, tak - skasować save i poprosić nieznajomego z forum o jego. Bomba.

[via GI, Nintendo Everything]



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (wtorek, 25 listopada 2008, 07:51)

poprize_qjgenth

Już na początek muszę napisać, że wiadomość ta dotyczy jedynie rezydentów Wielkiej Brytanii. Jest jednak cała grupa Polygamistów, którzy w tamtym regionie mieszkają, więc może i tej grupie znajdzie się jakiś artysta. W skrócie, Ubisoft w porozumieniu z serwisem deviantART rozpisało konkurs na pracę graficzną tematycznie związaną oczywiście z Prince of Persia. Termin nadsyłania prac to 12 grudnia, więc trzeba się pośpieszyć, ale nagrody są całkiem zacne, więc chyba warto. Zdobywca pierwszego miejsca otrzyma zestaw Xboxa Premium, grę, tablet Wacom Intuos3 A5, koszulkę, roczne konto na deviantART… Sporo tego. Regulamin oraz pełną listę nagród możecie zobaczyć na oficjalnej stronie. No to powodzenia i czekamy na Wasze prace, opublikujemy je z chęcią i u nas.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (niedziela, 23 listopada 2008, 18:44)

Rise of the Argonauts to gra, która się nieco spóźni, ale sporo sobie o po niej obiecuję. W sumie to dobrze, że będzie nieco później i pozwoli nacieszyć się aktualnymi premiera megahitów, w towarzystwie których mogłaby nie uzyskać od nas dostatecznej uwagi. Lubię gry, które eksplorują nasz krąg kulturowy i przekazują znane nam mity w nieco inny sposób, a jak na razie z opisów Rise of the Argonauts zapowiada się naprawdę ciekawie.
Dlatego trochę szkoda, że dość oklepany system punktów, za które rozwijamy postać przedstawiany jest tu jako coś wyjątkowego. Wydaje mi się, że gracze to na tyle inteligentna grupa, że łatwo wyłapie, że gdzieś już podobne rozwiązania widziała, chociaż może nazywały się one nieco inaczej. Cóż, liczę, że kolejne pamiętniki nie popełnią już tego błędu.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (niedziela, 23 listopada 2008, 17:08)

No, no - chyba miałem rację mówiąc, że mocno rozrywkowa formuła filmu może sprawdzić się w grze. Widać kilka ciekawych pomysłów, a i grafika nie zawodzi (choć postacie błyszczą się dużo za mocno). Poczekajmy na kolejne materiały, ale na pewno nie miałbym nic przeciwko kolejnej dobrej grze akcji, która dla odmiany nie będzie FPSem.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (sobota, 22 listopada 2008, 19:57)

Premierowy zwiastun nie poraża nas obfitością atrakcji, ale to chyba taka ich specyfika, więc trudno się mocniej dziwić. Gra planowana jest na przyszły rok, więc autorzy na pewno zdążą nas jeszcze zasypać ciekawszymi materiałami. Będę czekał z wytęsknieniem, bo zanosi się na mocny powrót Mrocznego Rycerza.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (sobota, 22 listopada 2008, 17:39)

Weekend mija dość leniwie, więc mam nadzieję, że nie obrazicie się za kolejny filmik z Prince of Persia - chyba ostatniego “wielkiego” tytułu w tym roku. Tym razem materiał filmowy jest próbą krótkiej odpowiedzi na pytanie: Książę - bohater, czy nie?



tapchan avatar
Autor: Jakub Tepper (sobota, 22 listopada 2008, 12:39)

Kolejna porcja nawalania się po pyskach. Tym razem Gouken bierze się za Goukiego. Średnio jest tutaj co komentować, niech oczekujący na premierę rzucą okiem, spojrzą na techniki, podgrzeją atmosferę. Reszta i tak pozostanie nieprzekonana. A szkoda.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 21 listopada 2008, 17:44)

Dawno nie mieliśmy chyba nowych zapowiedzi na gier XBLA. Dziś ta passa się kończy, wraz z ujawnieniem przez Tuna Technologies (he?) Cletus Clay. Będzie to standardowa strzelaninka, która ma się wyróżniać przede wszystkim grafiką. Wszystkie obiekty, które zobaczymy na ekranie zostaną zbudowane z plasteliny (będą widoczne nawet odciski palców ich twórców!) i wprawione w ruch techniką stop-motion, znaną z wielu produkcji kinowych i telewizyjnych. Nie zabraknie również trybu kooperacji dla dwóch graczy i mini-gierek.

Więcej informacji znajdziecie na oficjalnym blogu tej produkcji.



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 21 listopada 2008, 13:06)

Fallout 3 jest świetny. Takie jest moje zdanie i nie mam zamiaru zmieniać go przez fakt, że podobieństwa do Obliviona same rzucają się w oczy - zupełnie mi to nie przeszkadza, może poza jednym aspektem - błędów. Podobnie, jak poprzednia gra Bethesdy, Fallout 3 potrafi naprawdę zdenerwować mnóstwem wpadek, począwszy od drobiazgów aż po zwisy konsol (i PC) i znikanie ważnych NPC. Autorzy gry nie zostawią nas jednak bez wsparcia. Na oficjalnym forum gry pojawiła się powyższa wiadomość. Cieszy fakt, że prace trwają, szkoda jedynie, że tak wolno. Wiem, że wcale niemała część graczy czeka z zakupem Fallouta właśnie na łatkę, by nie psuć sobie przygody niepotrzebnymi frustracjami…



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (piątek, 21 listopada 2008, 12:52)

Jeszcze nie tak dawno pisaliśmy o zapewnieniach Ubisoftu, co do dodatków do Prince of Persia. Miały być duże i znaczące, a Ben Mattes stwierdził, że raczej nie zobaczymy drobnostek w stylu nowych broni, czy skórek dla bohaterów. Od tamtego wpisu nie minął jeszcze tydzień, a już wiemy, że pierwszym dodatkiem do najnowszej gry Ubisfotu będzie właśnie nowa skórka - Książę przebierze się za Altaira. Przed uszczypliwym komentarzem powstrzymuje mnie jednak fakt, że będzie ona darmowa. By otrzymać kod konieczne będzie jedynie zarejestrowanie nazwy swojego konta XBL/PSN na stronie gry.



toread avatar
Autor: Piotr Gnyp (czwartek, 20 listopada 2008, 19:16)

Cóż, po krótkiej rozgrywce z Need for Speed Undercover mogę już o tej grze powiedzieć kilka dobrych rzeczy. Po pierwsze - jest po polsku. Po drugie - ma bardzo fajną ścieżkę dźwiękową, zaś po trzecie - podobają mi się przerywniki filmowe. Reszta mi się generalnie nie podoba. Serio, gra ma zwolnienia, wygląda tak sobie i trochę na siłę stara się połączyć Burnouta z Most Wanted. Jak na razie nie znalazłem nic, co by usprawiedliwiło jej zakup. No cóż, zobaczymy co czeka mnie dalej. Może pojawi się jakiś dramatyczny zwrot akcji, który każe mi pokochać tę grę (jak na przykład wizyta domowa specjalnej grupy marketingowców z EA).



maciu avatar
Autor: Maciej Kowalik (czwartek, 20 listopada 2008, 11:11)

No może nie do końca takie nowe, bo przecież nawet osoby stroniące od kierownicy znają serię Colin McRae. “Mistrzowie Kodu” zapowiedzieli wczoraj Colin McRae: DiRT 2, która ma się skupić na bardziej ekstremalnym obliczu off-roadu. Niektórych może dziwić powrót nazwiska słynnego (niestety, tragicznie zmarłego w ubiegłym roku) rajdowca do tytułu gry. Gavin Raeburn - z Codemasters - wyjaśnił, że Colin chętnie brał udział w zawodach X-Games, rajdzie Dakaru i innych tego typu impreazach i po części właśnie to jest inspiracją dla DiRT 2. Gra będzie w pewnym sensie hołdem złożonym kierowcy. Praca wre, tytuł ujrzy światło dzienne w 2009 roku i ukaże się na PC, PS3 i 360.



reptil3 avatar
Autor: Maciej Kaczyński (czwartek, 20 listopada 2008, 00:07)

Half-Life

19 listopada 1998 roku, nikomu (no prawie) nieznana firma Valve wypuściła swój premierowy tytuł - Half-Life. Z okazji okrągłej rocznicy, firma postanowiła zrobić promocję na debiutancką produkcję. Half-Life już dziś może być wasz, za 1.2 USD. Takiej cenie naprawdę ciężko się oprzeć.